周总结
Java
1.计算机的基础原理
2.Java的发展历史
3.javase(j2se):Java基础、Javaee(j2ee)(javaweb)、Javame(j2me)(移动端开发)
4.数据和信息:数据 + 处理 = 信息
5.物理结构和逻辑结构
Write Once ,Run AngWhere
写 一次 运行 所有地方
6.Java语言特点:跨平台
7.环境变量:系统默认的查找应用程序路径
例题:
public class HelloWorld{
//main是一个程序的入口和出口
public static void main(String[ ] arge){
System.out.println("HelloWorld");
}
}
1.一个源程序只能有一个public类,并且和文件名同名.
2.程序出错一定看看,报错.
3.java中的命令规则:
驼峰命令法:
类:每个单词的首字母大写:StudenScore
变量:第一个单词全小写,其他单词字母都为大写:studentName
方法(函数):第一个单词全小写,其他单词首字母都为大写:studentMethod();
常量:全大写:PI
总体原则:见名知意
4.path:
5.classpath:
指定class文件 地址,注意要配置当前目录的查找,"."代表当前目录,如果最后一个加了分号默认查找当前目录
环境变量修改后一定要重启dos窗口
6.jdk和jre的区别:
开发需要JDk 用户只需JRE JDk包含JRE
@action: java中的基础语法:
@author:mz
@time:2022-4-20
1.命令规则:字母、数字、_、$,数字不能开头
“=”两边都会有一个空格
2.变量:在内存中开辟的一个临时空间,在程序执行过程中,不停发生改变的。
3.数据类型:为了有效管理内存。
变量:
成员变量
局部变量
面向对象:
1.面向对象的思想来源于生活。
2.面向对象的思想起源于C(面向过程的语言)
3.类描述的是一类对象的共同特征.(类是对象实例的模板)
4.定义一个类等于定义了一种新的数据类型



