二、修改application.ymlorg.springframework.boot spring-boot-starter-data-redis
spring:
redis:
host: 127.0.0.1 #主机地址
port: 6379 #端口号
password: 123456 #密码(没有则不写)
jedis:
pool:
max-active: 8
max-wait: -1
max-idle: 500
min-idle: 0
lettuce:
shutdown-timeout: 0
三、引入配置文件
package com.hq.redis.config;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonAutoDetect;
import com.fasterxml.jackson.annotation.PropertyAccessor;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheWriter;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.serializer.Jackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializationContext;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;
@Configuration
public class RedisConfig {
@Bean
public RedisTemplate redisTemplate(RedisConnectionFactory redisConnectionFactory) {
RedisTemplate redisTemplate = new RedisTemplate();
redisTemplate.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
objectMapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
objectMapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(objectMapper);
redisTemplate.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
redisTemplate.setHashKeySerializer(new StringRedisSerializer());
redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
redisTemplate.afterPropertiesSet();
return redisTemplate;
}
@Bean
public RedisCacheManager redisCacheManager(RedisTemplate redisTemplate) {
RedisCacheWriter redisCacheWriter = RedisCacheWriter.nonLockingRedisCacheWriter(redisTemplate.getConnectionFactory());
RedisCacheConfiguration redisCacheConfiguration = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
.serializevaluesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(redisTemplate.getValueSerializer()));
return new RedisCacheManager(redisCacheWriter, redisCacheConfiguration);
}
}
四、注入RedisTemplet
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate; @Autowired private RedisTemplate redisTemplate;五、通用操作
使用方式:redisTemplate.方法名();
1、判断key是否存在方法如下
public Boolean hasKey(K key); key:key名2、指定key失效时间
public Boolean expire(K key, long timeout, TimeUnit unit); key:key名 timeout:时间 unit:时间单位3、获取key失效时间 1)、单位为秒
public Long getExpire(K key); key:key名 返回值:还有多少秒过期,如果为-2,则key不存在,如果为-1,则key永久生效。2)、指定单位
public Long getExpire(K key, final TimeUnit timeUnit); key:key名 timeUnit:时间单位 返回值:还有多久过期,如果为-2,则key不存在,如果为-1,则key永久生效。4、删除缓存
//参数为String Boolean delete(K key); 返回值:是否删除成功 //参数为集合 Long delete(Collection5、设置在什么时候过期keys); 返回值:删除成功的数量
public Boolean expireAt(K key, Date date) key:key名 date:具体时间6、将当前数据库的 key 移动到指定定的数据库中
public Boolean move(K key, int dbIndex); key:key名 dbIndex:库序号,从0开始7、设置key永久生效
public Boolean persist(K key);8、随机获取一个key
public K randomKey(); 返回值:key名9、查找匹配的key
public Set10、修改key名keys(K pattern); pattern:正则表达式 返回值:满足条件的Set集合
public void rename(K oldKey, K newKey); oldKey:要修改的key名 newKey:新的key名11、仅当 newkey 不存在时,将 oldKey 改名为 newkey
public Boolean renameIfAbsent(K oldKey, K newKey); oldKey:要修改的key名 newKey:新的key名12、返回key的类型
public DataType type(K key); 返回值:key的类型六、String操作
使用方式:redisTemplate.opsForValue().方法名();
1、设值void set(K var1, V var2); var1:key名 var2:值2、取值
V get(Object var1);3、批量设值
void multiSet(Map extends K, ? extends V> var1); 参数说明:map的每一对键值对将设置为redis的键值4、批量取值
List5、获取旧值并设置新值multiGet(Collection var1); var1:key集合 返回值:值集合
V getAndSet(K var1, V var2); var1:key名 var2:新值 返回值:旧值6、获取旧值并删除(版本6.0.6)
