Kotlin语法基础
变量NULL检查机制对象数据类型
类型转换 字符和字符串
区间 函数
lambda(匿名函数) 程序逻辑控制
if条件判断when条件语句循环语句 面向对象编程
类与对象继承与构造函数 接口Kotlin函数可见性修饰符
前言 : Java语言与Kotlin语言有相似之处, 但也有很多不同之前, 本文主要关于Kotlin一些基础语法进行展开, 有Java经验的小伙伴可以看看有哪些不同之处.
以下面这个代码为例:
package com.example.mykotlincode
class Hello(val name:String) {
fun halo(){
println("Hello, $name")
}
}
fun main(args:Array){
Hello("World").halo()
//println()
}
可以看出Kotlin 文件以 .kt 为后缀
代码文件的开头一般为包(package)的声明
导入包的关键字import
Kotlin每一行代码的结尾是不用加分号的,当然你加分号也不会报错, 但那是 Java 的写法,Kotlin的代码不需要分号
代码注释
// 单行注释变量
Kotlin中定义一个变量,只允许在变量前声明两种关键字:val 和 var,两种变量都可以没有初始化值,但在引用前必须赋初值
val (全称value) : 用来声明一个不可变的变量,即一旦赋初始值就不可再二次赋值
var (全称variable) : 用来声明一个可变的变量, 即可多次进行赋值
变量的类型声明放在变量名后, 比如声明一个整型变量 : var a:Int =1
fun main(){
val num1:Int = 1
var num2:Int = 2
var sum:Int = num1 + num2
println("总和为$sum")
}
NULL检查机制永远优先使用val来声明一个变量,而当val没有办法满足你的需求时再改为使用var。这也是为了安全性, 避免了不经意间修改了某个变量的值, 导致未知的安全隐患。
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理
字段后加!! : 抛出空异常字段后加? : 返回值为null 对象数据类型
Kotlin相比Java来说, 抛弃了基本的数据类型,全部使用对象数据类型, 即数据类型的首字母要大写。Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。
| 对象数据类型 | 说明 | 位宽度 |
|---|---|---|
| Int | 整型 | 32bit |
| Long | 长整型 | 64bit |
| Short | 短整型 | 16bit |
| Float | 单精度浮点型 | 32bit |
| Double | 双精度浮点型 | 64bit |
| Boolean | 布尔型 | – |
| Char | 字符型 | 16bit |
| Byte | 字节型 | 8bit |
| String | 字符串类型 | – |
Kotlin中===表示比较对象的地址, ==表示比较两个值的大小是否相等
val a:Int = 333 val c1:Int? = a val c2:Int? = a println(c1===c2) //对象不同 println(c1==c2) //值相同类型转换
由于不同的表示方式,较小的数据类型并不是较大数据类型的子类型,较小的数据类型不能隐式转换为较大的数据类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量
toByte() : 转换为Byte类型toShort(): 转换为Short类型toInt() : 转换为Int类型toLong() :转换为Long类型toFloat() : 转换为Float类型toDouble() : 转换为Double类型toChar() : 转换为Char类型toString(): 转换为字符串
val b:Byte= 1 //val n:Int = b //错误的做法 val n:Int = b.toInt() val c = b.toString()字符和字符串
字符 (Char): 单个字符组成, 字符用单引号'引起来
比如: ‘a’, ‘1’ 等Kotlin中的字符(Char)不能直接和数字进行操作,
字符串(String): 由单个或多个字符组成,字符串用双引号"引起来
比如 : “hello world”,“H” 等
Kotlin 支持三个引号 """ 扩起来的字符串,支持多行字符串
和 Java 一样,String 是不可变的。方括号 [] 语法可以很方便的获取字符串中的某个字符,也可以通过 for 循环来遍历
字符串内嵌表达式 : ${},其中花括号内可以放变量或者变量方法的返回值, 它可以直接放在字符串里面, 将变量的值输出;只有一个变量名或者变量值时可以省略{}
Kotlin支持用+来做字符串的拼接(但不建议)
val a = 1;
val b = "变量a的值为$a"
println("输出变量a:"+a) //使用字符串拼接,Kotlin不建议使用这种方式, 更建议使用字符串内嵌表达式
println("输出变量a:$a") //单个变量可以省略{}
//println("输出变量a:${a}") //也可以不省略{}
println("输出字符串b:${b.replace('为','是')}")
val s = """
${'$'}1.00
""".trimIndent() //trimIndent()方法删除多余的空行或缩进
val ss = """
${'$'}1.00
"""
println(s)
println(ss)
区间${}也可以用来转义字符
.. 区间的操作符
搭配in 在这区间范围和!in不在区间范围
for (i in 1..9) {
print(i) //从1到9这个区间输出,输出123456789, 即[1,9]
}
println()
for (i in 1..9 step 3) {
print(i) //步长为3, 即增长值为3, 输出147
}
println()
for (i in 9 downTo 1 step 3) {
print(i) //输出963
}
println()
for (i in 1 until 9) {
print(i) //输出12345678 , 即[1,9)
}
输出:
123456789 147 963 12345678函数
定义函数的关键字fun【function的简称】:主要用来声明函数定义
有返回值: fun <函数名>(<参数1,参数2,...,参数n>):<返回值类型>{}
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
//或者
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
// = 相当于return
无返回值 : fun <函数名>(<参数1,参数2,...,参数n>):Unit{}
fun sum(a: Int, b: Int): Unit {
val sum = a+b
}
//或者可以省略Unit
fun sum(a: Int, b: Int) {
val sum = a+b
}
可变长参数函数: 函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识
fun vars(vararg v:Int){ //即可以输入多个参数
for(i in v){
print(i)
}
}
fun main() {
vars(1,2,3,4,5) // 输出12345
}
输出:
12345
当函数只有一行代码时,可以省略函数体, 使用=相当于返回值
fun largerNumber(num1: Int, num2: Int) = if (num1 >num2) {num1} else {num2}
lambda(匿名函数)
lambda表达式 : 没有函数名, 通过变量来调用函数。
语法结构 : {参数1:参数类型, 参数2:参数类型 -> 函数体}
fun main() {
val add = {m:Int,n:Int -> m+n}
print(add(1,2))
}
或者
fun main(){
val add:(Int,Int)->Int ={m,n->m+n}
println(add(1,2))
}
程序逻辑控制
if条件判断
判断语句 if
// if..... else.....
