有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。
C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。
比如我们最常用的printf函数,它的函数声明是:int printf(const char *format, ...);该函数就是一个典型的应用可变参数的实例,后面那三个...就是说明该函数是可变参数函数。
使用可变参数要使用可变函数,得引用一个头文件#include
使用可变参数的步骤如下:
定义一个函数,最后一个参数为省略号...,省略号前面可以设置自定义参数(至少得有一个固定参数)。如
int getSum(int num, ...)//定义可变参数的函数
在函数中定义va_list类型的变量list,该类型在stdarg.h中已定义。
使用宏函数va_start来初始化变量list,该宏函数在stdarg.h中已定义。
使用宏函数va_arg和list来访问参数列表中的每个项。
使用宏函数va_end来清理赋予list变量的内存。
宏的声明
void va_start(va_list ap, last_arg) type va_arg(va_list ap, type) void va_end(va_list ap)
实例1
一个可变参数的函数,求和
#include#include //引用可变参数宏头文件 int getSum(int num, ...)//定义可变参数的函数 { int sum = 0; va_list list;//创建va_list类型的变量 va_start(list, num);//初始化可变参数list for(int i = 0; i < num; i++) { sum += va_arg(list, int);//访问参数列表中的每个项 } va_end(list);//释放内存 return sum; } int main() { printf("%dn", getSum(4, 4, 5, 6, 7)); }
实例2
输出字符串
#include#include //引用可变参数宏头文件 void func(char *demo, ...) { char *pstr = NULL; va_list list; va_start(list, demo); while(1) { pstr = va_arg(list, char *); if(*pstr == '$')//以 '$' 代表结束 break; printf("%sn", pstr); } va_end(list); } int main() { func("demo", "ABC", "123", "Hello Wolrd!", '$'); }
这里特别注意一下,宏va_arg无法判断检索到的参数是否是传给函数的最后一个参数,所以我们需要告诉该参数是不是最后一个参数,有2个方法,一是在使用一个函数参数来说明可变参数的数量,一是定义一个结束标志符。
可变参数的另外的一种使用方式
#includeint getSum(int num, ...) { int sum = 0; char *p = NULL; p = (char*)# p += 8; for(int i = 0; i < num; i++) { sum += *((int*)p); p += 8; } return sum; } int main() { int a = 1; int b = 2; int c = 3; printf("sum = %dn", getSum(3, a, b, c)); }
为什么这样也可以访问可变参数呢?为什么指针p要加8呢?
因为这与函数参数的入栈出栈及函数参数的内存对齐有关。
首先我们来看函数void func(int a, int b, int c)各个参数在栈中的位置
| c | 高地址 |
|---|---|
| b | ↓ |
| a | 低地址 |
函数参数的传递存储在栈中,从右至左压入栈中,压栈过程为递减;出栈过程为递增。
所以我们只需要知道a的地址,在a的地址上加上偏移量就可以访问b或者c了。
那应该加上多少偏移量呢?
#includevoid func(int a, int b, int c) { printf("a = %pn", &a); printf("b = %pn", &b); printf("c = %pn", &c); } int main() { int a,b,c; func(a, b, c); }
通过上例,发现它们之间相差8,为什么是8呢?
因为我是在Window64位上运行的,故需要按照8字节对齐。
综上,函数参数的传递存储在栈中,从右至左压入栈中,压栈过程为递减,出栈过程为递增;并且需要进行内存对齐,Window64位为8字节对齐,32位为4字节对齐。
下面是我做的一些实验,更改了函数参数类型。
短整型
#includevoid func(char a, short b, long long c) { printf("a = %pn", &a); printf("b = %pn", &b); printf("c = %pn", &c); } int main() { char a = 1; short b = 2; long long c = 3; func(a, b, c); }
浮点型
#includevoid func(double a, double b, double c) { printf("a = %pn", &a); printf("b = %pn", &b); printf("c = %pn", &c); } int main() { double a = 1; double b = 2; double c = 3; func(a, b, c); }
结构体1
#includetypedef struct { char c[7]; }str_t; void func(str_t a, str_t b, str_t c) { printf("a = %pn", &a); printf("b = %pn", &b); printf("c = %pn", &c); } int main() { str_t a; str_t b; str_t c; func(a, b, c); }
结构体2
#includetypedef struct { char c[4]; }str_t; void func(str_t a, str_t b, str_t c) { printf("a = %pn", &a); printf("b = %pn", &b); printf("c = %pn", &c); } int main() { str_t a; str_t b; str_t c; func(a, b, c); }
结构体1出问题了,具体没搞明白,欢迎大佬指导。
建议可变参数使用引用头文件stdarg.h得方式较好。



