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4、多态与重载

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

4、多态与重载

目录

1、c ++ 中的多态2、c++ 中的函数重载

2.1、函数重载的原理2.2、 函数重载注意事项 3、 函数的默认参数

1、c ++ 中的多态

优点:设计一个接口可以实现多种不同的功能!!静态多态: 程序在编译的时候,已经确定将要执行状态。动态多态: 程序在运行的时候,才能确定将要执行的状态。提示:c++ 中的函数重载就属于静态多态!! 2、c++ 中的函数重载

    相同的函数名定义不同的功能称为函数重载。重载的函数根据参数的个数类型进行区分。不能根据返回类型进行区分!!!!
2.1、函数重载的原理
    .c++ 编译器在编译的时候会 自动检查 ,用户编写的函数, 参数列表, 根据参数列表的不同对函数名进行别名化,来产生多个名称不一样的函数。根据用户传入的 参数 来自动推导类型,去确定要执行的函数。
    //1.编译器自动别名化    pf_int(int a); 
    int pf(int a)  
    {
        cout << "打印一个整形数据"  << a << endl; 
        return 0;
    }
    
    //1.编译器自动别名化   pf_char(char a) 
    int pf(char a) 
    {
        cout << "打印一个字符数据" << a << endl; 
        return 0;
    }
    
    int main()
    {
        //一个pf 函数拥有两种不同的功能     
        //2.根据传入的参数不同,自动推导调用的函数  100 ->int->pf_int(int a);  
    	pf(100); 	
    	//2.根据传入的参数不同,自动推导调用的函数'A'->char->pf_char(char a) ; 
    	pf('A');	
    }
    //都是c++ 编译器自动去完成的!!不需要用户干预!!
    
2.2、 函数重载注意事项
    函数重载时函数名 必须一样函数重载的依据 <参数个数> <参数类型> 不一样!返回值类型不能作为重载的依据!!调用重载的函数时要防止 歧义 的产生
3、 函数的默认参数
    默认参数: 在c++ 中定义函数的时候,可以使用默认参数进行形参的赋值。 作用:简化函数的调用!!!
    例子:
    int pf(int a=100)
    {
        cout << a << endl;
    } //为形参a添加一个默认参数为 100  
    
    默认参数的填写顺序
    调用函数的时候参数传递的顺序是 从 左 到 右
    pf(10,20);  -> 10 传递给  a | 20 传递给  b 
    
    使用默认参数简化函数的调用例子
    #include 
    using  namespace std;
    
    extern "C"
    {
        #include 
        #include 
        #include 
        #include 
    }
    
    //映射一个设备, 利用默认参数封装 mmap 使他的调用更加简单 
    void *my_mmap(int fd,size_t length,int prot=PROT_READ|PROT_WRITE,int flags=MAP_SHARED,void *addr=NULL,off_t offset=0)
    {
        return  mmap(addr,length,prot,flags,fd,offset);
    }
    
    
    int main()
    {
          
        //打开一个文件 
        int  fd=open("1.txt",O_RDWR);
        if(fd < 0)
        {
            cerr << "打开文件失败" << endl;
            return 0;
        }
       
        //映射文件 
        //现在调用mmap就简单了很多!!
        void *p=my_mmap(fd,1024);    
    
    	//只读权限  
        void *p1=my_mmap(fd,1024,PROT_READ);  
    
        void *p2=my_mmap(fd,1024,PROT_READ,MAP_SHARED_VALIDATE);
    
            //调用映射函数的方法就丰富了很多!! 
    }
    
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