目录
一、注释
1.1、三种注释方法
1.2、为何注释在程序中不执行呢?
1.3、相应的快捷键:
二、字面量
三、变量
3.1、变量的使用
3.2、变量的基础底层原理
3.3数据类型
3.4关键字和标识符
一、注释
1.1、三种注释方法
1、//:单行
2、 :多行注释
3、:文档注释,可以提取到程序说明书上
1.2、为何注释在程序中不执行呢?
由于java执行的是.class文件,而编译生成的.class文件内不存在编译的内容。
1.3、相应的快捷键:
单行注释(光标在所要注释的行):ctrl + /
多行注释(选中所要注释多行):ctrl + shift + /
二、字面量
字面量:数据在程序中的格式
三、变量
变量:存储数据的区域,而且数据是可以变化的。
3.1、变量的使用
1、变量先声明后存储
2、变量声明之后,不能存储其他类型的数据
例如:声明变量的数据类型是整型,下面再令其赋值为浮点型就不可以。
3、变量的有效范围是从定义开始到下一个 } 结束,并且在同一个范围内不能同时定义2个同名的变量。
4、变量定义时,可以没有初始值;但是再使用到该变量的时候需要有数据的存在。
例如:
int a System.out.println(a); int a; a = 1; System.out.println(a);
3.2、变量的基础底层原理
变量数据时以8位存储在电脑当中,8位称为1字节。1B=8b
字符在计算机如何存储,利用ASCII表。



