优先队列的本质是堆,但它具有队列的所有操作特性,与普通队列不同的地方就是出队的时候按照优先级顺序出队,这个优先级即最大堆或最小堆的规则(即大的为top优先出队或小的为top优先出队),在队列的基础上加了个堆排序。
以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
priority_queue的使用
#include//头文件 //使用的语法 priority_queue //Type是数据类型,比如int,Container是保存数据的容器, 比如vector, Functional是元素比较方式 //在STL中,默认不加后面两个参数,此时以vector为容器,以operator<为比较方式,默认使用的是大根堆,即堆顶的元素是最大元素 //建立大根堆 //构造一个空的优先队列(此优先队列默认为大顶堆) priority_queue big_heap; //另一种构建大顶堆的方法 priority_queue ,less > big_heap2; //建立小根堆 //构造一个空的优先队列,此优先队列是一个小顶堆 priority_queue ,greater > small_heap; //或者自定义一个比较函数 //如果使用less和greater,需要头文件: #include //如果使用其他数据结构则需要重新写排序Functional //重载< 或 > //2,使用仿函数 struct mycmp{ bool operator()(pair & a, pair & b){ return a.second > b.second; } }
priority_queue的成员函数
push() 它将新元素插入优先队列。 pop() 它将优先级最高的元素从队列中删除。 top() 此函数用于寻址优先队列的最顶层元素。 size() 返回优先队列的大小。 empty() 它验证队列是否为空。基于验证,它返回队列的状态。 swap() 它将优先队列的元素与具有相同类型和大小的另一个队列交换。 emplace() 它在优先队列的顶部插入一个新元素。



