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【UE4引擎模块丢失问题和C++LNK2001问题】

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【UE4引擎模块丢失问题和C++LNK2001问题】

UE4引擎模块丢失问题和C++LNK2001问题 原因一:有个随手删出垃圾文件的习惯,结果给ue4工程模块文件删除了。 原因二:C++编译器版本也会有概率导致此问题。

先看图片

意思是模块文件丢失,后者引擎版本问题

试着重建,果然失败,没有加载“UE4-Editor.dll”





反思我之前做了什么事导致的,开始UE4工程打不开Visual Studio(应该是Visual Studio),之前是VS2017,之后卸载装了2019,在2017时在工程里创建了C++类,但是删除了。删除不要紧把模块文件也删除了



这是我恢复后的,为什么重建它自己不能恢复呢?原来我把另外两个也删了






这是用数据恢复软件恢复的
恢复之后再次打开工程 ,再次重建居然成功了
试着打开模块文件


UE4Editor-FPX01.dll 就是这个文件


两天了终于解决, 期间我查了很多资料。很多人说时版本问题,但我的应该是文件丢失问题。


链接: https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/tool-errors/linker-tools-error-lnk2001?view=msvc-170





进去工程之后试着再次打开c++类可以了 ,但是又有新的问题。打开引擎C++类,提示未找到代码文件

又出来个问题,这个问题网上解决方案少,没有解决。



随手删文件是因为电脑磁盘小,为了改掉这习惯,加了有一块固态硬盘。 ## 标题

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