目录
一.继承
1.为什么要有继承
2.继承的概念
3.继承的语法
4.子类中访问父类的成员变量
5.子类中访问父类的成员方法
6.super关键字
7.super和this的区别
8.继承方式
9.final关键字
二.多态
1.多态的概念
2.多态的实现条件
3.重写
一.继承
1.为什么要有继承
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。面相对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
2.继承的概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
例如:猫和狗都属于动物类,有共同的属性(名字,年龄,体重),对他们这些共性进行抽取,实现代码的复用
3.继承的语法
修饰符 class 子类 extends 父类{
}
//狗继承了动物类
class dog extends animal{
//...
}
class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡觉");
}
}
class dog extends Animal{
public void bark(){
System.out.println(name+"汪汪~~");
}
}
class cat extends Animal{
{
System.out.println(name+"喵喵~");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.name="金毛";
dog.eat();//属性name和方法eat都是从父类中继承下来的
dog.bark();
}
}
1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承
4.子类中访问父类的成员变量
1.当父类成员与子类成员不同名时,直接访问
class Base{
int a;
int b;
}
class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10;//访问从父类继承下来的a
b = 20;//访问从父类继承下来的b
c = 30;//访问自己的c
}
}
2.父类成员与子类成员有相同名字时
class Base{
char a;
int b;
int c;
}
class Derived extends Base{
int a;
char b;
public void test(){
a = 100;
b = 101;
c = 103;
System.out.println(a+" "+b+" "+c+" ");
}
}
输出结果为
则此时打印的a,b的值都为子类成员变量
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
1.如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
2.如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
3.如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的,即:子类将父类同名成员隐藏了。成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。
5.子类中访问父类的成员方法
当没有相同的成员方法时
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB(); // 访问子类自己的methodB()
methodA(); // 访问父类继承的methodA()
// methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
有相同的成员方法时
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
}
}
通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。
通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;如果父类和子类同名方法的原型一致,则只能访问到子类的,父类的无法通过派生类对象直接访问到。
6.super关键字
该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
public class Base {
int a;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
int a;
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method(int)方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
super.methodB(); //访问到的时子类从父类继承下来的methodB
super.a; //访问子类从父类继承下来的成员变量
}
}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。
【注意事项】
1. 只能在非静态方法中使用
2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。
7.super和this的区别
【相同点】
1. 都是Java中的关键字
2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在
【不同点】
1. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
2. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
3. this是非静态成员方法的一个隐藏参数,super不是隐藏的参数
4. 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方
法中出现
5. 构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有
8.继承方式
单继承
class A{
...
}
class B extends A{
...
}
多层继承
class A{
...
}
class B extends A{
...
}
class C extends B{
...
}
不同类继承同一个类
class A{
...
}
class B extends A{
...
}
class C extends A{
...
}
不支持多继承,如果不希望继承层次太复杂,可以从语法上进行限制继承,使用final关键字
9.final关键字
1.修饰变量或者成员方法
final int a = 20; a = 30;//报错
2.修饰类:表示此类不能再被继承
3.修饰方法:表示该方法不能被重写
二.多态
1.多态的概念
通俗来说就是,当不同的对象去完成某个行为就会产生不同的结果
2.多态的实现条件
1.必须在继承体系下
2.子类必须对父类的方法进行重写
3.通过父类的引用调用重写的方法
public class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
public class Cat extends Animal{
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃鱼~~~");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println(name+"吃骨头~~~");
}
}
public class TestAnimal {
// 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法
// 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法
// 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("元宝",2);
Dog dog = new Dog("小七", 1);
eat(cat);
eat(dog);
}
}
当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候, 参数类型为 Animal (父类), 此时在该方法内部并不知道, 也不关注当前的a 引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例. 此时 a这个引用调用 eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关), 这种行为就称为 多态.
3.重写
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
子类和父类方法要构成重写,子类方法的修饰限定符必须大于等于父类的修饰限定符



