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【C++】对象的定义、初始化与赋值

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C++】对象的定义、初始化与赋值

定义

int a;

编译器将在栈上为变量a分配一块内存空间,但并不会对其进行写入,也就是说,当前x内的值是未知的。
读取未被初始化的值将引发不确定的行为:可能会直接让程序崩溃,也可能让系统的逻辑出现错误。

赋值

int a;
a = 1;

编译器将为变量a在栈上分配一块内存空间,之后将1赋给a。

初始化
对于内置类型:

int a = 1;

在定义时可以直接初始化a

对于自定义类型:

对于类类型的初始化,C++规定对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前,发生在这些成员的缺省构造函数自动调用之时(这个要比进入Student构造函数内部的时间要早)。于是成员初始化列表应运而生,此时name、id等都是调用相应的拷贝构造函数进行初始化。

class Student
{
    string _name;
    int _id;
   
public:
    Student(string &name, int id)  
    : _name(name), _id(id) {}
}; 

注意,这里使用了初始化列表,而不是在构造函数的函数体内对成员变量进行初始化,因为这样做更加高效:

  • 如果在构造函数的函数体内进行成员变量的初始化,那么将直接损失掉默认构造函数的初始化性能;而是先将这些容器对象初始化为空值,然后再立刻对它们进行赋值。
  • 调用一次拷贝构造函数,要比先调用依次默认构造函数,再调用一次拷贝赋值运算符的性能要强上不少。

当成员变量当中存在const或者引用成员时,必须使用初始化列表进行初始化。

初始化列表的初始化顺序和初始化列表的书写顺序无关,而是和成员变量在类中声明的顺序相同。因此,要特别注意这些变量初始化的顺序,避免其中的初始化依赖性而导致的BUG。

参考资料:
Effective c++条款4: 确保对象被使用前就被初始化
《Effective C++》Item4:确保对象在使用之前已经被初始化

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