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【环形链表09】

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【环形链表09】

提神醒脑!!!

【描述】:

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

【分析】:使用快慢指针的思路

**紧接着:**当slow进入环之后,进入追赶状态

思考1:
当fast一次走两步,slow一次走一步的时候可以追赶上吗?

所以一定能追上!
假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在满指针走到一圈之前快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。

代码示例:

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast, *slow;
    fast = slow = head;
    while(fast && fast->next){
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;

        if (slow == fast){
            return true;
        }
    }
    return false;
}


思考2:
fast一次走3步,slow一次走一步可以追上吗?
注:这里的追上是指fast和slow刚好重合,并不是指fast超过slow。
见图分析:

如上述图片分析所得,当开始追赶时相差N,环的长度是C:

如果N是偶数,则一定可以追上。如果N是奇数,那么当C - 1是偶数,则可以追上,如果C - 1是奇数,那么永远追不上。

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