定义:是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
特点:
- 函数名与类名相同。无返回值。 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。 构造函数可以重载。
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。
定义:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
特点:
- 函数名是在类名前面加上~。无参数无返回值。 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。
class A
{
public:
A() // A()就是构造函数
{
}
~A() // ~A()就是析构函数
{
}
private:
};
调用时刻:
构造函数:在定义对象的时候进行调用析构函数:在对象销毁的时候(生命周期结束)进行调用
例题:设已经有A, B, C, D 四个类的定义,程序中A, B, C, D析构函数的调用顺序为?
C c;
int main()
{
A a;
B b;
static D d;
return 0;
}
分析:构造顺序:C A B D
析构顺序:B A D C
注意:
- static静态对象仅在第一次调用当前域函数的时候初始化,~D是存储在静态区的所以在 main作用域后销毁。A 和B 是存储在栈中的,所以先进后出。出了main的作用域,析构函数先销毁~B,再销毁~A。~C是在main之外的,所以最后销毁。



