1、网络编程三要素:IP、端口、协议。常见协议有UDP协议和TCP协议。
2、ipconfig和ping ip地址。
3、InetAddress类。
3.1、InetAddress没有构造方法。
3.2、常用方法:
public static InetAddress getByName(String host);
public String getHostName(); //返回主机名
public String getHostAddress(); //返回ip地址
4、端口
4.1、取值范围是0-65535,其中0-1023是知名网络服务和应用。一般我们使用1024以上的端口号。
5、协议
5.1、UDP协议:用户协议包协议。是无连接通信协议,在数据传输时,发送端和接收端布简历逻辑连接。一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,同样,接收端在街道数据时,也不会像发送端反馈是否收到数据。
使用UDP协议消耗资源少,通信效率高,通常适用于视屏和音频。
5.2、TCP协议:传输控制协议。面向连接的通信协议。在传输数据前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后在传输数据,可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,有客户端向服务器端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过三个握手。 三次握手: 第一次:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。 第二次:服务器端向客户端会送一个响应,通知客户端接收到了连接请求。 第三次:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。 使用TCP协议保证传输数据安全,用于上传文件、下载文件、浏览网页。
6、UDP通信程序
6.1、UDP通信原理:在通信两端各建立一个Socket对象,这两个Socket只发送和接受数据,没有客户端和服务端的概念。
6.2、Socket类
6.3、UDP发送数据
发送数据步骤:
1、创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
2、创建数据,并把数据打包。
3、调用DatagramSocket对象的方法发送数据。
4、关闭发送端。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bytes = "hello,socket".getBytes();
InetAddress address = InetAddress.getByName("你的ip地址");
int port = 10086;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, address,port);
ds.send(dp);
ds.close();
6.4、UDP接收数据
接收数据步骤:
1、创建接收端Socket对象(DatagramSocket)
2、创建数据包,用于接收数据。
3、调用DatapramSocket对象的方法接受数据。
4、解析数据包,并显示数据。
5、关闭接收端。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
ds.receive(dp);
byte[] data = dp.getData();
int length = dp.getLength();//得到发送端数据的长度
String msg = new String(data,0,length);
System.out.println(msg);
ds.close();
7、TCP通讯程序
7.1、TCP通讯原理:在通讯两端各建立一个Socket对象,从而在通讯的两端形成网络虚拟链路,两端程序通过虚拟链路通讯。
7.2、通过Socket产生的IO流进行通讯。
7.3、在客户端提供了Socket类,在服务端提供了ServerSocket类。
7.4、TCP发送数据
发送数据步骤:
1、创建客户端的Socket对象(Socket)
2、获取输入流,写数据
3、释放资源
InetAddress address = InetAddress.getByName("你的ip地址");
Socket socket = new Socket(address,20000);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("hello,socket".getBytes());
socket.close();
7.5、TCP接收数据
接收数据的步骤:
1、创建服务器的Socket对象(ServerSocket)
2、获取输入流,读数据,显示数据
3、关闭资源
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(20000);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String msg = new String(bytes,0,len);
System.out.println(msg);
socket.close();
serverSocket.close();



