首先,这节不涉及什么内存… 这些太难以理解的东西,直接用生活中常见的两个例子加以说明
例一:快捷方式
看我的 E 盘,里面有一个游戏 植物大战僵尸 ,不知道的建议退出,玩两把再来,超级爽。
。。。玩完了,那就进入主题,植物大战僵尸 这个文件夹里有一些配置文件,.exe可执行文件… 我们为这个 .exe 文件创建快捷方式,鼠标右键——发送到——桌面快捷方式。
创建好以后,就会发现桌面上多了一个图标,点击就可直接进入游戏。
然后将原来的 植物大战僵尸 文件修改一下位置,不放到 E 盘,放于 F 盘。
再次点击 之前创建在桌面上的快捷方式,发现游戏依旧可以打开。
现在把 植物大战僵尸 这个文件夹直接删除 ,发现再次点击桌面的快捷方式,打不开了。
这个快捷方式其实就类似 指针,它可以指向某个东西,而且当所指向的东西修改了路径之后,它依然可以找到它。但是如果删除了所指向的东西,那么也就找不到了,就是常听到的 空指针 ,也就是指针指向的东西为空。
例二:超市买饮料
实例:想象你现在去超市买饮料,有一排货架摆满了各种各样的饮料,从左到右,依次是 可乐,雪碧,芬达,加多宝,绿茶,红茶,脉动。你喜欢喝芬达,所以你就用手去拿它。第二天你来到了超市,发现芬达的位置变了,在可乐之后,但是这影响你拿芬达吗?毫不影响。第三天你来到了超市,发现芬达没有了,原来的位置上写了展示缺货,这影响你买饮料吗?当然影响,你买不到了,两手空空而归。联想:你的手就是指针,它就指向芬达,无论它在哪,我都将追随。但是如果缺货了,你买不上,手上没有买到你喜欢的芬达,那么此时就是空指针,也就是指针指向的东西为空。



