1.前言
1.1 什么是Javascript1.2 关于Java和Javascript1.3 Javascript的内容 2.HTML种嵌入Javascript代码的三种方式
2.1 第一种方式:行间事件2.2 第二种方式:脚本块2.3 第三种方式:引入JS脚本 3.关于Javascript中的变量
3.1 前言3.2 函数初步
3.2.1 函数的定义方式3.2.2 函数的使用 3.3 变量类型
3.3.1 运算符typeof3.3.2 Undefined类型3.3.3 Number类型3.3.4 Boolean类型3.3.5 String类型3.3.6 Object类型 3.4 null、NaN和undefined的区别 4. 事件
4.1 常见事件4.2 事件注册方式4.3 Javascript代码执行顺序4.4 实例:代码捕捉回车键4.5 void运算符 5.控制语句
1.前言 1.1 什么是JavascriptJavascript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
Javascript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(Javascript之父)开发的,最初叫做Livescript。
Livescript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。
Javascript这个名字中虽然带有“Java”但是和Java没有任何关系,只是语法上优点类似。他们运行的位置不同,
Java运行在JVM当中,Javascript运行在浏览器的内存当中。
Javascript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
Javascript的“目标程序”以普通文本形式保存,这种语言都叫做“脚本语言”。
Java的目标程序已.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。
JSP和JS有啥区别?
JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中)
JS : Javascript(运行在浏览器上。)
(1)ECMAscript是ECMA制定的262标准,Javascript和Jscript都遵守这个标准,ECMAscript是Javascript核心语法
(2)DOM编程是通过Javascript对HTML中的dom节点进行操作,DOM是有规范的,DOM规范是W3C制定的。
(3)BOM编程是对浏览器本身操作,例如:前进、后退、地址栏、关闭窗口、弹窗等。由于浏览器有不同的厂家制造,所以BOM缺少规范,一般只是有一个默认的行业规范。
2.2 第二种方式:脚本块第一种方式
2.3 第三种方式:引入JS脚本第二种方式
3.关于Javascript中的变量 3.1 前言第三种方式
Javascript是弱类型语言,没有编译阶段一个对象可以任意赋值。
var i = 100;
如果我们声明一个变量,不对其进行赋值,那么它的默认值是undefined。
如果声明一个变量,就直接使用会报错。
声明一个变量如果不使用var则默认是全局变量,不管这个变量是在哪里声明的。
3.2 函数初步 3.2.1 函数的定义方式//第一种定义方式
function 函数名 (形式参数列表){
//函数体;
}
//第二种定义方式
函数名 = function (形式参数列表){
//函数体;
}
JS函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。
3.2.2 函数的使用当我们写完函数同其他编程语言一样,必须手动调用。
下面我们尝试在按钮里调用函数。
第三种方式
注意:在Javascript中没有方法重载的概念,第二个定义的重名函数会将第一个函数覆盖掉。
当我们对一个方法传入不同个数的参数会发生什么?
3.3 变量类型第三种方式
在Javascript中数据类型分为:原始类型、引用类型。
原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null
引用类型:Object以及Object子类
在ES6以后又基于以上6种类型之外添加了一种新的类型:Symbol
3.3.1 运算符typeof该运算符可以在程序运行阶段动态获取变量的数据类型。
语法格式:
typeof 变量名;
在JS中比较字符串是否相等使用==,没有equal这一说。
3.3.2 Undefined类型Undefined类型只有一个值就是undefined。当一个变量没有被赋值,系统会自动赋值为undefined。
我们也可以手动为一个变量赋值undefined
3.3.3 Number类型Number类型包括:整数、小数、负数、正数、不是数字(NaN)、无穷大(Infinity)
注意:在Javascript中10/0会得到Infinity。
关于Number的函数:
isNaN() :这个函数返回true(不是)或false(是)表示这个值是不是数字。
Math.ceil() :这个函数表示向上取整。
parseInt() :这个函数可以将字符串转为数字。
parseFloat() :这个函数也是将字符串转为数字。
isNaN(10/"10")//true
Math.ceil(2.1)//3
parseInt("10")//10
parseFloat("4.2")+1//5.2
3.3.4 Boolean类型
在JS中,Boolean类型永远只有两个值:true和false。
关于Boolean的函数:
Boolean() :将非布尔类型转换为布尔类型。
规律:该函数会将“有”转为true,“无”转换为false。
3.3.5 String类型创建字符串对象有两种方式:
//第一种
var s = "abc";
//第二种使用JS内置的支持类(String)
var s2 = new String("abc");
字符串拥有一个长度属性(length)。更多信息可以查询帮助文档。
//使用第一种方式创建的字符串被称为小String,使用第二种方式创建的字符串被称为大String。
