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设计模式--原型模式

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设计模式--原型模式

目录

克隆羊

基本介绍

代码示例

原型模式在Spring框架中的使用

浅拷贝

介绍

深拷贝

介绍


克隆羊

思路:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力==>原型模式。

基本介绍
  • 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
  • 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
  • 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建,即:对象clone()

代码示例
package com.zjb.design.prototype;


public class Sheep implements Cloneable{

    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + ''' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + ''' +
                '}';
    }

    @Override
    protected Sheep clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}
package com.zjb.design.prototype;


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");

        Sheep sheep1 = sheep.clone();
        Sheep sheep2 = sheep.clone();

        System.out.println(sheep.toString());
        System.out.println(sheep1.toString());
        System.out.println(sheep2.toString());

    }
}

原型模式解决克隆羊的应用实例,使用原型模式改进传统方式,让程序具有更高的效率和拓展性。

原型模式在Spring框架中的使用

Spring中原型Bean的创建,就是原型模式的应用

浅拷贝

介绍
  • 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象
  • 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的的该成员变量值
  • 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现

深拷贝 介绍
  • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
  • 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
  • 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝

原型模式的注意事项和细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
  2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  3. 如果原始对象发生变化(增加或减少属性),其它克隆对象也会发生相应的编号,无需修改代码
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
  5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。

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