这是MainActivity.java
package com.example.qqxiangce;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.GridLayout;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView[] img=new ImageView[12];
private int []imagePath=new int[]{
R.mipmap._0, ,R.mipmap._1 ,R.mipmap._2 ,R.mipmap._3 ,R.mipmap._4,R.mipmap._5 ,R.mipmap._6 ,R.mipmap._7 ,R.mipmap._8 ,R.mipmap._9 ,R.mipmap._10 ,R.mipmap._11
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
GridLayout layout=(GridLayout)findViewById(R.id.layout);
for(int i=0;i
这是activity_main.xml的
这是写一个3行4列放12张图片的一个界面,具体效果如下:
然后又写了一个跟随移动的兔子,
MainActivity的代码
package com.example.myview;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.frameLayout;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
frameLayout frameLayout=findViewById(R.id.mylayout);
final RabbitView rabbit=new RabbitView(this);
rabbit.setonTouchListener(new View.onTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
rabbit.bitmapX=event.getX();
rabbit.bitmapY=event.getY();
rabbit.invalidate();
return true;
}
});
frameLayout.addView(rabbit);
}
}z这是Rabbit的代码
package com.example.myview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class RabbitView extends View {
public float bitmapX;
public float bitmapY;
public RabbitView(Context context) {
super(context);
bitmapX=20;
bitmapY=130;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint=new Paint();
Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.rabbit);
canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint);
if(bitmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
}
}
}z这两个代码要写下同一个包下
这是reslayoutactivity_main.xml下的代码
效果图:
鼠标点哪里他就移动哪里



