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C++结构体(坚持更新c++内容的第3天)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++结构体(坚持更新c++内容的第3天)

结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型, 用户可以存储不同的数据类型。除此之外, 还需要掌握: 结构体, 一种特殊的类, 一般来说里面没有任何操作, 只有数据存放相关操作。

结构体的定义与使用
struct 结构名
{
   类型 变量名;
   
   类型 变量名;

   ...

}结构变量;

typedef struct box{
    float x1;
    float y1;
    float x2;
    float y2;
    float score;
    int cls;
}box;

通过结构体创建变量的方式有三种:

struct 结构体名 变量名

struct 结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值}

定义结构体顺便创建变量

关于结构体的思考

1. 结构体中可以有函数  class中默认的成员访问权限是private的, 而struct中则是public的。

2. 结构体初始化:

2.1 顺序初始化 box a = {201, 304, 607, 809, 0.8, 1};

2.2 指定初始化 box b; b.x = 12;

2.3 结构体中有默认构造函数, 那么默认的构造方式就是构造函数中的构造方式。

# 针对2.3
struct FaceTarget
{
   Rect  rect;
   float score;
   FaceTarget()
   {
      score = 0.f;
      ...
   } 
   FaceTarget(const OutData& face_target)
   {
      score = face_target.detect_score;
      ...
   }

}

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