V getAndDelete(K key);7、当 键不存在时设值
Boolean setIfAbsent(K var1, V var2); var1:key名 var2:值8、当键存在时设值
Boolean setIfPresent(K var1, V var2); var1:key名 var2:值s9、批量设置多个 键值 对,当给的 key 都不存在才会设置成功
Boolean multiSetIfAbsent(Map extends K, ? extends V> var1); 参数说明:map的每一对键值对将设置为redis的键值10、自增长, 负数则为自减
Long increment(K var1, long var2); var1:key名 var2:需要自增或自减的值 返回值:自增或自减后的值11、自增长, 负数则为自减(浮点数)
Double increment(K var1, double var2); var1:key名 var2:需要自增或自减的值 返回值:自增或自减后的值12、追加字符串
Integer append(K var1, String var2); var1:key名 var2:需要追加的内容 返回值:追加值后新值的长度16、获取指定索引的字符串
String get(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引17、将指定索引的值替换成任意值
void set(K key, V value, long offset); key:key名 value:值 offset:索引18、获取字符串长度
Long size(K key);七、Hash操作
使用方式:redisTemplate.opsForHash().方法名();
1、获取指定字段的值HV get(H var1, Object var2); var1:key名 var2:字段名 返回值:值2、根据key获取所有键值对
Map3、获取所有给定字段的值entries(H var1); var1:key名 返回值:键值对
List4、设置一个键值对multiGet(H var1, Collection var2); var1:key名 var2:字段名集合 返回值:对应的值集合
void put(H var1, HK var2, HV var3); var1:key名 var2:字段名 var3:值5、批量设置键值对
void putAll(H var1, Map extends HK, ? extends HV> var2); var1:key名 var2:多个键值对6、当key不存在时才设置
Boolean putIfAbsent(H var1, HK var2, HV var3); var1:key名 var2:字段名 var3:值7、删除任意个字段
Long delete(H var1, Object... var2); var1:key名 var2:多个字段名 返回值:删除的字段个数8、查询指定字段是否存在
Boolean hasKey(H var1, Object var2); var1:key名 var2:字段名9、指定指定自增,负数则为自减
Long increment(H var1, HK var2, long var3); var1:key名 var2:字段名 var3:自增或自减值 返回值:自增或自减后的值10、指定指定自增,负数则为自减(浮点数)
Double increment(H var1, HK var2, double var3); var1:key名 var2:字段名 var3:自增或自减值 返回值:自增或自减后的值11、获取所有字段
Set12、获取字段数量keys(H var1); var1:key名 返回值:字段名集合
Long size(H var1); var1:key名 返回值:字段数量13、获取所有值
List八、List操作values(H var1); var1:key名 返回值:值集合
使用方式:redisTemplate.opsForList().方法名();
1、将值放入list尾部Long rightPush(K key, V value); key:key名 value:值 返回值:集合的总数量2、批量将值放入list尾部
//参数为可变参数 Long rightPushAll(K key, V... values); //参数为集合 Long rightPushAll(K key, Collection3、将值放入list头部values) 返回值:均为list的总数量
Long leftPush(K key, V pivot, V value); key:key名 value:值 返回值:集合的总数量4、批量将值放入list头部
//参数为可变几何 Long rightPushAll(K key, V... values); //参数为集合 Long rightPushAll(K key, Collection5、通过索引获取list的值values); 返回值:均为list的总数量
V index(K key, long index); key:key名 index:索引,当index>=0时, 0 表头,1 第二个元素,依次类推;index<0时,-1,表尾,-2倒数第二个元素,依次类推6、获取list的长度
Long size(K key); 返回值:list的长度7、获取给定范围的值
List8、根据索引修改list中的某条数据range(K key, long start, long end); key:key名 start:起始索引 end:结束索引 0到-1代表所有值
void set(K key, long index, V value); key:key名 index:索引 value:值9、移除N个值
Long remove(K key, long count, Object value); key:key名 count:需要移除的数量 count > 0 从表头删除,count < 0 从表尾删除,count=0全部删除 value:需要移除的值 返回值:成功移除的数量10、只保留list中给定范围的元素,其他全部删除
void trim(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引11、从左边获取并移除第一个元素
V leftPop(K key);12、从左边批量获取并移除元素
List13、从左边获取并移除第一个元素,直到成功获取或等到超时为止leftPop(K key, long count);
V leftPop(K var1, long var2, TimeUnit var4); var1:key名 var2:数值 var4:时间单位14、从右边获取并移除第一个元素
V rightPop(K key);15、从右边边批量获取并移除元素
List16、从左边获取并移除第一个元素,直到成功获取或等到超时为止rightPop(K key, long count);
V rightPop(K var1, long var2, TimeUnit var4); var1:key名 var2:数值 var4:时间单位17、移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
V rightPopAndLeftPush(K var1, K var2); var1:需要移除的key var2:需要添加的key 返回值:被移除的元素18、移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回,如果没有元素则等待超时或直到有元素为止
