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类和对象- C++对象模型和this指针- 成员变量和成员函数分开存储

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

类和对象- C++对象模型和this指针- 成员变量和成员函数分开存储

成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上

空对象占用内存空间

class Person {

};


void test01() {
	Person p;

	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

运行结果:

为什么结果是1,而不是0或者其他的数字?

加入我们有两个空对象p1,p2,而他们并不占用内存空间(即占用内存空间为0),那么就会产生混乱,所有C++编译器会给空对象一个内存来方便区分空对象占用内存的位置,并且每个空对象都有独一无二的内存空间。所有我们给空对象分配一个字节的内存。

只有非静态成员变量才属于类的对象

    我们在类中添加一个非静态成员变量
class Person {
	int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
};

void test02() {
	Person p;

	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

运行结果:

4个字节,因为是int类型,并不是5(4+1)个字节,或者8(内存对其)字节。而是以数据类型为准。

    我们在类中再添加一个静态成员变量
class Person {
	int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上

	static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
};

int Person::m_B = 0;//类外声明

void test02() {
	Person p;

	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

运行结果:

仍然为4,所以静态成员变量与非静态成员变量并不存储在一起。

    我们在类中再添加一个非静态成员函数
class Person {
	int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上

	static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上

	void func() {};//非静态成员函数 不属于类的对象上
};

int Person::m_B = 0;

void test02() {
	Person p;

	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

运行结果:

仍然为4,所以静态成员变量与非静态成员函数并不存储在一起。

    我们在类中再添加一个静态成员函数
class Person {
	int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上

	static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上

	void func() {};//非静态成员函数 不属于类的对象上

	static void func2() {};//静态成员函数 不属于类的对象上
};

int Person::m_B = 0;

void test02() {
	Person p;

	cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}

运行结果:

总结:
1. 空对象只占用1字节的内存空间
2. 只有非静态成员变量才属于类的对象

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