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JavaScript学习笔记(ECMAScript)

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JavaScript学习笔记(ECMAScript)

文章目录

1.前言

1.1 什么是Javascript1.2 关于Java和Javascript1.3 Javascript的内容 2.HTML种嵌入Javascript代码的三种方式

2.1 第一种方式:行间事件2.2 第二种方式:脚本块2.3 第三种方式:引入JS脚本 3.关于Javascript中的变量

3.1 前言3.2 函数初步

3.2.1 函数的定义方式3.2.2 函数的使用 3.3 变量类型

3.3.1 运算符typeof3.3.2 Undefined类型3.3.3 Number类型3.3.4 Boolean类型3.3.5 String类型3.3.6 Object类型 3.4 null、NaN和undefined的区别 4. 事件

4.1 常见事件4.2 事件注册方式4.3 Javascript代码执行顺序4.4 实例:代码捕捉回车键4.5 void运算符 5.控制语句

1.前言 1.1 什么是Javascript

Javascript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
Javascript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(Javascript之父)开发的,最初叫做Livescript。
Livescript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。

1.2 关于Java和Javascript

Javascript这个名字中虽然带有“Java”但是和Java没有任何关系,只是语法上优点类似。他们运行的位置不同,
Java运行在JVM当中,Javascript运行在浏览器的内存当中。

Javascript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
Javascript的“目标程序”以普通文本形式保存,这种语言都叫做“脚本语言”。

Java的目标程序已.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。

JSP和JS有啥区别?
JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中)
JS : Javascript(运行在浏览器上。)

1.3 Javascript的内容

(1)ECMAscript是ECMA制定的262标准,Javascript和Jscript都遵守这个标准,ECMAscript是Javascript核心语法
(2)DOM编程是通过Javascript对HTML中的dom节点进行操作,DOM是有规范的,DOM规范是W3C制定的。
(3)BOM编程是对浏览器本身操作,例如:前进、后退、地址栏、关闭窗口、弹窗等。由于浏览器有不同的厂家制造,所以BOM缺少规范,一般只是有一个默认的行业规范。

2.HTML种嵌入Javascript代码的三种方式 2.1 第一种方式:行间事件


	
		
		第一种方式
	
	
		
		 
		 
		
		
	


2.2 第二种方式:脚本块


	
		
		第二种方式
	
	
		
		
		
	


2.3 第三种方式:引入JS脚本


	
		
		第三种方式
	
	
		
		
		
		
		
		
		
		
	

注意:在Javascript中没有方法重载的概念,第二个定义的重名函数会将第一个函数覆盖掉。

当我们对一个方法传入不同个数的参数会发生什么?



	
		
		第三种方式
	
	
		
		
	


3.3 变量类型

在Javascript中数据类型分为:原始类型、引用类型。

原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null

引用类型:Object以及Object子类

在ES6以后又基于以上6种类型之外添加了一种新的类型:Symbol

3.3.1 运算符typeof

该运算符可以在程序运行阶段动态获取变量的数据类型。

语法格式:

typeof 变量名;

在JS中比较字符串是否相等使用==,没有equal这一说。

3.3.2 Undefined类型

Undefined类型只有一个值就是undefined。当一个变量没有被赋值,系统会自动赋值为undefined。

我们也可以手动为一个变量赋值undefined

3.3.3 Number类型

Number类型包括:整数、小数、负数、正数、不是数字(NaN)、无穷大(Infinity)

注意:在Javascript中10/0会得到Infinity。

关于Number的函数:

isNaN() :这个函数返回true(不是)或false(是)表示这个值是不是数字。

Math.ceil() :这个函数表示向上取整。

parseInt() :这个函数可以将字符串转为数字。

parseFloat() :这个函数也是将字符串转为数字。

isNaN(10/"10")//true
Math.ceil(2.1)//3
parseInt("10")//10
parseFloat("4.2")+1//5.2
3.3.4 Boolean类型

在JS中,Boolean类型永远只有两个值:true和false。

关于Boolean的函数:

Boolean() :将非布尔类型转换为布尔类型。

规律:该函数会将“有”转为true,“无”转换为false。

3.3.5 String类型

创建字符串对象有两种方式:

//第一种
var s = "abc";
//第二种使用JS内置的支持类(String)
var s2 = new String("abc");

字符串拥有一个长度属性(length)。更多信息可以查询帮助文档。

//使用第一种方式创建的字符串被称为小String,使用第二种方式创建的字符串被称为大String。
var s = "abc";
typeof s;//string
var s2 = new String("abc");
typeof s2;//object