V rightPopAndLeftPush(K var1, K var2, long var3, TimeUnit var5); var1:需要移除的key var2:需要添加的key var3:数值 var5:时间单位 返回值:被移除的元素九、Set操作
使用方式:redisTemplate.opsForSet().方法名();
1、添加元素Long add(K key, V... values); 返回值:添加成功的元素总数2、移除元素
Long remove(K key, Object... values); 返回值:移除成功的元素总数3、移除并获取一个随机元素
V pop(K key);4、批量获取并移除随机元素
List5、将元素 value 从一个集合移到另一个集合pop(K key, long count); key:key名 count:数量
Boolean move(K key, V value, K destKey); key:需要从哪个key移动值 value:需要移动的值 destKey:需要移动到哪个key6、获取集合的大小
Long size(K key);7、判断集合是否包含 value
Boolean isMember(K key, Object o);8、交集 1)、获取两个集合的交集
Set2)、获取key集合与多个集合的交集intersect(K key, K otherKey);
Set3)、key 集合与 otherKey 集合的交集存储到 destKey 集合中intersect(K key, Collection otherKeys);
Long intersectAndStore(K key, Collection4、key 集合与多个集合的交集存储到 destKey 集合中otherKeys, K destKey);
Long intersectAndStore(K var1, Collection9、并集 1)、获取两个集合的并集var2, K var3);
Set2)、获取key集合与多个集合的并集union(K key, K otherKey);
Set3)、key 集合与 otherKey 集合的并集存储到 destKey 中union(K key, Collection otherKey);
Long unionAndStore(K key, K otherKey, K destKey);4)、key 集合与多个集合的并集存储到 destKey 中
Long unionAndStore(K key, Collection10、差集 1)、获取两个集合的差集var2, K destKey);
Set2)、获取 key 集合与多个集合的差集difference(K key, K otherKey); 返回值:key-otherKey的差集
Set3)、key 集合与 otherKey 集合的差集存储到 destKey 中difference(K key, Collection otherKeys);
Long differenceAndStore(K key, K otherKey, K destKey);4)、key 集合与多个集合的差集存储到 destKey 中
Long differenceAndStore(K key, Collection11、获取集合所有元素otherKeys, K destKey); 返回值:destKey集合的长度
Set12、随机获取集合中的一个元素members(K key);
V randomMember(K key);13、随机获取集合中 count 个元素
List十、zSet操作randomMembers(K key, long count);
使用方式:redisTemplate.opsForZSet().方法名();
1、添加元素Boolean add(K key, V value, double score); key:key名 value:值 score:排序值 返回值:是否添加成功2、批量添加元素
Long add(K key, Set3、移除有序集合的值> tuples);
Long remove(K key, Object... values);4、增加元素的 score 值,并返回增加后的值
Double incrementScore(K key, V value, double delta); key:key名 value:值 delta:需要增加的score值 返回值:增加后的值5、获得元素在集合的排名(score从小到大)
Long rank(K key, Object o);6、获取元素在集合的排序(score从大到小)
Long reverseRank(K key, Object o);7、获取集合元素(score从小到大)
Set8、获取集合元素, 并且把 score 值也获取range(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引 -1 表示从开始位置到后面的所有元素 返回值:元素集合
Set9、根据 score 值查询元素(升序)> rangeWithScores(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引 -1 表示从开始位置到后面的所有元素 返回值:元素集合
Set10、根据 score 值查询集合元素及score(score从小到大)rangeByScore(K key, double min, double max); key:key名 min:最小值 max:最大值 返回值:在最小值与最大值之间的元素集合
Set11、获取集合的元素(降序)> rangeByScoreWithScores(K key, double min, double max); key:key名 min:最小值 max:最大值 返回值:在最小值与最大值之间的元素集合
Set12、获取集合的元素 并返回 score 值(降序)reverseRange(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引
Set13、根据score查询集合元素(降序)> reverseRangeWithScores(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引
Set14、根据 score 查询集合元素并获取score(降序)reverseRangeByScore(K key, double min, double max); key:key名 min:最小值 max:最大值 返回值:分数在 min 与 max 之间的元素的集合, 按分数倒序
Set15、根据 score 值获取集合元素数量> reverseRangeByScoreWithScores(K key, double min, double max); key:key名 min:最小值 max:最大值 返回值:分数在 min 与 max 之间的元素的集合, 按分数倒序
Long count(K key, double min, double max); key:key名 min:最小值 max:最大值 返回值:分数在 min 与 max 之间的元素数量16、获取集合大小
Long size(K key);17、获取集合中 value 元素的 score 值
Double score(K key, Object o);18、移除指定索引位置的成员
Long removeRange(K key, long start, long end); key:key名 start:开始索引 end:结束索引 返回值:成功移除的元素个数19、根据score范围值移除元素
