- 程序 进程 线程的基本概念
- 程序
- 进程
- 线程
- 并行和并发
- 内存结构图
- 线程的创建和启动
- Thread类的特性
- 方式一:继承Thread
- Thread的常用方法
- start()
- run()
- String getName()
- void setName(String name)
- static Thread currentThread()
- yield()
- join()
- static void sleep(long millis)
- stop()
- boolean isAlive()
为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生,存在和消亡的过程,即生命周期。
是资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
一个Java应用程序java.exe,至少会有三个线程:main(主线程) gc()垃圾回收线程,异常处理线程
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小。
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便高效,但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患。
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务
多个线程共享方法区和堆,每个线程有自己的虚拟机栈和程序计数器
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。
- 通过该Thread对象的start方法()来启动这个线程,而非直接调用run()
- 创建继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run()方法,该线程需要执行的操作可以声明在run方法中。
- 创建Thread子类对象
- 通过此对象调用start()
//多线程的创建 方式一:继承Thread类
class MyThread extends Thread{
//重写run方法
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
//启用当前线程并且调用当前线程的run方法 只能调用一次
myThread.start();
//打印出来的效果是和run()方法里夹杂的 这说明有两个线程在执行
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i+"******main线程******");
}
}
}
Thread的常用方法
start()
启动线程,并执行对象的run()方法
run()线程在被调度时执行的操作
String getName()返回线程的名称
void setName(String name)设置该线程名称
static Thread currentThread()返回当前线程。在Thread子类中为this,通常用于主线程和Runnable实现类。
yield()线程让步,暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或者更高的线程。
join()在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后,线程a才结束阻塞状态。
static void sleep(long millis)令当前活动线程在指定时间内放弃的CPU控制,使其它线程有机会被执行,时间到后当前线程再开始执行。
stop()强制线程生命周期结束,已过时不推荐使用
boolean isAlive()返回boolean,判断线程是否还活着



