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【Android学习之路】Kotlin语言基础

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【Android学习之路】Kotlin语言基础

Kotlin语法基础

文章目录

Kotlin语法基础

变量NULL检查机制对象数据类型

类型转换 字符和字符串

区间 函数

lambda(匿名函数) 程序逻辑控制

if条件判断when条件语句循环语句 面向对象编程

类与对象继承与构造函数 接口Kotlin函数可见性修饰符

前言 : Java语言与Kotlin语言有相似之处, 但也有很多不同之前, 本文主要关于Kotlin一些基础语法进行展开, 有Java经验的小伙伴可以看看有哪些不同之处.

以下面这个代码为例:

package com.example.mykotlincode

class Hello(val name:String) {
    fun halo(){
        println("Hello, $name")
    }
}

fun main(args:Array){
    Hello("World").halo()
    //println()
}

可以看出Kotlin 文件以 .kt 为后缀

代码文件的开头一般为包(package)的声明

导入包的关键字import

Kotlin每一行代码的结尾是不用加分号的,当然你加分号也不会报错, 但那是 Java 的写法,Kotlin的代码不需要分号

代码注释

// 单行注释


变量

Kotlin中定义一个变量,只允许在变量前声明两种关键字:val 和 var,两种变量都可以没有初始化值,但在引用前必须赋初值

val (全称value) : 用来声明一个不可变的变量,即一旦赋初始值就不可再二次赋值

var (全称variable) : 用来声明一个可变的变量, 即可多次进行赋值

变量的类型声明放在变量名后, 比如声明一个整型变量 : var a:Int =1

fun main(){
    val num1:Int = 1
    var num2:Int = 2
    var sum:Int = num1 + num2
    println("总和为$sum")
}

永远优先使用val来声明一个变量,而当val没有办法满足你的需求时再改为使用var。这也是为了安全性, 避免了不经意间修改了某个变量的值, 导致未知的安全隐患。

NULL检查机制

Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理

字段后加!! : 抛出空异常字段后加? : 返回值为null 对象数据类型

Kotlin相比Java来说, 抛弃了基本的数据类型,全部使用对象数据类型, 即数据类型的首字母要大写。Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。

对象数据类型说明位宽度
Int整型32bit
Long长整型64bit
Short短整型16bit
Float单精度浮点型32bit
Double双精度浮点型64bit
Boolean布尔型
Char字符型16bit
Byte字节型8bit
String字符串类型

Kotlin中===表示比较对象的地址, ==表示比较两个值的大小是否相等

val a:Int = 333
val c1:Int? = a
val c2:Int? = a
println(c1===c2) //对象不同
println(c1==c2) //值相同
类型转换

由于不同的表示方式,较小的数据类型并不是较大数据类型的子类型,较小的数据类型不能隐式转换为较大的数据类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量

toByte() : 转换为Byte类型toShort(): 转换为Short类型toInt() : 转换为Int类型toLong() :转换为Long类型toFloat() : 转换为Float类型toDouble() : 转换为Double类型toChar() : 转换为Char类型toString(): 转换为字符串

val b:Byte= 1
//val n:Int = b //错误的做法
val n:Int = b.toInt()
val c = b.toString()
字符和字符串

字符 (Char): 单个字符组成, 字符用单引号'引起来

比如: ‘a’, ‘1’ 等Kotlin中的字符(Char)不能直接和数字进行操作,

字符串(String): 由单个或多个字符组成,字符串用双引号"引起来

比如 : “hello world”,“H” 等

Kotlin 支持三个引号 """ 扩起来的字符串,支持多行字符串

和 Java 一样,String 是不可变的。方括号 [] 语法可以很方便的获取字符串中的某个字符,也可以通过 for 循环来遍历

字符串内嵌表达式 : ${},其中花括号内可以放变量或者变量方法的返回值, 它可以直接放在字符串里面, 将变量的值输出;只有一个变量名或者变量值时可以省略{}

Kotlin支持用+来做字符串的拼接(但不建议

val a = 1;
val b = "变量a的值为$a"
println("输出变量a:"+a)  //使用字符串拼接,Kotlin不建议使用这种方式, 更建议使用字符串内嵌表达式
println("输出变量a:$a")  //单个变量可以省略{}
//println("输出变量a:${a}") //也可以不省略{}
println("输出字符串b:${b.replace('为','是')}")
val s = """
   ${'$'}1.00 
   """.trimIndent() //trimIndent()方法删除多余的空行或缩进
val ss = """
   ${'$'}1.00 
   """
println(s)
println(ss)

${}也可以用来转义字符

区间

.. 区间的操作符

搭配in 在这区间范围和!in不在区间范围

for (i in 1..9) {
    print(i) //从1到9这个区间输出,输出123456789, 即[1,9]
}
println()

for (i in 1..9 step 3) {
    print(i) //步长为3, 即增长值为3, 输出147
}
println()

for (i in 9 downTo 1 step 3) {
    print(i)  //输出963
}
println()
for (i in 1 until 9) {
    print(i) //输出12345678 , 即[1,9)
}

输出:

123456789
147
963
12345678
函数

定义函数的关键字fun【function的简称】:主要用来声明函数定义

有返回值: fun <函数名>(<参数1,参数2,...,参数n>):<返回值类型>{}

fun sum(a: Int, b: Int): Int {
    return a + b
}
//或者
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b 
// = 相当于return

无返回值 : fun <函数名>(<参数1,参数2,...,参数n>):Unit{}

fun sum(a: Int, b: Int): Unit {
    val sum = a+b
}
//或者可以省略Unit
fun sum(a: Int, b: Int) {
    val sum = a+b
}

