思路:任何数据结构中都不存在环形结构,但是可以使用一维 数组 模拟,通过操作数组的索引构建一个 虚拟 的环。
对于一个长度为k的循环队列,若我们设有k个空间进行设计循环队列,
当队列为空时,head,tail,指向同一块空间
当队列为满时,head,tail,也指向同一块空间
因此我们不妨设k+1个空间,其有效空间为k个,另一块空间作为队列为满,或者队列为空的分界条件。
当队列为空时,head,tail,指向同一块空间
当队列为满时,tail的下一个空间指向head
因此我们设计出了这样的队列
typedef struct {
int *a;
int head;
int tail;
int k;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
obj->head=obj->tail=0;
obj->k=k;
return obj;
}
功能一:判断队列是否为满
思路:当队列为满时,tail的下一个空间指向head
ps:在如图所示的情况,tail的下一个空间为第一个空间,要做特殊判断
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
if( obj->tail+1 == obj->head )
{
return true;
}
else if((obj->tail==obj->k)&&(obj->head==0))
{
return true;
}
else
return false;
}
功能二:判断队列是否为空
思路:当队列为空时,head,tail,指向同一块空间
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->head==obj->tail)
{
return true;
}
return false;
}
功能三:插入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
else
{
if(obj->tail==obj->k)
{
obj->a[obj->tail]=value;
obj->tail=0;
}
else
{
obj->a[obj->tail]=value;
obj->tail++;
}
}
return true;
}
功能四:删除数据
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
else
{
if(obj->head==obj->k)
{
obj->head=0;
}
else
{
obj->head++;
}
}
return true;
}



