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C++ List

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++ List

目录

1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

 1.2 list的使用

1.2.1 list的构造

1.2.2 list iterator的使用

 1.2.3 list capacity

 1.2.4 list element access

1.2.5 list modififiers

1.2.6 list的迭代器失效

 2. list的深度剖析及模拟实现

2.1 模拟实现list

2.2 对模拟的bite::list进行测试 

3. list与vector的对比


1. list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list - C++ Reference

1. list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。 2. list 的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。 3. list 与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。 4. 与其他的序列式容器相比 (array , vector , deque) , list 通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。 5. 与其他序列式容器相比, list 和 forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问 list的第6 个元素,必须从已知的位置 ( 比如头部或者尾部 ) 迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息 ( 对于存储类型较小元素的大 list 来说这可能是一个重要的因素

 1.2 list的使用

1.2.1 list的构造
构造函数接口说明
list()构造空的list
list(size_type n, const value_type&val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list(const list& x)拷贝构造函数
list(Inputlterator fist,Inputlterator last)用(first,last)区间中的元素构造list
//construting lists
#include 
#include 

int main()
{
	std::listl1;         //构造空的l1
	std::listl2 (4,100);//12中放4个值为100的元素

	std::listl3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的左闭右开区间构造L3
	std::listl4(l3);     //用l3拷贝构造l4

	//以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };
	std::listl5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

	//用迭代器方式打印l5中的元素
	for (std::list::iterator it = l5.begin(); it != l5.end(); it++)
		std::cout << *it << " ";
	std::cout << endl;

	//C++范围for的方式遍历
	for(auto & e : l5)
		std::cout << e << " ";

	std::cout << endl;
	return 0;
}

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点

函数声明接口说明
list::begin - C++ Reference+list::end - C++ Reference返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
list::rbegin - C++ Reference+list::rend - C++ Reference返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

 

【注意】
1. begin 与 end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向后移动 2. rbegin(end) 与 rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向前移动
#include 
using namespace std;
#include 

void print_list(const list & l)
{
	//注意这里调用的是list的begin()const,返回list的const_iterator对象
	for (list::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		/
 

template
class ListIterator
{
	typedef ListNode* PNode;
	typedef ListIteratorSelf;
public:
	ListIterator(PNode pNode = nullptr)
		:_pNode(pNode)
	{}

	ListIterator(const Self& l)
		:_pNode(l._pNode)
	{}

	T& operator*() {return _pNode->val;}
	T* operator->(){return &(operator*())}

	Self& operator++()
	{
		_pNode = _pNode->_pNext;
		return *this;
	}

	Self operator++(int)
	{
		Self temp(*this);
		_pNode = _pNode->_pNext;
		return temp;
	}

	Self& operator--();
	Self& operator--(int);

	bool operator!=(const Self& l) { return _pNode != l._pNode;}
	bool operator==(const Self& l) { return _pNode != l._pNode;}

	PNode_pNode;
};

template
class list
  {
	typedef ListNodeNode;
	typedef Node* PNode;

public:
	typedef ListIteratoriterator;
	typedef ListIteratorconst_iterator;
public:
	//List的构造
	list()
	{
		CreateHead();
	}

	list(int n, const T& value = T())
	{
		CreateHead();
		for (int i = 0; i < n; i++)
			push_back(value);
	}

	template 
	list(Iterator first, Iterator last)
	{
		CreateHead();
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			++first;
		}
	}

	list(const list& l)
	{
		CreateHead();

		//用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
		listtemp(l.cbegin(), l.cend());
		this->swap(temp);
	}

	list& operator=(const listl)
	{
		this->swap(l);
		return *this;
	}

	~list()
	{
		clear();
		delete_pHead;
		_pHead = nullptr;
	}


	//List Itertor
	iterator begin() { return iterator(_pHead->_pNext); }
	itertor end() { return iterator(_pHead); }
	const_iterator begin() { return const_itertor(_pHead->_pNext); }
	const_iterator end() { return const_iterator(_pHead); }

	//List Capcity
	size_t size()const;
	bool empty()const;

	//List Access
	T& front();
	const T& front()const;
	T& back();
	const T& back()const;

	//List Modify
	void push_back(const T& val) { insert(begin(), val); }
	void pop_back() { erase(--end()); }
	void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
	void pop_front() { erase(begin()); }

	//在pos位置前插入值为val的节点
	iterator insert(iterator pos, const T& val)
	{
		PNode pNewNode = new Node(val);
		pNode pCur = pos._pNode;
		//先将新节点插入
		pNewNode->_pPre = pCur->_pPre;
		pNewNode->_pNext = pCur;
		pNewNode->_pPre->_pNext = pNewNode;
		pCur->_pPre = pNewNode;
		return iterator(pNewNode);
	}

	//删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
	iterator erase(iterator pos)
	{
		//找到待删除的节点
		PNode pDel = pos._pNode;
		PNode pRet = pDel->_pNext;

		//将该节点从链表拆下来并删除
		pDel->_pPre->_pNext = pDel->_pNext;
		pDel->_pNext->_pPre = pDel->_pPre;
		delete pDel;

		return iterator(pRet);
	}
	void clear();
	void swap(List& l);
private:
	void CreateHead()
	{
		_pHead = new Node;
		_pHead->_pPre = _pHead;
		_pHead->_pNext = _pHead;
	}
private:
	PNode _pHead;
   };

}

2.2 对模拟的bite::list进行测试
// 正向打印链表
template
void PrintList(const bite::list& l) {
	auto it = l.cbegin();
	while (it != l.cend())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}
// 测试List的构造
void TestList1()
{
	bite::list l1;
	bite::list l2(10, 5);
	PrintList(l2);
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	bite::list l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l3);
	bite::list l4(l3);
	PrintList(l4);
	l1 = l4;
	PrintList(l1);
	PrintListReverse(l1);
}
// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestList2()
{
	// 测试PushBack与PopBack
	bite::list l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	PrintList(l);
	l.pop_back();
	l.pop_back();
	PrintList(l);
	l.pop_back();
	cout << l.size() << endl;
	// 测试PushFront与PopFront
	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);
	PrintList(l);
	l.pop_front();
	l.pop_front();
	PrintList(l);
	l.pop_front();
	cout << l.size() << endl;
}
void TestList3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	bite::list l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	PrintList(l);

	++pos;
	l.insert(pos, 2);
	PrintList(l);
	l.erase(l.begin());
	l.erase(pos);
	PrintList(l);
	// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
	cout << *pos << endl;
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		it = l.erase(it);
	}
	cout << l.size() << endl;
}

 

3. list与vector的对比 vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性及应用场景不同,其主要不同如下:
vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率O(N)
插入和删除 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭 代 器 原生态指针 对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装
迭 代 器 失 效 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 大量插入和删除操作,不关心随 机访问

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