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【C语言】详解可变参数与函数参数的内存对齐

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C语言】详解可变参数与函数参数的内存对齐

什么是可变参数?

有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。
C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。

比如我们最常用的printf函数,它的函数声明是:int printf(const char *format, ...);该函数就是一个典型的应用可变参数的实例,后面那三个...就是说明该函数是可变参数函数。

使用可变参数

要使用可变函数,得引用一个头文件#include 该文件提供了实现可变参数功能的函数和宏。
使用可变参数的步骤如下:

    定义一个函数,最后一个参数为省略号...,省略号前面可以设置自定义参数(至少得有一个固定参数)。如
    int getSum(int num, ...)//定义可变参数的函数

    在函数中定义va_list类型的变量list,该类型在stdarg.h中已定义。

    使用宏函数va_start来初始化变量list,该宏函数在stdarg.h中已定义。

    使用宏函数va_arg和list来访问参数列表中的每个项。

    使用宏函数va_end来清理赋予list变量的内存。

宏的声明

void va_start(va_list ap, last_arg)



type va_arg(va_list ap, type)



void va_end(va_list ap)

实例1
一个可变参数的函数,求和

#include 
#include //引用可变参数宏头文件


int getSum(int num, ...)//定义可变参数的函数
{
    int sum = 0;
    va_list list;//创建va_list类型的变量
    va_start(list, num);//初始化可变参数list

    for(int i = 0; i < num; i++)
    {
        sum += va_arg(list, int);//访问参数列表中的每个项
    }
    va_end(list);//释放内存

    return sum;
}


int main()
{
    printf("%dn", getSum(4, 4, 5, 6, 7));
}

实例2
输出字符串

#include 
#include //引用可变参数宏头文件


void func(char *demo, ...)
{
    char *pstr = NULL;
    va_list list;
    va_start(list, demo);

    while(1)
    {
        pstr = va_arg(list, char *);
        if(*pstr == '$')//以 '$' 代表结束
            break;
        printf("%sn", pstr);
    }
    va_end(list);
}


int main()
{
    func("demo", "ABC", "123", "Hello Wolrd!", '$');
}

这里特别注意一下,宏va_arg无法判断检索到的参数是否是传给函数的最后一个参数,所以我们需要告诉该参数是不是最后一个参数,有2个方法,一是在使用一个函数参数来说明可变参数的数量,一是定义一个结束标志符。

可变参数的另外的一种使用方式

#include 


int getSum(int num, ...)
{
    int sum = 0;
    char *p = NULL;

    p = (char*)#
    p += 8;
    for(int i = 0; i < num; i++)
    {
        sum += *((int*)p);
        p += 8;
    }
    return sum;
}

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;

    printf("sum = %dn", getSum(3, a, b, c));
}


为什么这样也可以访问可变参数呢?为什么指针p要加8呢?
因为这与函数参数的入栈出栈及函数参数的内存对齐有关。

函数参数的内存对齐

首先我们来看函数void func(int a, int b, int c)各个参数在栈中的位置

c高地址
b
a低地址

函数参数的传递存储在栈中,从右至左压入栈中,压栈过程为递减;出栈过程为递增。
所以我们只需要知道a的地址,在a的地址上加上偏移量就可以访问b或者c了。

那应该加上多少偏移量呢?

#include 


void func(int a, int b, int c)
{
    printf("a = %pn", &a);
    printf("b = %pn", &b);
    printf("c = %pn", &c);
}

int main()
{
	int a,b,c;
	func(a, b, c);
}


通过上例,发现它们之间相差8,为什么是8呢?
因为我是在Window64位上运行的,故需要按照8字节对齐。

综上,函数参数的传递存储在栈中,从右至左压入栈中,压栈过程为递减,出栈过程为递增;并且需要进行内存对齐,Window64位为8字节对齐,32位为4字节对齐。

下面是我做的一些实验,更改了函数参数类型。
短整型

#include 


void func(char a, short b, long long c)
{
    printf("a = %pn", &a);
    printf("b = %pn", &b);
    printf("c = %pn", &c);
}



int main()
{
    char a = 1;
    short b = 2;
    long long c = 3;
    func(a, b, c);
}



浮点型

#include 


void func(double a, double b, double c)
{
    printf("a = %pn", &a);
    printf("b = %pn", &b);
    printf("c = %pn", &c);
}


int main()
{
    double a = 1;
    double b = 2;
    double c = 3;

    func(a, b, c);

}


结构体1

#include 

typedef struct
{
    char c[7];
}str_t;


void func(str_t a, str_t b, str_t c)
{
    printf("a = %pn", &a);
    printf("b = %pn", &b);
    printf("c = %pn", &c);
}


int main()
{
    str_t a;
    str_t b;
    str_t c;

    func(a, b, c);

}


结构体2

#include 

typedef struct
{
    char c[4];
}str_t;


void func(str_t a, str_t b, str_t c)
{
    printf("a = %pn", &a);
    printf("b = %pn", &b);
    printf("c = %pn", &c);
}


int main()
{
    str_t a;
    str_t b;
    str_t c;

    func(a, b, c);

}


结构体1出问题了,具体没搞明白,欢迎大佬指导。
建议可变参数使用引用头文件stdarg.h得方式较好。

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