if (条件判断) {
执行语句
}else{
执行语句
}
// if ..... else if ..... else ......
if (条件判断) {
执行语句
}else if(条件判断){
执行语句
}else{
执行语句
}
if语句是可以有返回值的, 即if语句每个条件后面的就是返回值
val value = if (num1>num2){num1}else{num2}
when条件语句
类似于java中的switch语句
匹配值 -> {执行逻辑}
执行逻辑只有一行代码时,{ }可以省略
fun namenum(name:String):Int{
val a = when(name){
"张三" -> 100
"李四" -> 101
"王五" -> 102
else -> 0
}
return a
}
还可以这样写
fun namenum(name:String):Int{
val a = when{
name =="张三" -> 100
name =="李四" -> 101
name =="王五" -> 102
else -> 0
}
return a
}
is 关键字, 使用类型匹配
when(num){
is Int -> print("this is Int")
is Double -> print("this is Double")
else -> print("number is not support")
}
循环语句
while
for
for - in : 循环遍历区间
区间: 和数学中的区间概念一样, 都是表示一个范围
..创建闭区间, 比如:[0,10]表示为 0..10until创建左闭右开区间, 比如: [0,10)表示为0 until 10downTo创建降序区间, 比如:[10,0] 表示为10 downTo 0
步长 :step, step 1相当于递增1; 类似于i=i+1
举栗子 :
fun main() {
// ..
for (i in 0..10 ){
print("$i ")
}
println()
// until
for (i in 0 until 10){
print("$i ")
}
println()
// downTo
for (i in 10 downTo 0){
print("$i ")
}
println()
// step
for (i in 0..10 step 3){
print("$i ")
}
}
输出结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 3 6 9面向对象编程
类与对象Kotlin是支持面向对象编程,面向对象的基本思想就是对类进行封装,再通过实例化类来创建对象, 调用对象的字段和函数(方法)来满足实际编程的需求。
类是对事物的一种封装, 字段表示类拥有的属性
关键字 class, 用于创建一个类
//创建一个类
class Tool {
var name:String = ""
var application :String = ""
fun use(){
print("该工具的名称为$name, 用途为$application")
}
}
fun main() {
// 实例化一个类
val computer = Tool()
computer.name = "电脑"
computer.application = "办公"
computer.use()
}
继承与构造函数
在子类的基础上继承父类的资源
Kotlin中规定任何一个非抽象类默认是不可以被继承的
因为类和变量一样, 最安全的情况下是不可变的, 为了防止未知的风险而设计的要想类被继承就需要在类的前面加open关键字, 这也表明了你是知道这个类是为继承而设计的, 这样就将未知的风险变为已知的风险
子类继承父类的写法是加: 冒号
open class Parent{
......
}
class Son:Parent(){
......
}
构造函数
主构造函数 :每个类默认都有一个不带参数的主构造函数, 特点是没有函数体, 直接定义在类名后面, 主构造函数主要是继承类的类名名后的括号次构造函数 :次构造函数是通过constructor关键字来定义的
open class Person(val name: String, val age: Int) {
...
}
class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) :Person(name, age) {
...
} //Person()就是默认带主构造函数
class Student(val sno: String, val grade: Int, name: String, age: Int) :Person(name, age) {
constructor(name: String, age: Int) : this("", 0, name, age) {
} //次构造函数, this是调用主构造函数
constructor() : this("", 0) {
} //次构造函数, this是调用次构造函数, 间接调用主构造函数
}
val student1 = Student()
val student2 = Student("Jack", 19)
val student3 = Student("a123", 5, "Jack", 19)
接口Kotlin规定,当一个类既有主构造函数又有次构造函数时,所有的次构造函数都必须调用主构造函数(包括间接调用), 次构造函数用的比较少
接口是实现多态编程的一部分Kotlin语言是单继承结构语言, 任何一个类只能最多继承几个父类, 但可以实现多个接口接口关键字interfacekotlin允许对接口中定义的函数进行默认实现
interface Work {
fun coding()
fun check()
fun doing(){
println("上班打卡")
}
}
class Worker(val name:String,val num:Number) :Work{ //继承接口
override fun coding() { //实现coding函数
println("${name}在写代码")
}
override fun check() { //实现check函数
print("检查${num}号码是否正确")
}
}
fun main() {
val a = Worker("张三", 12345)
a.coding()
a.doing()
}
Kotlin函数可见性修饰符
public : 所有类可见(默认)private : 当前类可见protected : 当前类,子类可见internal : 同一模块中的类可见
参考资料 : 第一行代码——Android(第3版)
菜鸟教程



