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在 window 环境下对 VSCode 进行一个 SFML 的配置

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

在 window 环境下对 VSCode 进行一个 SFML 的配置

第一步:进行一个软件的下载(VSCode + SFML + mingw)。

这三份文件可在各自的官网进行下载。其中 SFML & mingw 均不需安装,但需要进行一个解压。(不过小编建议将 SFML 解压在以后需要 coding 的磁盘内。)

第二步:进行一个环境变量的配置

    进入高级系统设置

    高级系统设置的打开方法(直接在搜索框内搜索)

    新增 Path 中的变量(用户变量 & 系统变量均可)

    分别填入 mingw & SFML 目录下 bin 文件的路径。示例:
    -

    新增用户环境中的变量

    分别添加变量名为 CPLUS_INCLUDE_PATH & LIBRARY_PATH 的项,变量值分别为 SFML 目录下 include 和 lib 文件夹的路径。

    校验 minw 是否配置成功

    打开 cmd,输入 g++ -v 。若出现类似下列版本信息,则表明配置成功。

第三步:进行一个 VSCode 的配置

    打开 vsc,新建文件夹。

    输入 Ctrl + Shift + p,输入 c++.json,打开文件。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "E:\Path\SFML-2.5.1\include" 
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "E:\Path\minwin\mingw64\bin\gcc.exe",
            "cStandard": "gnu17",
            "cppStandard": "gnu++14",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

3.同理,在生成的 .vscode 文件夹中配置 tasks.json

因为 vscode中c_cpp_properties.json的"includePath"只是告诉vscode插件在哪里找到头文件,便于进行源码查看和debug,并没有告诉gcc编译器这个路径!!!因此,在 “args” 添加了 “-I”, “E:/Path/SFML-2.5.1/include” 告诉编译器 include 文件夹的位置。

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
            "command": "E:\Path\minwin\mingw64\bin\g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-lsfml-graphics",
                "-lsfml-system",
                "-lsfml-window",
                "-o",
                "${fileDirname}\${filebasenameNoExtension}.exe",
                "-I",
				"E:/Path/SFML-2.5.1/include"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

4.配置 launch.json

具现该文件的方法

直接在 .vscode 文件夹中新建 launch.json 文件。

点击 左侧栏的

图标,点击创建

同理,进行配置。(相应的 minw 路径仍需要改变一下)

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\${filebasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "E:\Path\minwin\mingw64\bin\gdb.exe",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件"
        }
    ]
}

5.tasks.json文件的配置

{
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp",
        "*.tcc": "cpp"
    }
}
第四步:测试配置是否成功

查阅的资料
①sfml+vscode+mingw环境配置(https://blog.csdn.net/u010757332/article/details/103436648)

②vscode编译c++提示 No such file or directory该怎么解决呢?(https://www.zhihu.com/question/373745969/answer/1581576356)

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