本文实例讲述了JS实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
思想:
1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑
2、设计食物:属性宽、高
3、显示蛇:根据状态向地图里加元素
4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化
5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物
6、添加定时器,绑定按键
完整示例:
document body { margin: 0; padding: 0; } .main { width: 800px; height: 400px; margin: 50px auto; } .btn { width: 100px; height: 40px; } .map { position: relative; width: 800px; height: 400px; background: #ccc; }
使用在线HTML/CSS/Javascript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得到如下运行效果:
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希望本文所述对大家Javascript程序设计有所帮助。



