1. 语句
- 分支(选择)语句
- if语句
- switch语句
- 循环语句
- while语句
- for语句
- do while语句
- goto语句
C语言中有如下语句:
- 表达式语句
- 函数调用语句
- 控制语句
- 复合语句
- 空语句
2. 分支语句
- if语句
- switch语句
分支语句属于控制语句的一类。
2.1 if语句 2.1.1 格式//一个if语句
if(表达式){
代码块
}
//含有else字句的if语句
if(表达式){
代码块
}
else{
代码块
}
//多选择的if语句
if(表达式1){
代码块1
}
else if(表达式2){
代码块2
}
else if(表达式3){
代码块3
}
2.1.2 一些说明
2.1.3 一个例子
- 表达式为真(非0)就执行if包含的语句,表达式为假(0)就不执行if包含的语句,如果由有和if配对的else字句就执行else字句包含的语句。
- 一个if后只能跟一个else字句,即一个if只能与一个else配对。
- 一个else总会与离它最近的if配对,不一定会符合自己的预期。
- if与else后面都只能跟一条语句,所以在只写一条语句时可以省略大括号{},若有多条语句大括号{}使多条语句成为一个整体,可看做一条语句,叫复合语句。
- 代码块可能是一条语句,此时大括号可以省略,也可能是多条语句,这时多条语句组成了一条复合语句。
是什么段位呢
//借助if语句实现输入score输出段位 #includeint main(){ int sco = 0; scanf("%d", &sco); if(sco >= 750){ printf("最强王者!n"); } else if(sco >= 500){ printf("宗师!n"); } else if(sco >= 350){ printf("大师!n"); } else if(sco >= 100){ printf("砖石!n"); } else if(sco >= 75){ printf("铂金!n"); } else if(sco >= 50){ printf("黄金!n"); } else if(sco >= 30){ printf("白银!n"); } else{ printf("青铜!n"); } return 0; }
一个运行结果:
适用于多分支(选择)情况。
2.2.1 格式switch(常量表达式){
case 常量表达式1: 代码块1; break;
case 常量表达式2: 代码块2; break;
……
case 常量表达式n: 代码块n; break;
default : 代码块(n+1); break;
}
2.2.2 一些说明
2.2.3 一个例子
- 常量表达式只能是整型数据或字符型数据,而不能是其他类型的数据。字符型数据在内存中是按ASCII码值的形式存放的,所以实际仍是整型的。
- switch语句接收一个常量表达式,之后这个常量表达式从上到下依次与case之后的常量表达式比较,直到相等便进入对应的行执行相应的代码块,代码块执行后通过break语句从switch语句离开。
- 若找不到相等的常量表达式就进入default字句,执行default所在行的代码块,之后从switch语句离开,故default最后的break语句可省略。
- default字句不是必须的,但default对switch接收的常量表达式起到了检查,兜底的功能,因此default字句若出现则只能出现一次。
- default字句可以出现在switch语句内部的非最后一行,即default字句的位置并不会影响default字句的功能。
- break语句可以跳出switch语句,不是switch语句所必需的。也就是说,每个case最后面不加break也是可以的,这时case之后的代码块执行完后若其后还有case便不会离开switch语句,而是执行下一个case所在的代码块,直到遇到break语句时离开switch或遇到default时离开switch或所有的字句执行完时离开switch。
玩什么游戏呢
//输入1~7输出计划 #includeint main(){ int sco = 0; scanf("%d", &sco); switch(sco){ case 1: printf("星期一:王者荣耀n"); break; case 2: printf("星期二:LOLn"); break; case 3: printf("星期三:原神n"); break; case 4: printf("星期四:原神n"); break; case 5: printf("星期五:崩坏三n"); break; case 6: printf("星期六:崩坏三n"); break; case 7: printf("星期天:原神n"); break; default:printf("hello worldn"); break; } return 0; }
一个运行结果:
3. 循环语句
- while语句
- for语句
- do while语句
循环语句是选择语句的一类。
3.1 while语句 3.1.1格式:while(表达式){
