面向过程思想(线性思维)
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行独立思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。 什么是面向对象
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据抽象:编程思想三大特征:
- 封装继承多态
类是一种抽象的数据类型,是对一类事物整体/定义,并不是一个具体的事物
例如:动物、植物、手机、电脑…
对象是抽象概念的具体实例
例如:张三是人的一个具体实例 创建于初始化对象
使用new关键字创建对象
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaohong.name = "小红";
xiaohong.age = 3;
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,有以下两个特点
必须和类的名字相同必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
String name;
int age;
//实例化初始值
//1、使用new关键字,本质是在调用构造器
//2、用来初始化值
public Person(){
this.name = "YWB";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
创建对象内存分析
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
封装
该露的露,该藏的藏
程序设计要求“高内聚,低耦合”
高内聚:将类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
低耦合:仅暴露少量方法给外部使用、
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("YWB");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(22);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界的更好建模
子类是父类的扩展
Java中类只有单继承
继承是类和类直接的一种关系。除此之外,类和类直接的关系还有依赖,组合,聚合等
子类(派生类)继承父类(基类),使用关键字extends来表示
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
}
//父类
public class Person {
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
}
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
}
public class Teacher extends Person{
}
Super详解
注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中super和this不能同时调用构造方法
super与this比较:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下使用
构造方法:
this():本类的构造
super():父类的构造
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("AW");
student.test1();
}
}
public class Person {
protected String name = "YWB";
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
//private的无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类构造器必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
private String name = "YanWeiBo";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(String name){
System.out.println(name); //AW
System.out.println(this.name); //YanWeiBo
System.out.println(super.name); //YWB
}
public void test1(){
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
}
}
方法重写
重写要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同参数列表必须相同修饰符:范围可以扩大但不能缩小:Public>Protected>Default>Private抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException -->Exception
子类的方法和父类必须一致,方法体不同!
为什么需要重写
- 父类的功能子类不一定需要或者不一定满足
public class B {
public static void test1(){
System.out.println("B=>test1()");
}
public void test2(){
System.out.println("B=>test2()");
}
}
public class A extends B {
public static void test1(){
System.out.println("A=>test1()");
}
public void test2(){
System.out.println("A=>test2()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态方法和类是同时加载的,所以只和类有关
//非静态方法通过new这个类的对象调用,所以和new的对象有关
//以上两个性质导致a、b在调用test1()和test2()产生的结果不同
A a = new A();
a.test1();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test1();
System.out.println("================");
a.test2();
b.test2();
}
}
多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
多态存在的条件
有继承关系子类重写父类的方法父类引用指向子类的对象
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看左边的类型,和右边的new部分关系不大
s2.run();//子类重写的父类的方法,执行子类方法
s1.run();
((Student)s2).eat();
s1.eat();
}
}
instanceof和类型转换
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof Teacher); //false
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println("=================================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
System.out.println(person instanceof Teacher); //false
//System.out.println(person instanceof String); //编译报错
System.out.println("=================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
//System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错
//System.out.println(person instanceof String); //编译报错
}
}
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Teacher extends Person{
}
public class Student extends Person{
public void go(){
}
}
类型转换
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换: 父类 --> 子类
//高 ------------> 低
Person obj = new Student();
//obj.go(); //报错
//将student这个对象转换为Student类型
Student student = (Student) obj;
student.go();
Person person = student;//无需强制转换
}
}
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
static详解
public class Student {
private static int age; //静态的变量 和类一同加载
private double score; //非静态的变量
public void run(){
System.out.println("run");
}
public static void go(){
System.out.println("go");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);//age为static变量可由Student直接调用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
Student.go();
//Student.run(); //报错,非静态方法不和类一同加载
}
}
静态代码块
public class Person {
//第二个执行
{
//匿名代码块,可用于赋初值
System.out.println("匿名代码块");
}
//第一个执行,但是只执行第一次,之后创建对象不再执行
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//第三个执行
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===========================");
Person person2 = new Person();
}
}
静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
//Abstract 抽象类; 类 extends 为单继承,而接口可以实现多继承
public abstract class Action {
//抽象方法,只有方法名,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
}
//抽象类的子类必须继实现该抽象类的方法,除非子类本身也是抽象类
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
普通类:只有具体的实现
抽象类:具体的实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,是专业的约束,实现约束和实现分离
接口就是规范,定义的是一组规则
接口的本质是契约
接口最能体现面向对象这一概念
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
//接口无法被实例化,接口中没有构造方法
//必须要重写接口中的方法
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
//接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
//常量 public static final
int AGE = 99;
}
public interface TimeService {
void timer();
}
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("外部类方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("内部类方法");
}
//获取外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
- 成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存再变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}



