接口名:TouchEventListener
实现步骤:
- 通过id找到组件
- 给组件设置滑动事件
- 本类实现TouchEventListener接口重写
- 重写onTouchEvent方法体
首先修改ability_main.xml文件
添加:
MainAbilitySlice.java整体代码:
package com.example.listenerapplication4.slice;
import com.example.listenerapplication4.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.DirectionalLayout;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.TouchEventListener {
Text text1 = null;
int count = 0;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
//1.先找到整个的布局对象
DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl);
text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1);
//2.给整个布局添加滑动事件
//在按下滑动抬起的过程中,代码会不断的调用onTouchEvent方法,下面加入了计数器可以更清晰的看出这一点
dl.setTouchEventListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
//参数一:component表示滑动的那个组件(布局也是一种组件)
//实际上此时代表的就是DirectionalLayout布局对象
//参数二:touchEvent 动作对象(按下,滑动,抬起)
//获取当前手指对屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起)
count++;
int action = touchEvent.getAction(); //1.按下 2.抬起 3.滑动
if(action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){
//按下,可以写1,也可以用上面这种静态常量写法
text1.setText("按下" +count);
}else if(action == TouchEvent.POINT_MOVE){
//移动
text1.setText("移动" +count);
}else if(action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){
//抬起
text1.setText("抬起" +count);
}
return true;
}
}
实现效果:通过按下滑动抬起三个动作,改变一个文本框中的内容



