- 一、操作符分类:
- 二、算术操作符
- 三、移位操作符
- 1、 左移操作符
- 2、 右移操作符
- 四、位操作符
- 五、赋值操作符
- 六、单目操作符
- 七、关系操作符
- 八、逻辑操作符
- 九、条件操作符
- 十、逗号表达式
- 十一、下标引用、函数调用和结构成员
- 十二、表达式求值
一、操作符分类:
二、算术操作符算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
+ - * / %
(1)除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
(2)对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
(3)% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
<< 左移操作符
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注:移位操作符的操作数只能是整数。
1、 左移操作符//例子
移位规则:左边抛弃、右边补0
移位规则:首先右移运算分两种:
(1)逻辑移位左边用0填充,右边丢弃
(2)算术移位左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
//例子
注意:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。例如:
int num = 10; num>>-1;//error四、位操作符
| & | 按(2进制)位与 |
|---|---|
| | | 按(2进制)位或 |
| ^ | 按(2进制)位异或 |
注:他们的操作数必须是整数。
#includeint main() { int num1 = 1; int num2 = 2; num1& num2; num1 | num2; num1^ num2; return 0; }
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#includeint main() { int a = 10; int b = 20; a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; printf("a = %d b = %dn", a, b); return 0; }
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
//方法1 #includeint main() { int num = 10; int count = 0;//计数 while (num) { if (num % 2 == 1) count++; num = num / 2; } printf("二进制中1的个数 = %dn", count); return 0; }
//方法二: #includeint main() { int num = -1; int i = 0; int count = 0;//计数 for (i = 0; i < 32; i++) { if (num & (1 << i)) count++; } printf("二进制中1的个数 = %dn", count); return 0; }
//方法3: #include五、赋值操作符int main() { int num = -1; int i = 0; int count = 0;//计数 while (num) { count++; num = num & (num - 1); } printf("二进制中1的个数 = %dn", count); return 0; }
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重 weight = 89;//不满意就赋值 double salary = 1000.0; salary = 2000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符可以连续使用,比如: int a = 10; int x = 0; int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值 //同样的语义,下列写法更清晰易于调试 x = y+1; a = x;
复合赋值符: += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
这些运算符都可以写成复合的效果
int x = 10; x = x+10; x += 10;//复合赋值 //其他运算符一样,这样写更简洁六、单目操作符
1、单目操作符介绍
| ! | 逻辑反操作 |
|---|---|
| - | 负值 |
| + | 正值 |
| & | 取地址 |
| sizeof | 操作数的类型长度(以字节为单位) |
| ~ | 对一个数的(内存中补码)二进制按位取反 |
| -- | 前置、后置-- |
| ++ | 前置、后置++ |
| * | 间接访问操作符(解引用操作符) |
| (类型) | 强制类型转换 |
#includeint main() { int a = -10; int* p = NULL; printf("%dn", !2); printf("%dn", !0); a = -a; p = &a; printf("%dn", sizeof(a)); printf("%dn", sizeof(int)); printf("%dn", sizeof a); printf("%dn", sizeof int); return 0; }
关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
2、sizeof 和 数组
#includevoid test1(int arr[]) { printf("%dn", sizeof(arr));//(2) } void test2(char ch[]) { printf("%dn", sizeof(ch));//(4) } int main() { int arr[10] = { 0 }; char ch[10] = { 0 }; printf("%dn", sizeof(arr));//(1) printf("%dn", sizeof(ch));//(3) test1(arr); test2(ch); return 0; }
问:(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
//++和--运算符 //前置++和-- #includeint main() { int a = 10; int x = ++a; //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。 int y = --a; //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10; return 0; }
//后置++和-- #include七、关系操作符int main() { int a = 10; int x = a++; //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11; int y = a--; //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10; return 0; }
| 关系操作符 | – |
|---|---|
| > | |
| >= | |
| < | |
| <= | |
| != | 用于测试“不相等” |
| == | 用于测试“相等” |
注意:在编程时==和=不小心写错导致的错误
八、逻辑操作符| 逻辑操作符 | – |
|---|---|
| && | 逻辑与 |
| || | 逻辑或 |
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2------->0
1&&2----->1
1 | 1------->3
1 || 2------>1
#include九、条件操作符int main() { int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4; i = a++ && ++b && d++; //i = a++||++b||d++; printf("a = %dn b = %dn c = %dnd = %dn", a, b, c, d); return 0; } //程序输出的结果是什么?
exp1 ? exp2 : exp3
十、逗号表达式 十一、下标引用、函数调用和结构成员
1、[ ] 下标引用操作符操作数:一个数组名 + 一个索引值
2、( ) 函数调用操作符接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#includevoid test1() { printf("hehen"); } void test2(const char* str) { printf("%sn", str); } int main() { test1(); //实用()作为函数调用操作符。 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。 return 0; }
3、访问一个结构的成员
| 符号 | 用法 |
|---|---|
| . | 结构体.成员名 |
| -> | 结构体指针->成员名 |
#include十二、表达式求值struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//结构成员访问 } int main() { struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问 stu.age = 20;//结构成员访问 set_age1(stu); pStu->age = 20;//结构成员访问 set_age2(pStu); return 0; }