代码块(循环语句)
}
3.1.3 一个例子
- 执行while语句时首先判断表达式,若为假(0)则离开while语句,若为真(非0)就进入while语句内部执行代码块,代码块执行之后再次判断表达式的真假,直到表达式为假时离开循环。
- 代码块部分可能有一条语句或多条语句,代码块执行之后,一般会向着离开循环的方向进行,也就是说每次执行代码块后便会影响表达式的结果,直到表达式为假时结束while循环。否则会陷入死循环,最终会导致程序崩溃。
- break语句可以使程序离开break所在的while循环,一般用于提前满足条件时离开循环。
- continue语句可以使程序结束本次循环,continue语句之后若还有语句则不再执行,而是直接进行下一次循环前的表达式判断。
//输入一个正整数n,循环输出 #includeint main() { int i = 1; int n = 0; scanf("%d", &n); while (i <= n) { //i是偶数就结束本次循环 if (i % 2 == 0) { printf("hehen"); i = i + 1; continue; } //i不是偶数且i等于n-1就离开while循环 else if (i == n - 1) { break; } printf("hihin"); //改变i的值 i = i + 1; } return 0; }
一个运行结果:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
代码块(或者称为循环语句)
}
3.2.2 解释:
3.2.3 一个例子表达式1是初始化部分,对变量进行初始化。
表达式2是条件判断部分,判断循环是否继续进行。
表达式3是调整部分,对某些影响条件判断的变量进行改变。
//输入一个正整数n,循环输出 #includeint main() { int i = 1; int n = 0; scanf("%d", &n); for(i = 1; i <= n; i++) { //i是偶数就结束本次循环 if (i % 2 == 0) { printf("hehen"); continue; } //i不是偶数且i等于n-1就离开while循环 else if (i == n - 1) { break; } printf("hihin"); } return 0; }
一个运行结果:
for语句与while语句能够实现相同的功能,所不同的是,while语句的初始化部分在while语句之前,条件判断在括号内,调整部分循环体部分实现。
for语句则把初始化部分、条件判断部分、循环体部分集中在括号内并用两个分号隔开。
3.2.4 嵌套的for循环语句break语句会使程序离开for循环,执行for语句之后的代码。
continue语句可以使程序结束本次循环。
#includeint main(){ int i = 0; //打印100次Hello for(i = 0; i < 10; i++){ int j = 0; for(j = 0; j < 10; j++){ printf("Hellon"); } } return 0; }
for循环语句中的初始化部分,判断部分,调整部分均可以省略,但两个分号不能省略。
for( ; ; ){
//这是一条空语句
;
}
//判断部分省略,则判断恒为真,所以这将是一个死循环
3.3 do while语句
3.3.1 格式
do{
代码块(循环体语句)
} while(表达式);
3.3.2 解释:
3.3.3 一个例子do while语句首先会执行一次循环体语句,之后在执行条件判断部分的表达式。
break语句会使程序离开do while循环,执行do while语句之后的代码。
continue语句可以使程序结束本次循环。
#includeint main() { int i = 1; int n = 0; scanf("%d", &n); do{ //i是偶数就结束本次循环 if (i % 2 == 0) { printf("hehen"); i = i + 1; continue; } //i不是偶数且i等于n-1就离开while循环 else if (i == n - 1) { break; } printf("hihin"); i = i + 1; } while(i <= n); return 0; }
一个运行结果:
4. goto语句 - 跳转语句 4.1 格式
goto 标签; 标签:
4.2 解释:标签用于程序语句的跳转
goto语句可以从程序的一处任意跳到程序的另一处,破坏了程序的结构,不利于思考,一般不使用。
goto语句可以用来迅速跳出多层的循环语句,弥补了break只能跳出break语句所在循环的特点。
//使用goto语句实现输入一个正整数,输出0到n之间的整数 #includeint main(){ int n = 0; int i = 0; scanf("%d",&n); again: if(i <= n){ printf("%d ",i); i = i + 1; goto again; } return 0; }
程序运行的一个结果
END



