首先我们来了解变量是什么
变量,顾名思义,就是会变化的量,是储存信息的容器。与其相对的是常量,也就是是不会变化的量。
变量:
在c++中,变量是这样定义的:
int n = 1; 【说明】 int 表示整数类型, n 表示变量名称,“= ”表示赋值整数类型以后会讲到,现在不急。
划重点:
变量的命名规则 1.区分大小写,意思是大写和小写是不同的, 所以 teacher、Teacher、 TEACHER 是三个 不同的名字; 2 变量名不能以数字开头,所以 4name 不能作为变量名; 3. 变量名不能包含空格; 4. 变量名不能和关键字重名; 还有, 变量名别整的那么奇葩!! 别自己都搞不懂写的啥! 例题2.1: 变量的使用 代码#includeusing namespace std; int main(){ int n = 1; cout << n << endl; return 0; }
输出:
1
c++可以进行运算(计算机),算1+1不怎么简单,但要算个微积分立体几何高等数学的加减核运算····
c++的运算和现实的运算差不多:
#include注意:整形变量做除法运算时,结果只取整数部分 例题2.2: 【问题描述】 声明变量 a , b ,并分别赋值,请分行输出这两个变量的和、差、积、商、余数,例如: int a = 200, b =30; 【样例输出】 230 170 6000 6 20 完整代码:using namespace std; int main(){ int c1 = 2,c2 = 1; cout << c1+c2 << endl; //加法 cout << c1-c2 << endl; //减法 cout << c1*c2 << endl; //乘法 cout << c1/c2 << endl; //除法 return 0; }
#includeusing namespace std; int main(){ int a = 200, b = 30; cout << a+b << endl; cout << a-b << endl; cout << a*b << endl; cout << a/b << endl; cout << a%b << endl; return 0; }



