什么是API?
别人或公司提供的类供我们使用,这些类就是API,例如:你同桌提供给你一些类,团队老大提供给你 一些类,java提供给你一些类
学习一个API的时候,我们重点要看四个地方:
第一个地方:看类所在的包
因为java.lang包下的类,我们是可以直接使用的,不需要导包。 其他包下的类,我们都是要导包后才能使用的
第二个地方:看类的描述第三个地方:看类的构造方法第四个地方:看 类的成员方法 1.2 包和导包
那什么是包呢?
包其实就是文件夹作用:对类进行分类管理
包的定义格式:
格式:package 包名;注意:包名一般是公司域名反写,并且多级包用.分开举例:www.itheima.com范例:package com.itheima;
导包的格式:
格式:import 包名;范例:import com.itheima.Student; 2:Scanner 2.1 Scanner基本使用
Scanner:
一个简单的文本扫描程序,可以获取基本类型数据和字符串数据
构造方法:
Scanner(InputStream source):创建 Scanner 对象System.in:对应的是InputStream类型,可以表示键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
成员方法:
int nextInt():获取一个int类型的数据int i = sc.nextInt();
// 例 int number = sc.nextInt(); String str = sc.next(); double count = sc.nextDouble();3:Random 3.1 Random基本使用
Random:
该类的实例用于生成随机数
构造方法:
Random(): 创建一个新的随机数生成器
成员方法:
int nextInt(int bound):获取一个int类型的随机数,参数bound表示获取到的随机数在[0,bound)之间 4:GUI(图形用户接口) 4.1 GUI概述
java.awt 包:
awt是这三个单词首字母的缩写,翻译过来是抽象窗口工具包,只不过这个包的API,需要调用本地系 统方法实现功能,和本地系统有关联,不利于代码移植,属重量级控件
javax.swing 包:
它是在awt的基础上,建立的一套图形界面系统,提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移 植性,属轻量级控件
做开发使用的是swing包下的类
组件:
基本组件:具有图形表示的对象容器组件:是可以添加组件的组件。也就是在容器中可以通过add方法添加组件,既可以添加基本组件,也可 以添加容器组件。
看常用的基本组件:
JButton,这是按钮JLabel,这是用来显示文本内容的,或者展示图片使用JTextFile,这是文本框,用来输入内容的Jtextarea,这是文本域,用来输入多行多列的数据的 4.2 常用组件
4.2.1 Jframe(初识窗体)
Jframe:
是一个顶层窗口
构造方法:
Jframe():构造一个最初不可见的新窗体, 要用setVisible(true) 方法显示出来
成员方法:
void setVisible(boolean b):显示或隐藏此窗体具体取决于参数b的值void setSize(int width, int height):调整此组件的大小,使其宽度为width,高度为height,单位是像素
4.2.2 Jframe(常用设置)
void setTitle(String title):设置窗体标题 void setSize(int width, int height); 设置窗口大小 void setLocationRelativeTo(Component c):设置位置,值为null,则窗体位于屏幕中央 void setDefaultCloseOperation(int operation):设置窗体关闭时默认操作 整数3表示:窗口关闭时退出应用程序 void setAlwaysonTop(boolean alwaysOnTop):设置此窗口是否应始终位于其他窗口之上 true/ falsee void setLayout(LayoutManager manager); 若为null值,是绝对定位 布局指的就是组件如何在窗体上进行排列摆放 设为null表示采用绝对定位 (以窗体左上角为坐标原点) void setVisible(true); 设置窗口可见 补充: jf.getContentPane().setBackground(Color.blue); 设置窗体背景色
4.2.3 JButton(窗口中添加按钮)
JButton: 按钮的实现 构造方法: JButton(String text):创建一个带文本的按钮 成员方法: void setSize(int width, int height):设置大小 void setLocation(int x, int y):设置位置(x坐标,y坐标) 一般用 setBounds(int x, int y, int width, int height);一次性赋值 补充其他方法: setBackground setForeground 背景 和 前景(字体颜色)
4.2.4 JLabel(显示文本和图像)
JLable: 短文本字符串或图像的显示区域 构造方法: JLabel(String text):使用指定的文本创建 JLabel实例 JLabel(Icon image):使用指定的图像创建 JLabel实例 ImageIcon(String filename):从指定的文件创建ImageIcon 文件路径:绝对路径和相对路径 绝对路径:完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位它所表示的文件 例如:D:IdeaProjectsjavase_codeitheima-api-guiimagesmn.png 相对路径:必须使用取自其他路径名的信息进行解释 例如:itheima-api-guiimagesmn.png 用相对定位好 成员方法: void setBounds(int x, int y, int width, int height):设置位置和大小
4.2.5 Jtextarea
和其他一样,有setBounds();方法
补充:
对象名.append();该方法可以连续加入字符串,不会删除之前加入的字符串
4.2.6JOptionPane类(弹窗)
该类可以直接调用showMessageDialog(Jframe jf, String str);静态方法,第一个参数是jf窗口,第二个对象是弹窗显示的文本
例: JOptionPane.showMessageDialog( jf, "输入错误!") ;
4.3 案例5(考勤查询之日历控件)
需要有个日历控件类(DateChooser.java)
创建日历对象
DateChooser dateChooser1 = DateChooser.getInstance("yyyy/MM/dd");
和文本绑定
dateChooser1.reqiser(startDateField) 参数为文本框对象4.4 事件监听机制
事件监听机制的组成:
事件源:事件发生的地方。可以是按钮,窗体,图片等事件:发生了什么事情。例如:鼠标点击事件,键盘按下事件等事件绑定:把事件绑定到事件源上,当发生了某个事件,则触发对应的处理逻辑
事件源对象. addXXXListener(事件);
代码:
button对象.addActionListener(new ActionListener) 敲这个直接出来
jButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
});



