linkedlist全局变量如下
//头结点
private Node first;
//元素个数
private int size;
节点内部类代码片段如下
//节点内部类
private static class Node {
//父节点对象
public Node parent;
//下一个节点对象
public Node next;
//元素
public E element;
public Node(Node parent, E element) {
this.parent = parent;
this.element = element;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("_").append(element).append("_");
if (next != null) {
sb.append(next.element);
} else {
sb.append("null");
}
return sb.toString();
}
}
4、具体实现细节
4.1添加的实现:
4.1.1添加的思路
首先考虑特殊情况的添加,一个是末尾,一个是开头
开头的情况:没有父节点,也没有next节点
直接创建一个节点对象,将值传给节点对象,将节点对象复制给frist节点
末尾的情况,有父节点,没有next节点
先通过索引(索引值为size),找到对应的节点对象,拿到节点对象后,此节点为新创建节点的父节点
创建一个节点对象,传入一个父节点,元素值
图解如下:
假设我们要在三号元素后追加一个元素,则首先创建节点,并赋值
赋值后,让3的next指向111,
立刻让111的next指向4
如此就完成添加
4.1.2添加的注意事项考虑以下的因素,索引是否合法,
添加完后,size要加一
4.1.3实现代码片段添加前的检查方法
private boolean isOUtOfBound(int index) {
return index > size || index < 0;
}
添加节点前创建节点的方法如下
private Node createNode(Node parent, E element) {
return new Node<>(parent, element);
}
在指定位置添加的(不是开头的情况,需要先找到其父节点,找父节点的方法如下:)
private Node getNode(int index) {
if (first == null) return null;
Node node = first;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
添加方法如下
public void add(int index, E element) {
if (isOUtOfBound(index)) return;
if (index==0||index==size) {
if (index==0){
first = createNode(null, element);
}else {
Node node = getNode(size);
assert node != null;
node.next= createNode(node, element);
}
}else {
Node parent = getNode(index);
assert parent != null;
Node next = parent.next;
Node node = createNode(parent, element);
parent.next=node;
node.next=next;
}
size++;
}
在末尾添加的方法
public void add(E element) {
add(size,element);
}
4.1.4测试用例代码
public static void main(String[] args) {
MylinkedList list = new MylinkedList<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
list.add(i,i+5);
}
list.add(2,0002);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
list.add(i+10);
}
System.out.println(list);
}
4.1.5测试结果
4.2元素查看到实现 4.2.1思路:循环遍历元素找到对应索引的元素,用for循环,找到相对应的索引返回元素值
找到对应元素的索引,用while循环,找到对应的元素返回其索引值
4.2.2注意:依旧要判断索引是否合法 4.2.3代码实现(找到对应索引的元素)找到对应的节点对象代码块
private Node getNode(int index) {
if (first == null) return null;
Node node = first;
for (int i = 0; i < index - 1; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
找到对应的元素代码块
public E getElement(int index) {
if (isOUtOfBound(index)) return null;
assert getNode(index) != null;
return getNode(index).element;
}
4.2.4代码的实现(找到对应元素的索引)
public int getIndex(E element) {
Node node = first;
int index = 0;
while (node != null) {
if (node.element.equals(element)) return index;
node = node.next;
index++;
}
return ELEMENT_DOES_NOT_EXIST;
}
有关删除和修改的代码块请看:手工实现linkedList,包含linkedList和linkedListTest(中)



