一、线程基本概念
1)什么是线程:
2)并发与并行:
并发:
并行:
总结:
3)线程的生命周期:
Java中给线程官方定义了6种状态,这6种状态都被定义在Thread类的内部枚举类中:
理解6种状态:
6种状态的相互转换:
整个图图:
补充:
①
② Java线程中sleep()方法与wait()方法的区别:
线程调用sleep()方法的时候不会释放锁。而线程调用wait()方法的时候会释放锁,因此线程在wait结束之后,需要重新去争取锁。
二、创建线程的方式
方式一:继承Thread类
1)具体步骤:
① 新建一个类,这个类继承了Thread,此时这个实现类就是一个线程类了。
② 在线程类中重写Thread类的run()方法,重写的run方法中是线程类要执行的代码。
③ 当要开启新线程时,调用线程类的start()方法。
2)注意:
① 主线程与子线程:java程序中的main方法称为主线程,在main方法中调用线程类来开启的线程称为子线程。
② 调用线程类时,使用start()方法,而不能使用run()方法。虽然执行start()方法之后,线程类同样执行的是run()方法中的代码,但如果只是调用run()方法,系统会将线程类当做普通的类来执行run()方法,也就是说不会开启一个新线程。
③ 如果主线程除了调用线程类之外,还有主线程自己要执行的代码,那么如果想要多线程的效果,必须把主线程要执行的代码放在调用线程类之后。这是因为,当主线程还没有调用线程类来开启子线程时,主线程中的任何代码都会被当成单线程执行完了。
3)继承Thread类的优缺点:
① 优点:简单。
② 缺点:
- 继承类只能继承一个,因此继承了Thread类之后就不能继承其他类了,不便于扩展。
- Thread类中的run()方法是定义成void的,也就是说不能有返回值,因此如果线程有执行结果是不能直接返回的。
4)总结:
方式二:实现Runnable接口
1)具体步骤:
① 新建一个类,这个类实现了Runnable接口,我们将这个实现类称为线程任务类。
② 在线程任务类中实现Runnable接口的run()方法,重写的run方法中是线程类要执行的代码。
③ 当要开启新线程时,需要新建一个线程任务类对象,并将这个线程任务类对象作为参数传入到Thread类中、从而得到一个Thread类的实例对象,通过调用这个Thread实例对象的start()方法开启一个新线程。其余的就与方式一相同了。
2)补充:
也可以通过匿名内部类的方式实现:
3)实现Runnable接口的优缺点:
① 优点:一个类可以实现多个接口,因此这种方式不会影响线程任务类的扩展性。
② 缺点:Runnable接口中的run()方法是定义成void的,也就是说不能有返回值,因此如果线程有执行结果是不能直接返回的。
4)总结:
方式三 :利用Callable、FuturueTask接口实现
1)具体步骤:
① 新建一个Callable实现类,这个类实现了Callable接口,并重写了Callable接口里的call()方法,这个call()方法的功能与前面两种方式中的run()方法类似,都是定义了线程要执行的任务,只是这个call()方法可以有返回值。
Callable接口使用了泛型,需要传入一个参数指明call()方法返回的数据类型。
② 因为如果要创建一个Thread()类的实例对象,需要传入Runnable对象,但我们创建的Callable实现类对象并不是一个Runnable对象,因此还需要进行一次封装。
这时候就需要用到FutureTask接口了。
FutureTask实例对象是一个Runnable对象,因此可以被用来创建Thread类的实例对象。我们用FutureTask来把Callable对象封装成线程任务对象。
③ 将线程任务类对象作为参数传入到Thread类中、从而得到一个Thread类的实例对象,通过调用这个Thread实例对象的start()方法开启一个新线程。
④ 线程执行完毕后,通过FutureTask的get()方法可以获取到任务执行后的返回值。
2)补充:
FutureTask的作用:
3)优缺点:
三、Thread常用的方法与构造方法
参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1Cv411372m



