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STL之容器map、multimap、unordered

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

STL之容器map、multimap、unordered

目录

map和multimap

1. 定义和初始化

2. 插入数据元素操作

3. 赋值操作    

4. 大小操作

5. 查找操作

6. 删除操作

7. 通过operator=修改元素

unorder_map 和 unorder_multimap

1. unordered_map的头文件

2. map和unordered_map的区别

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map和multimap

        map的底层实现原理是红黑树,使用容器map和multimap需要添加的头文件:

# include

        容器map和multimap的操作都一样,唯一的区别就是multimap中的数据元素可以重复。

1. 定义和初始化
// map mapTT;        // map默认构造函数
// map(const map& map);     // 拷贝构造函数

2. 插入数据元素操作
  • map.insert():向容器插入元素,返回pair

  • emplace():在当前map容器中的指定位置处构造新键值对,其效果和插入键值对一样,但是效率高;

  • emplace_hint():本质上和emplace()在map容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。

C++11新增的emplace()和emplace_hint()这两个插入元素的函数接口,效率比insert()好很多。

// map.insert();          // 向容器插入元素,返回pair
// map serven_1;
 第一种插入元素的方法(通过pair的方式插入对象)
// serven_1.insert(pair(3,"文子"));
 第二种插入元素的方法 (通过pair插入对象)
// serven_1.insert(make_pair(-1,"文子"));
 第三种插入元素的方法 (通过value_type的方式插入对象)
// serven_1.insert(map);
 第四种插入元素的方法 (通过数组的方式插入值)
// serven_1[3] = "三贝勒";
// serven_1[5] = "Serven";
​
emplace();    // 再当前map容器中的指定位置处构造新键值对,其效果和插入键值对一样,但是效率高
emplace_hint();    // 本质上和emplace()在map容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数
​
​
​
  
serven_1.insert(pair(0,"Serven"));
serven_1.insert(make_pair(1,"One"));
serven_1.insert(map::value_type(2,"Two"));
serven_1.insert(map::value_type(2,"Three"));        // 相同的键值,编译能通过,但是运行后是没有添加这个的
serven_1[3] = "Four";
serven_1[4] = "Five";
​
map::iterator map_it1;
map_it1 = serven_1.begin();
cout<<"serven_1的数据为:"<first<<", value="<second< 

运行结果:

3. 赋值操作    
  • map& operator=(const map& mp):重载符号操作符;

  • swap(mp):交换两个map容器。​​

// map& operator=(const map& mp);     // 重载符号操作符
// swap(mp);                          // 交换两个map容器
​

//operator=操作
serven_3 = serven_1;
cout<<"serven_3的数据为:"<first<<", value="<second<first<<", value="<second< 

运行结果:

4. 大小操作
  • size():返回容器中元素的数目;

  • empty():判断容器是否为空;

  • max_size():返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同操作系统返回值不一样。

// size();            // 返回容器中元素的数目
// empty();           // 判断容器是否为空
// max_size();        // 返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同操作系统返回值不一样
​

cout<<"serven_1的大小为:"< 

运行结果:

5. 查找操作
  • operator[]:map重载了[]运算符,只要知道map容器中某个键值对的键值,就可以向获取数组中元素那样,通过键直接获取对应的值;

  • at(key):找到map容器中key键对应的值,如果找不到就会返回异常out_of_range;

  • find(key):查找键为key是否存在,如果存在返回该键的元素的迭代器,不存在则返回map.end();

  • count(val):返回容器中key为val的元素对组个数,对map来说,要么是0,要么是1,对multimap来说,可能是0,1,n;

  • lower_bound(val):返回第一个key>=val元素的迭代器;

  • upper_bound(val):返回第一个key>val元素的迭代器;

  • equal_range(val):返回容器中key与val相等的上下限的两个迭代器,注意这是返回两个迭代器。

// operator[];         // map重载了[]运算符,只要知道map容器中某个键值对的键值,就可以向获取数组中元素那样,通过键直接获取对应的值
// at(key);            // 找到map容器中key键对应的值,如果找不到就会返回异常out_of_range
// find(key);          // 查找键为key是否存在,如果存在返回该键的元素的迭代器,不存在则返回map.end()
// count(val);         // 返回容器中key为val的元素对组个数,对map来说,要么是0,要么是1,对multimap来说,可能是0,1,n
// lower_bound(val);   // 返回第一个key>=val元素的迭代器
// upper_bound(val);   // 返回第一个key>val元素的迭代器
// equal_range(val);   // 返回容器中key与val相等的上下限的两个迭代器
​

​
map serven_str;
serven_str.insert(pair("one","Ming"));
serven_str.insert(pair("two","hong"));
serven_str.insert(pair("three","fang"));
serven_str.insert(make_pair("four","cheng"));
serven_str.insert(map::value_type("five","Ming"));
serven_str.insert(map::value_type("four","wen"));
  
multimap multi_serven_str;
multi_serven_str.insert(pair("one","Ming"));
multi_serven_str.insert(pair("two","hong"));
multi_serven_str.insert(pair("three","fang"));
multi_serven_str.insert(make_pair("four","cheng"));
multi_serven_str.insert(map::value_type("five","Ming"));
multi_serven_str.insert(map::value_type("four","wen"));
​
cout<<"serven_str的数据为:"<::iterator map_it_str;
map_it_str = serven_str.begin();
while(map_it_str != serven_str.end()){
  cout<<"key = "<first<<", value="<second<::iterator unmap_it_str;
unmap_it_str = multi_serven_str.begin();
while(unmap_it_str != multi_serven_str.end()){
  cout<<"key = "<first<<", value="<second<first<<", serven_str的第三个元素的value = "<second<first<<", 值value = "<second<first<<", 值value = "<second<first<<", 值value = "<second<::iterator, map::iterator> Two_it;
Two_it = serven_str.equal_range("four");
for(map::iterator it = Two_it.first; it !=Two_it.second; it++){
  cout << it->first << " => " << it->second << 'n';
}

运行结果:

6. 删除操作
  • clear():删除所有元素;

  • erase(pos):删除pos迭代器所指的元素,返回下一元素的迭代器;

  • erase(begin, end):删除区间[begin, end)的所有元素,返回下一元素的迭代器;

  • erase(val):删除容器中key为val的元素对组。

  
clear();                // 删除所有元素
erase(pos);             // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一元素的迭代器
erase(begin, end);      // 删除区间[begin, end)的所有元素,返回下一元素的迭代器
erase(val);             // 删除容器中key为val的元素对组
​
​

cout<<"serven_2的数据为:"<   运行结果:

7. 通过operator=修改元素
// 通过operator[]修改
cout<<"serven_str的数据为:"<unorder_map 和 unorder_multimap 

1. unordered_map的头文件
# include

​unordered_map的操作都跟map相似,没啥区别。

2. map和unordered_map的区别
mapunordered_map
有无序有序无序
底层数据结构红黑树哈希表
空间内存占用率空间占用率高占用内存高
执行效率执行效率低执行效率高
适用性有顺序要求查找频繁要求

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