Java中有三种线程创建模式:
- 实现Runnable接口的run()方法继承Thread类并重写run()方法使用FutureTask方式
这里主要说说第三种。
public static class CallerTask implements Callable{ @Override public String call() throws Exception{ return "hello"; } } public static void main(String[] args) throws InterruprtedException { FutureTask ft = new FutureTask<>(new CallerTask()); new Thread(ft).start(); try{ String result = ft.get(); System.out.println(result); } catch (ExecutuonException e){ e.printStackTrace(); } }
总结:使用继承的好处是方便传参,你可以在子类里添加成员变量,通过set方法设置参数或者使用构造函数进行传递,而如果使用Runnable方式,则只能使用主线程里面被声明为final的变量。前两种都没办法拿到任务的返回结果,但是FutureTask可以。
线程的通知与等待在调用wait()方法之前,如果没有事先获得该对象的监视器锁,则在调用wait()方法时会抛出IIIegalMonitorStateException异常。
虚假唤醒:如果一个线程从阻塞挂起状态转变为运行状态,没有被其他线程调用的notify()或者notifyAll()方法进行通知,或者被中断(interrupt()),或者等待超时,这就是所谓的虚假唤醒。为了防患于未然,我们可以在一个循环中调用wait()方法进行防范。退出循环的条件为满足了该线程唤醒条件。
synchronize (obj) {
while(条件不满足){
obj.wait();
}
}
当前线程调用共享变量(static obj)的wait()以后只会释放当前变量的上的锁,如果当前线程还持有其他变量的锁,则这些锁是不会被释放的。
wait(long timeout)函数:该方法多了一个参数,如果在指定的时间(timeout)内线程没有被唤醒,那么函数会因为超时而返回。wait(0)和wait()的效果是一样。如果传入了一个不合理的参数那么会抛出IIIegalMonitorStateException异常。
notify():该方法调用以后会随机挑选一个线程唤醒。该方法类似wait()方法,只有当前线程获得了共享变量的监视器锁,才可以调用这个方法。否则抛出IIIegalMonitorStateException异常。
join():join()方法用来让调用线程等待当前线程执行完毕再执行。



