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原生JS实现多个小球碰撞反弹效果示例

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原生JS实现多个小球碰撞反弹效果示例

本文实例讲述了原生JS实现多个小球碰撞反弹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

实现思路:小球的移动,是通过改变小球的left和top值来改变,坐标分别为(x,y)当x/y值加到最大,即加到父级的宽度或者高度时,使x值或者y值减小,同理当x值或者y值减到最小时,同样的使x值或者y值增加,以上的思路可以实现小球的碰壁反弹

小球与小球之间的碰撞,要判断小球在被撞小球的哪个方向,从而判断小球该向哪个方向移动,同样的改变小球的坐标值,来实现小球的反弹

实现代码:



  
    
    小球碰撞
    
      * {
 margin: 0;
 padding: 0;
      }
      #wrap {
 height: 800px;
 width: 1300px;
 border: 1px solid red;
 
 position: relative;
 margin: 0 auto;
 overflow: hidden;
      }
      p {
 width: 40px;
 height: 40px;
 border-radius: 50%;
 background-color: red;
 position: absolute;
 top: 0;
 left: 0;
 color: white;
 font-size: 25px;
 text-align: center;
 line-height: 40px;
      }
    
  
  
    
    
  
  
  


运行效果:

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希望本文所述对大家Javascript程序设计有所帮助。

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