可变长参数函数: 函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识

fun vars(vararg v:Int){ //即可以输入多个参数
    for(i in v){
        print(i)
    }
}

fun main() {
    vars(1,2,3,4,5)  // 输出12345
}

输出:

12345

当函数只有一行代码时,可以省略函数体, 使用=相当于返回值

fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 >num2) {num1} else {num2}
lambda(匿名函数)

lambda表达式 : 没有函数名, 通过变量来调用函数。

语法结构 : {参数1:参数类型, 参数2:参数类型 -> 函数体}

fun main() {
    val add = {m:Int,n:Int -> m+n}
    print(add(1,2))
}

或者

fun main(){
    val add:(Int,Int)->Int ={m,n->m+n}
    println(add(1,2))
}
程序逻辑控制 if条件判断

判断语句 if

// if..... else.....
if (条件判断) {
    执行语句
}else{
	执行语句
}

// if ..... else if .....  else ......
if (条件判断) {
    执行语句
}else if(条件判断){
	执行语句
}else{
	执行语句
}

if语句是可以有返回值的, 即if语句每个条件后面的就是返回值

val value = if (num1>num2){num1}else{num2}
when条件语句

类似于java中的switch语句

匹配值 -> {执行逻辑}

执行逻辑只有一行代码时,{ }可以省略

fun namenum(name:String):Int{
    val a = when(name){
        "张三" -> 100
        "李四" -> 101
        "王五" -> 102
        else -> 0
    }
    return a
}

还可以这样写

fun namenum(name:String):Int{
    val a = when{
        name =="张三" -> 100
        name =="李四" -> 101
        name =="王五" -> 102
        else -> 0
    }
    return a
}

is 关键字, 使用类型匹配

when(num){
	is Int -> print("this is Int")
	is Double -> print("this is Double")
	else -> print("number is not support")
}
循环语句

while

for

for - in : 循环遍历区间

区间: 和数学中的区间概念一样, 都是表示一个范围

..创建闭区间, 比如:[0,10]表示为 0..10until创建左闭右开区间, 比如: [0,10)表示为0 until 10downTo创建降序区间, 比如:[10,0] 表示为10 downTo 0

步长 :step, step 1相当于递增1; 类似于i=i+1

举栗子 :

fun main() {
//     ..
    for (i in 0..10 ){
        print("$i ")
    }
    println()
//    until
    for (i in 0 until 10){
        print("$i ")
    }
    println()
//    downTo
    for (i in 10 downTo 0){
        print("$i ")
    }
    println()
//    step
    for (i in 0..10 step 3){
        print("$i ")
    }
}

输出结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 
0 3 6 9 
面向对象编程

Kotlin是支持面向对象编程,面向对象的基本思想就是对类进行封装,再通过实例化类来创建对象, 调用对象的字段和函数(方法)来满足实际编程的需求。

类与对象

类是对事物的一种封装, 字段表示类拥有的属性

关键字 class, 用于创建一个类

//创建一个类
class Tool {
    var name:String = ""
    var application :String = ""
    fun use(){
        print("该工具的名称为$name, 用途为$application")
    }
}

fun main() {
//    实例化一个类
    val computer = Tool()
    computer.name = "电脑"
    computer.application = "办公"
    computer.use()
}
继承与构造函数

在子类的基础上继承父类的资源

Kotlin中规定任何一个非抽象类默认是不可以被继承的

因为类和变量一样, 最安全的情况下是不可变的, 为了防止未知的风险而设计的要想类被继承就需要在类的前面加open关键字, 这也表明了你是知道这个类是为继承而设计的, 这样就将未知的风险变为已知的风险

子类继承父类的写法是加: 冒号

open class Parent{
	......
}

class Son:Parent(){
	......
}

构造函数

主构造函数 :每个类默认都有一个不带参数的主构造函数, 特点是没有函数体, 直接定义在类名后面, 主构造函数主要是继承类的类名名后的括号次构造函数 :次构造函数是通过constructor关键字来定义的

open class Person(val name: String, val age: Int) {
...
}


class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) :Person(name, age) {
		...
} //Person()就是默认带主构造函数

class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) :Person(name, age) {
	constructor(name: String, age: Int) : this("", 0, name, age) {
        
	}  //次构造函数, this是调用主构造函数
	constructor() : this("", 0) {
        
	} //次构造函数, this是调用次构造函数, 间接调用主构造函数
}

val student1 = Student()
val student2 = Student("Jack", 19)
val student3 = Student("a123", 5, "Jack", 19)

Kotlin规定,当一个类既有主构造函数又有次构造函数时,所有的次构造函数都必须调用主构造函数(包括间接调用), 次构造函数用的比较少

接口

接口是实现多态编程的一部分Kotlin语言是单继承结构语言, 任何一个类只能最多继承几个父类, 但可以实现多个接口接口关键字interfacekotlin允许对接口中定义的函数进行默认实现

interface Work {
    fun coding()
    fun check()
    fun doing(){
        println("上班打卡")
    }
}

class Worker(val name:String,val num:Number) :Work{  //继承接口

    override fun coding() {  //实现coding函数
        println("${name}在写代码")
    }

    override fun check() {  //实现check函数
        print("检查${num}号码是否正确")
    }
}

fun main() {
    val a = Worker("张三", 12345)
    a.coding()
    a.doing()
}
Kotlin函数可见性修饰符

public : 所有类可见(默认)private : 当前类可见protected : 当前类,子类可见internal : 同一模块中的类可见

参考资料 : 第一行代码——Android(第3版)
菜鸟教程

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