- 基本概念
- 指针所占的空间
- 野指针和空指针
- const 修饰指针
- const修饰指针 ->常量指针
- const修饰常量->指针常量
- const又修饰指针,又修饰常量
- 指针和数组
- 指针和函数
- 指针数组和函数
通过指针访问地址
指针所占的空间在32位操作系统中,指针所占的空间是4个字节
在64位操作系统中,指针所占的空间是8个字节
空指针
作用:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可访问的 0~255内存是系统站控
空指针 NULL是0 所以不可以直接访问
野指针
指针变量指向非法的内存空间
程序中要避免出现野指针
指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改
指针的指向不可以修改,指针指向的值也不可以修改
#include指针和函数#include #include //c++中字符串需要添加这个头文件 using namespace std; int main() { int arr[10]; for (unsigned char k = 0; k < 10; k++) { arr[k] = k * k; } cout << "arr[0]=" << arr[0] << endl; int *p = arr; cout << "*p=" << *p << endl; p++; cout << "*p=" << *p << endl; int *q = arr; for (unsigned char f = 0; f < 10; f++) { cout << *(q++) << " "; } cout << endl; return 0; }
指针和函数主要差别还是 如果函数的形参是指针的话 修改函数里面的值会影响到外面的值
这部分就用代码表示一下指针、数组、函数实现一个冒泡排序,并且打印出来
#include#include #include //c++中字符串需要添加这个头文件 using namespace std; void buttle(int *, int); void Display(int *, int); int main() { int arr[10]; srand((unsigned int)time(NULL)); for (unsigned char k = 0; k < 10; k++) { arr[k] = rand() % 100; } for (unsigned char k = 0; k < 10; k++) { cout << arr[k] << " "; } cout << endl; buttle(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); Display(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); return 0; } void buttle(int *arr, int len) { unsigned char flag = 0; unsigned char temp; for (unsigned char i = 0; i < len; i++) { flag = 0; for (unsigned char j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] < arr[j + 1]) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; flag = 1; } } if (!flag) break; } } void Display(int *arr, int len) { for (unsigned char i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; }



