1.了解C语言基础框架
2.学习C语言的变量
3.使用C语言计算圆的面积
4.学习函数并写一个比数值大小的函数
#include学习C语言的变量int main(){ printf("Hello World!");//每句结束都要以分号结尾 }
int a,b;//定义一个整数变量名 a = b = 1;//为整数变量a,b 赋予一个 1 值 float c;//定义一个浮点型变量名 c = 3.1415//为浮点变量 赋予 3.1415 值 char d;//定义一个字符数据变量名(只能有一个字符!) d = 'D'//为字符数据变量 赋予 'D' 值 double e;//定义一个双精度变量名 e = 3.1415926;//为双精度变量赋予 3.1415926 值 //而以上格式太麻烦了,我们可以简单的写为 将赋值用等号放到右边 int a = 1;
再特殊一点的_"常量"
#define 常量名 常量值 #define Num 666 //将常量值'666' 用字符常量'Num'代替
使用const来定义
const float pi = 3.1415926; const float pi; pi = 3.1415926;
了解了以上大致可以写出我们的第一个程序了
“计算圆的面积”#includeint main(){ #define pi = 3.14//定义一个符号常量 float r,area;//定义两个变量 printf("输入一个圆的半径:"); scanf("%f",&r); area = pi * (r) * (r); //计算圆面积的公式 圆周率x半径的平方 printf("圆的面积为:%f",area); }
写完了第一个程序是不是自信心爆棚呢?那我们来试试最后一个"函数"吧!
比数值大小的函数#includeint Max(int num1, int num2){//定义一个函数并在里面定义两个变量 if(num1 > num){ printf("数1大"); }else{ printf("数2大"); } } //由于代码是由上往下读取的所以需要写在主代码main的前面 int main(){ int a,b;//定义两个变量,作为数值1,2 printf("输入第一个数值:"); scanf("%d",&a); printf("输入第二个数值:"); scanf("%d",&b); printf(Max(a,b)); //将用户输入的数值放到函数里面并通过printf打印结果 }