Long removeRangeByScore(K key, double min, double max); key:key名 start:开始索引 end:结束索引 返回值:成功移除的元素个数20、交集 1)、获取两个集合的交集并保存在另一个集合
Long intersectAndStore(K key, K otherKey, K destKey); key:key1 otherKey:key2 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度2)、获取 key 和 otherKeys 的交集并存储在 destKey 中
Long intersectAndStore(K key, Collection21、并集 1)、获取 key 和 otherKey 的并集并存储在 destKey 中otherKeys, K destKey); key:key1 otherKeys:其他集合 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度
Long unionAndStore(K key, K otherKey, K destKey); key:key1 otherKey:key2 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度2)、获取 key 和 otherKeys 的并集集并存储在 destKey 中
Long unionAndStore(K key, Collection22、差集 1)、获取 key 和 otherKey 的差集并存储在 destKey 中otherKeys, K destKey); key:key1 otherKeys:其他集合 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度
Long differenceAndStore(K key, K otherKey, K destKey); key:key1 otherKey:key2 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度2)、获取 key 和 otherKeys 的差集集并存储在 destKey 中
Long differenceAndStore(K key, Collection十一、Geo操作otherKeys, K destKey); key:key1 otherKeys:其他集合 destKey:用于保存结果的集合 返回值:新集合的长度
使用方式:redisTemplate.opsForGeo().方法名();
1、添加地理位置Long add(K key, Point point, M member); key:key名 point:位置(new Point(double x, double y)) x:经度,y:纬度 member:值2、获取两个元素之间的距离(单位:米)
Distance distance(K key, M member1, M member2); key:key名 member1:成员1 member2:成员2 返回值:距离,通过.getValue()获取3、获取两个元素之间的距离(自定义单位)
Distance distance(K key, M member1, M member2, Metric metric);
key:key名
member1:成员1
member2:成员2
metric:单位 可选值:
RedisGeoCommands.DistanceUnit.KILOMETERS:千米
RedisGeoCommands.DistanceUnit.METERS:米
RedisGeoCommands.DistanceUnit.MILES:英里
RedisGeoCommands.DistanceUnit.FEET:英尺
返回值:距离,通过.getValue()获取
4、返回给定元素的经纬度
List5、以给定的经纬度为中心, 返回键包含的位置元素当中, 与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素position(K key, M... members);
GeoResults6、以给定的经纬度为中心, 返回键包含的位置元素当中, 与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置元素,并且根据距离排序并返回距离> radius(K key, Circle within); key:key名 within: //经纬度信息 Point center = new Point(longitude, latitude); //距离不超过140KM Distance radius = new Distance(140, Metrics.KILOMETERS); Circle within = new Circle(center, radius); 返回值:符合条件的元素
GeoResults十二、HyperLogLog操作> radius(K key, Circle within, GeoRadiusCommandArgs args); key:key名 within: //经纬度信息 Point center = new Point(longitude, latitude); //距离不超过140KM Distance radius = new Distance(140, Metrics.KILOMETERS); Circle within = new Circle(center, radius); args:参考RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args = RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance().sortAscending(); sortDescending()是降序 返回值:符合条件的元素
使用方式:opsForHyperLogLog().方法名();
1)、添加成员Long add(K key, V... values); 返回值:至少添加成功1个就返回1,否则为02)、获取数量
Long size(K... keys);3)、删除key
void delete(K key);4)、获取destination和sourceKeys的并集
Long union(K destination,K... SourceKeys); 返回值:数量十三、BitMap操作 1、设值bit
使用方式:redisTemplate.opsForValue().setBit(key, offset, value); 方法:Boolean setBit(K key, long offset, boolean value); key:key名 offset:偏移量 value:true为增加,false为抹去标记2、判断是否标记过
使用方式:redisTemplate.opsForValue().getBit(key, offest); 方法:Boolean getBit(K key, long offset); key:key名 offset:偏移量 返回值:是否已标记3、计数
redisTemplate.execute(new RedisCallback() { @Override public Long doInRedis(RedisConnection redisConnection) throws DataAccessException { return redisConnection.bitCount("key".getBytes()); } })