关于字符串的函数:

indexOf () :获取指定字符串在当前字符串出现第一次的索引,若没有则返回-1

lastIndexOf () :获取指定字符串在当前字符串出现最后一次的索引,若没有则返回-1

replace () :替换

substr () :具有两个参数,截取子字符串

substring () :具有两个参数,截取子字符串

toLowerCase () :转换小写

toUpperCase () :转换大写

//这里说一下substr()和substring()的区别
"0123456789".substr(1,5);//12345
"0123456789".substring(1,5);//234
//即substring不包括开始结束下标的字符。
3.3.6 Object类型

类似Java,Object是所有自定义类型的“超类”。自定义类也会包含Object类的方法。

关于Object的函数:

toString () :

valueOf () :

toLocaleString () :

//关于JS中定义类和创建对象。

//定义类的第一种方式
function 类名(形参){
    
}
//定义类的第二种方式
类名 = function(形参){
    
}
//创建对象的语法
var obj = new 构造方法名(实参);//构造方法名和类名一致。obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象。



function Student(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    
    function getName(){
        return this.name;
    }
}

var s = new Student("zhangsan","20");
//访问对象的属性有两种方式
var name = s.name;
var age = ["age"];


关于prototype:我们可以通过这个属性来给类进行动态扩展函数或者属性。

下面我们用代码进行演示。

function Student(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    
    function getName(){
        return this.name;
    }
}

Student.prototype.getAge = function(){
    return this.age;
}
3.4 null、NaN和undefined的区别
typeof null;		//object
typeof NaN;			//number
typeof undefined;	//undefined

null == NaN;		//false
null == undefined;  //true
undefined == NaN;	//false

从上面我们可以看出,三者的数据类型不一样。

null和undefined可以等同。

在JS中,有两个比较特殊的运算符:

==	//等同运算符,只判断值是否相等
===	//全等运算符,既判断值相等,有判断数据类型是否相等。
4. 事件 4.1 常见事件
blur :失去焦点
focus :获得焦点

click :鼠标单击
dblclick :鼠标双击

keydown :键盘按下
keyup :键盘弹起

mousedown :鼠标按下
mouseover :鼠标经过
mousemove :鼠标移动
mouseout :鼠标离开
mouseup :鼠标弹起

reset :表单重置
submit :表单提交

change :下拉列表选中项改变,或文本框内容改变
select :文本被选定
load :页面加载完毕
4.2 事件注册方式

事件注册的第一种方式:

//直接在标签中使用事件句柄
sayHello = function(){
	alert("hello");
}
//以下代码的含义:将sayHello函数注册到按钮上,等待click事件发生,该函数被调用,sayHello被称为回调函数

在这里补充一个概念:回调函数(站在编写者的角度来看,自己写的函数等别人去调用被称为回调函数)

事件注册的第二种方式:

//使用纯JS代码完成事件注册




//更加粗暴的写法

    


4.3 Javascript代码执行顺序

从上面的代码我们不难发现,事件注册都是在标签之后完成的。如果我们反过来就会出现错误,因为这个时候,我们通过id找的这个按钮对象还没有加载到内存。

于是我们可以通过onload事件来解决这个问题。



	
		
		JS代码执行顺序
	

	//onload事件会在所有元素加载完成以后执行
	
        
		
		
		
		
	


对于上面的代码我们还可以进行简写:(其实就是套娃)



	
		
		JS代码的执行顺序
	
	
		
		
		
		
		
	

4.4 实例:代码捕捉回车键


	
		
		JS代码捕捉回车键
	
	
		
		
		
		

4.5 void运算符

通过void我们可以实现点击超链接以后页面不进行跳转。正常来说我们点击超链接以后,进行页面跳转。



	
		
		JS的void运算符
	
	
		页面顶部
		















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。



5.控制语句

if、switch、while、do…while、for循环、break、continue就不再细说了,这些用法同Java差不多。

这里主要记录下for…in、with语句

//for...in
var arr = [1,34,"hello",1.5];
for(var i in arr){  //这里有点Python循环那个味
	alert(i);
}
//我们还可以使用它来遍历对象的属性
Student = function(name,age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
var student = new student("zhangsan", 20);

for(var i in student){
    alert(sudent[i]);
}


//with
with(student){
	alert(name);
    alert(age);
}

至此结束,所有的ECMAscript就讲完了。

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