请把一张纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕展开,此时折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面,如果从纸条的下边向上方连续对拆次,压出的折痕后展开 此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕,下折痕和上折痕 。给定一个输入参数N 代表纸条都从下边向上方连续对折N次 请从上到下打印所有折痕的方向
示例 1
输入1
输了
[“down”]
示例2
输入2
输入出
[“down”,”down”,”up”]
一开始看的时候,觉得应该是找规律。。
后面枚举了几轮之后,发现有点接近“树“的数据结构
本题解正是循着这种思路做的
public class Node {
Node right;
Node parent;
String value;
public Node(String value){
this.value = value;
}
}
3.2 树的构建+遍历
import java.util.*;
public class ZheZhi {
static int n;
static Node starter;
static List ans = new ArrayList<>();
final static String DOWN = "down";
final static String UP = "up";
static void init(){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
n = scanner.nextInt();
scanner.close();
}
static void zheZhi(){
//队列记录新产生的折痕节点
LinkedList adds = new LinkedList<>();
//折纸的次数
for(int i=1;i<=n;i++){
if(i==1){
Node root = new Node(DOWN);
starter = root;
adds.offer(root);
continue;
}
//每次遍历一层,可以确定一次最左侧的节点
starter = null;
int size = adds.size();
while(true){
if(size-- <= 0){
break;
}
Node node = adds.pollFirst();
if(node == null){
break;
}
Node left = new Node(DOWN);
Node right = new Node(UP);
left.parent = node;
node.right = right;
adds.offerLast(left);
adds.offerLast(right);
//控制最左侧节点
if(starter == null){
starter = left;
}
}
}
}
static void out(Node node){
ans.add(node.value);
if(node.parent != null && node.right == null){
out(node.parent);
}
else if(node.parent != null && node.right != null){
out(node.right);
out(node.parent);
}
else if(node.parent == null && node.right != null){
out(node.right);
}
}
public static void main(String[] args) {
init();
zheZhi();
out(starter);
System.out.println(ans);
}
}



