冒泡排序,最简单的排序,基本思想遍历数组n次,每一次选出当前最大(小)的元素,以近似起泡的方式将最值慢慢挪到边界,完成排序。时间复杂度 O(n^2)下面以升序为列
void bubbleSort(vector&nums){ for(int i=0; i nums[j]) swap(nums[i], nums[j]);
简单选择排序,基本思想其实和冒泡类似,但是冒泡在排序过程中会进行大量无谓的swap浪费时间,选择排序在每趟时仅会记住当前趟后值最大(小)的元素的下标,最后再进行一次swap,时间复杂度依然是O(n^2),下面以升序为例:
void selectSort(vector&nums){ for(int i=0; i nums[j]) minIdx = j; } if(minIdx != i) swap(nums[minIdx], nums[i]); } }
插入排序,插入排序的基本思想是,维护一个已经有序的前半部分数组,然后将新元素插入到有序部分,要求插入以后前半部分仍然保持有序;时间复杂度依然是O(n^2),下面也以升序为例:
void insertSort(vector&nums){ int i = 0; while(i++ < nums.size()){ for(int j=i; j>=0 && nums[j]>nums[j+1]; j--) swap(nums[j], nums[j+1]); } }
归并排序,归并排序是分治的思想,具体地说,将数组一直平分两段下去,直到每段元素都仅包含一个元素,这时候左右数组的元素都只有一个,就可以认为左右都是有序的,然后进行merge操作,要求merge以后的数组依然要保持有序(即并的过程),归并排序可以用来解决像比如求逆序对这样的问题,可以将时间复杂度压缩到O(NlogN),下面以升序为例:
递归版:
void merge(vector& nums, int left, int mid, int right){ int i=left, j=mid+1; vector res; while(i<=mid && j<=right){ if(nums[i] > nums[j]) { res.push_back(nums[j]); j++; }else{ res.push_back(nums[i]); i ++; } } while(i<=mid){ res.push_back(nums[i]); i ++; } while(j<=right){ res.push_back(nums[j]); j ++; } for(int i=0; i & nums, int left, int right){ if(left == right) return; int mid = left + ((right-left)>>1); mergeProcess(nums, left, mid); mergeProcess(nums, mid+1, right); merge(nums, left, mid, right); } void mergeSort(vector & nums){ if(nums.size() < 2) return ; mergeProcess(nums, 0, nums.size()-1); } int main() { vector nums = {0,92,41,4,1,-1,1000,-9999,200,3,100,-1,-1,4,5,6,1,2,33,1000000}; mergeSort(nums); for(auto n : nums) printf("%d ", n); return 0; }
迭代版:
void mergeSort_nonrecur(vector& nums){ if(nums.size() < 2) return ; int mergeSize = 1, N = nums.size(); while(mergeSize < N){ int i=0; while(i < N){ int M = i+mergeSize-1; if(M >= N) break; int j = M+mergeSize >= N-1? N-1 : M+mergeSize; merge(nums, i, M, j); i = j + 1; } mergeSize <<= 1; } }
快速排序,基本思想是任意选择一个元素,将小于该元素的值移到该元素的左侧,大于的移到右侧,这样每趟进行完以后,可以认为该元素的值可以保持固定了(已排序),之后再对左数组和右数组进行同样的操作,直到数组长度为1时停止,该算法的时间复杂度为O(nlogn),下面是代码实现,依然是升序排列为例:
vectorpartition(vector & nums, int left, int right){ vector res; int n = nums[right]; int i = left-1, j = right+1, cur=left; while(cur < j){ if(nums[cur] == n) cur ++; else if(nums[cur] > n){ swap(nums[cur], nums[j-1]); j --; }else{ swap(nums[cur], nums[i+1]); i ++; cur ++; } } res.push_back(i+1); res.push_back(j-1); return res; } void process_quick(vector & nums, int left, int right){ if(left >= right) return; srand((unsigned)time(NULL)); swap(nums[rand()%(right-left+1)+left], nums[right]); vector m = partition(nums, left, right); process_quick(nums, left, m[0]-1); process_quick(nums, m[1]+1, right); return ; } void quickSort1(vector & nums){ if(nums.size() < 2) return ; process_quick(nums, 0, nums.size()-1); }
堆排序,堆排序主要利用了1、完全二叉树可以利用数组来表示 2、大根堆、小根堆属于完全二叉树的 这两大特性。
首先完全二叉树就是从上到下从左到右依次排列的一种二叉树,因为其“按序满排”的特性可以用数组来表示,例如[1,2,3],就可以表示一个根节点为1,左右子节点为2、3的完全二叉树;而大根堆小根堆是一种特殊的完全二叉树,也就是每个节点值大于等于(小于等于)其孩子节点值的完全二叉树就叫大根堆(小根堆),因此大根堆的根节点就是整个树中的最大值,小根堆同理,下面以大根堆为例。
同时我们应该知道我们可以对一个完全二叉树(就是数组)进行建堆操作,也就是[1,2,3]这样的数组如果建堆的话结果就是[3,1,2]或[3,2,1],这个过程一般叫做heapify,一次heapify操作可以拿到当前数组中的最大值,因此n次操作就可以实现对整个数组的排序,又因为heapify操作其实是在对完全二叉树进行操作,我们可以直接对某个节点定位其孩子节点(比如左孩子节点的下标为i*2+1),因此heapify的操作可以认为是O(logN)的,因此整个堆排序的时间复杂度为O(NlogN),同时堆排序所需的额外空间是常数O(1)级别的,这也是其优势所在,下面以大根堆(升序)为例展示堆排序的代码:
void heapify(vector& nums, int index, int heapSize){ int left = index * 2 + 1; while(left < heapSize){ int largestIdx = index, right = left+1; if(right < heapSize){ // 有右孩子 int tempIdx = nums[right] > nums[left] ? right : left; if(nums[tempIdx] > nums[largestIdx]) largestIdx = tempIdx; }else{ // 只有左孩子 if(nums[left] > nums[largestIdx]) largestIdx = left; } if(largestIdx == index) break; swap(nums[largestIdx], nums[index]); index = largestIdx; left = index * 2 + 1; } } void heapSort(vector & nums){ if(nums.size() < 2) return ; for(int i=nums.size()-1; i>=0; i--){ heapify(nums, i, nums.size()); } int heapSize = nums.size(); swap(nums[0], nums[--heapSize]); while(heapSize > 0){ heapify(nums, 0, heapSize); swap(nums[0], nums[--heapSize]); } }



