目录
1.队列
1.1队列的概念及结构
2.队列的实现
2.1接口
3.接口的实现
3.1初始化
3.2销毁
分析:
3.3入队
分析:
3.4出队
分析:
3.5判断是否为空
3.6队列的大小
3.7返回头结点的元素Data
3.8返回尾结点的元素Data
4.完整代码
5.测试
测试结果:
1.队列
1.1队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为
队尾
出队列:进行删除操作的一端称为
队头
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
2.1接口
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队的大小
size_t QueueSize(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//初始化 void QueueInit(Queue* pq); //销毁 void QueueDestory(Queue* pq); //入队 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队 void QueuePop(Queue* pq); //判断是否为空 bool QueueEmpty(Queue* pq); //队的大小 size_t QueueSize(Queue* pq); QDataType QueueFront(Queue* pq); QDataType QueueBack(Queue* pq);
3.接口的实现
3.1初始化
初始化只需要让pq->head和pq->tail为NULL即可。
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
3.2销毁
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
分析:
我们需要创建一个cur指针保存head的地址,以及一个next指针保存cur的next地址
过程:
1、我们free(cur),再让cur走到next位置即可开始循环销毁。
2、循环结束的条件是当cur为空时。
3、循环结束后也一定要让head和tail置NULL。
3.3入队
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode =(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
assert(pq->head == NULL);
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
分析:
入队需要考虑两种情况,第一种情况是队为空,第二种情况为队不为空。
情况一:队为空
如果队为空,我们就需要让pq->head 和 pq->tail 都等于newnode。
情况二:队不为空
如果队不为空,我们需要让pq->tail的next指向newnode,再让pq->tail往后走,走到newnode的位置。
3.4出队
//出队
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head && pq->tail);
if (pq->head == pq->tail)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
分析:
如果要出队的话,根据对的性质,就当于是头删
过程:
1、创建一个next用来保存head的下一个节点的地址,我们free(head),再让head等于我们的next。
2、如果出队到只剩一个节点,也就是pq->head->next == NULL(pq->head == pq->tail),我们free掉pq->head之后要将pq->head 和 pq->tail 置NULL。
3.5判断是否为空
直接判断头是否为空,如果头为空说明队列为空
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
3.6队列的大小
定义一个size变量,遍历一遍队列,每次走一步让size++即可。
//队的大小
size_t QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
size_t size = 0;
while (cur)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
3.7返回头结点的元素Data
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
3.8返回尾结点的元素Data
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->tail);
return pq->tail->data;
}
4.完整代码
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->tail);
return pq->tail->data;
}
4.完整代码
2022_03_26 -- 队列/2022_03_26 -- 栈和队列 · 李兴宇/数据结构 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
5.测试
void TestQueue()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("n");
}
int main()
{
//TestStack();
TestQueue();
return 0;
}
测试结果:
(本篇完)


![[ 数据结构-C实现] 队列 Queue [ 数据结构-C实现] 队列 Queue](http://www.mshxw.com/aiimages/31/778944.png)