var s = "abc";
typeof s;//string
var s2 = new String("abc");
typeof s2;//object
关于字符串的函数:
indexOf () :获取指定字符串在当前字符串出现第一次的索引,若没有则返回-1
lastIndexOf () :获取指定字符串在当前字符串出现最后一次的索引,若没有则返回-1
replace () :替换
substr () :具有两个参数,截取子字符串
substring () :具有两个参数,截取子字符串
toLowerCase () :转换小写
toUpperCase () :转换大写
//这里说一下substr()和substring()的区别 "0123456789".substr(1,5);//12345 "0123456789".substring(1,5);//234 //即substring不包括开始结束下标的字符。3.3.6 Object类型
类似Java,Object是所有自定义类型的“超类”。自定义类也会包含Object类的方法。
关于Object的函数:
toString () :
valueOf () :
toLocaleString () :
//关于JS中定义类和创建对象。
//定义类的第一种方式
function 类名(形参){
}
//定义类的第二种方式
类名 = function(形参){
}
//创建对象的语法
var obj = new 构造方法名(实参);//构造方法名和类名一致。obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象。
function Student(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
function getName(){
return this.name;
}
}
var s = new Student("zhangsan","20");
//访问对象的属性有两种方式
var name = s.name;
var age = ["age"];
关于prototype:我们可以通过这个属性来给类进行动态扩展函数或者属性。
下面我们用代码进行演示。
function Student(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
function getName(){
return this.name;
}
}
Student.prototype.getAge = function(){
return this.age;
}
3.4 null、NaN和undefined的区别
typeof null; //object typeof NaN; //number typeof undefined; //undefined null == NaN; //false null == undefined; //true undefined == NaN; //false
从上面我们可以看出,三者的数据类型不一样。
null和undefined可以等同。
在JS中,有两个比较特殊的运算符:
== //等同运算符,只判断值是否相等 === //全等运算符,既判断值相等,有判断数据类型是否相等。4. 事件 4.1 常见事件
blur :失去焦点 focus :获得焦点 click :鼠标单击 dblclick :鼠标双击 keydown :键盘按下 keyup :键盘弹起 mousedown :鼠标按下 mouseover :鼠标经过 mousemove :鼠标移动 mouseout :鼠标离开 mouseup :鼠标弹起 reset :表单重置 submit :表单提交 change :下拉列表选中项改变,或文本框内容改变 select :文本被选定 load :页面加载完毕4.2 事件注册方式
事件注册的第一种方式:
//直接在标签中使用事件句柄
sayHello = function(){
alert("hello");
}
//以下代码的含义:将sayHello函数注册到按钮上,等待click事件发生,该函数被调用,sayHello被称为回调函数
在这里补充一个概念:回调函数(站在编写者的角度来看,自己写的函数等别人去调用被称为回调函数)
事件注册的第二种方式:
//使用纯JS代码完成事件注册
//更加粗暴的写法
4.3 Javascript代码执行顺序
从上面的代码我们不难发现,事件注册都是在标签之后完成的。如果我们反过来就会出现错误,因为这个时候,我们通过id找的这个按钮对象还没有加载到内存。
于是我们可以通过onload事件来解决这个问题。
JS代码执行顺序 //onload事件会在所有元素加载完成以后执行
对于上面的代码我们还可以进行简写:(其实就是套娃)
4.4 实例:代码捕捉回车键JS代码的执行顺序
4.5 void运算符JS代码捕捉回车键
通过void我们可以实现点击超链接以后页面不进行跳转。正常来说我们点击超链接以后,进行页面跳转。
5.控制语句JS的void运算符 页面顶部
既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
if、switch、while、do…while、for循环、break、continue就不再细说了,这些用法同Java差不多。
这里主要记录下for…in、with语句
//for...in
var arr = [1,34,"hello",1.5];
for(var i in arr){ //这里有点Python循环那个味
alert(i);
}
//我们还可以使用它来遍历对象的属性
Student = function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var student = new student("zhangsan", 20);
for(var i in student){
alert(sudent[i]);
}
//with
with(student){
alert(name);
alert(age);
}
至此结束,所有的ECMAscript就讲完了。



