java的多态到底是什么?(详细案例逐步分析)
概念前提引入
向上转型向下转型instanceof 运算符
使用说明注意:好处: 基础语法
多态语法实例案例—为什么要用 if instanceof ?
概念多态,简单来说就是一种事物的多种形态。在java中即指一个实体在不同时刻代表的对象可能不一样。
原因在与对象都是引用数据类型。可以理解为父类型的引用指向了子类型的对象,或者是接口的引用指向接口实现类的对象。
举一个栗子,当你考试的时候有一个问题让你随便写一个动物的名字,此时,你写熊猫也好,长颈鹿也罢,只要它属于动物就行,这就是最基本的“多态”。再进一步,这些动物都要进食,我们就可以把进食设置为一个方法,但是每种动物的进食方法不一样,那这个就可以设置每个动物进食的特征。这样当我们说的动物不相同的时候,虽然使用了所有动物的特性——进食,但是又能把进食这个行为描述的更具体。
前提引入 向上转型子 —> 父(自动类型转换)
向下转型父 —> 子(强制类型转换,需要加强制类型转换符)
instanceof 运算符 使用说明不要随便做强制类型转换。
当你需要访问的是子类对象中“特有”的方法,此时必须进行向下转型
注意:第一:instanceof可以在运行阶段动态判断引用指向的对象的类型。
第二:instanceof的语法:
(引用 instanceof 类型)
第三:instanceof运算符的运算结果只能是:true/false
第四:a是一个引用,a变量保存了内存地址指向了堆中的对象。
假设(a instanceof A)为true表示:
a引用指向的堆内存中的java对象是一个A
为false表示:
a引用指向的堆内存中的java对象不是一个A
好处:任何时间,对类型进行向下转型时,一定要使用
instanceof 运算符进行判断
基础语法使用该关键字都可以避免ClassCastException异常
1、包括编译阶段和运行阶段:
编译阶段:绑定父类的方法。
运行阶段:动态绑定子类型对象的方法。简单来说就是编译阶段的类型是父类的,但是实际在运行的时候最终调用了子类的方法
也可以理解为:
多态表示多种形态:
编译的时候一种形态。
运行的时候另一种形态。
2、易错点:
多态情况下,子父类存在同名的成员变量或者静态成员方法的时候,访问的都是父类成员的变量或者方法
存在==同名的非静态的成员方法==的时候,访问的是==子类==的成员方法
3、使用场景
有继承关系 满足 is a ;例如:A is a B!
有实现关系 满足 has a ;例如:A has a B!
有方法的覆盖
4、好处
多态语法实例提高程序的扩展性
降低程序的耦合度
可以将所有的对象都看做是父类的,进而屏蔽了不同子类对象之间的差异性
package com.blog;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//之前创建对象
Animal animal01 = new Animal();
Cat cat01 = new Cat();
Dog dog01 = new Dog();
Pig pig01 = new Pig();
//学了多态以后创建对象 为什么可以这样? 因为有继承关系,满足 is a
//切记,是父类型的引用 指向 子类型的对象
Animal a1 = new Cat();
Animal a2 = new Pig();
//能不能这样呢?不可以 为什么?因为二者没有继承关系 is a虽然说的通,但是有继承关系这个前提不满足
//Animal a3 = new Dog();
//此时创建一个Animal对象,底层实际上是一只猫咪
Animal a4 = new Cat();
//调用子类继承过来的方法会是什么结果呢?执行子类重写的方法
a4.eat();//猫咪在吃鱼!
// 那么能否调用猫咪独有的方法呢? 不能!
//a4.fish(); 报错了,为什么?这个引用不是实际指向了cat对象吗?为什么不能调用呢?
//那么怎么调用猫咪独有的方法呢? 向下转型
Cat newCat = (Cat) a4;
Pig newPig = (Pig) a4;
newPig.sleep();
//怎么避免这类异常呢?
//instanceof关键字
if(a4 instanceof Pig){
//进来了说明a4就是一个猪猪类型的对象
Pig realPig = (Pig) a4;
}
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西!");
}
}
class Pig extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪猪在吃白菜!");
}
public void sleep(){
System.out.println("猪猪在睡觉!");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫咪在吃鱼!");
}
public void fish(){
System.out.println("猫咪在捕鱼!");
}
}
class Dog {
public void play(){
System.out.println("狗狗在摇尾巴!");
}
}
案例—为什么要用 if instanceof ?
package com.blog;
public class instanceofTests {
public static void main(String[] args) {
test(new Cat());
test(new Pig());
test(new Dog());
test(new Animal());
}
static void test(Animal animal){
if(animal instanceof Cat){
((Cat) animal).fish();
}else if(animal instanceof Dog){
((Dog) animal).play();
}else if(animal instanceof Pig){
((Pig) animal).sleep();
}else {
animal.eat();
}
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西!");
}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗狗在啃骨头!");
}
public void play(){
System.out.println("狗狗在摇尾巴!");
}
}
class Pig extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪猪在吃白菜!");
}
public void sleep(){
System.out.println("猪猪在睡觉!");
}
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫咪在吃鱼!");
}
public void fish(){
System.out.println("猫咪在捕鱼!");
}
}
以上均为本人个人观点,借此分享。如有不慎之处,劳请各位批评指正!鄙人将不胜感激并在第一时间进行修改!



