·步骤清晰简单·适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想
·分类的思维模式,思考问题:解决问题需要哪些分类→各个分类的单独思考→某个分类下的细节进行面向过程的思索·面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题! 什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
本质以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
三大特性 封装、继承、多态
从认识论角度考虑:先有对象后有类。
对象,是具体的事物。
类,是抽象的,是对对象的抽象Q
从代码运行角度考虑:先有类后有对象。
类是对象的模板。
面向对象02:回顾方法的定义 2、方法回顾和加深 方法的定义 ◆修饰符
◆返回类型
◆break 和return的区别
break:跳出switch,结束循环return:结束方法
◆方法名:注意规范
◆参数列表:(参数类型,参数名)…
◆异常抛出
◆静态方法
◆非静态方法
package Basic_know.src.com.oop;
public class Student {
//静态方法
public static void say() {
System.out.println("nihao");
}
//非静态方法
public void say1() {
System.out.println("nihao");
}
}
package Basic_know.src.com.oop;
public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态方法:通过类名.方法名
Student.say();
//非静态方法:实例化该类 new
//对象类型 对象名=对象值;
//new Student().say1();
Student student = new Student();
student.say1();
a();
}
//静态方法:和类同时加载
public static void a() {
b1();
//b2(); 不可调用
}
public static void b1() {
System.out.println("nihao");
}
//非静态方法:类实例化,之后才存在
public void b2() {
System.out.println("nihao");
}
}
◆形参和实参
package Basic_know.src.com.oop;
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = demo03.add(1,2);
System.out.println(add);
}
//形式参数
public static int add(int a, int b) {
return a+b;
}
}
◆值传递和引用传递
package Basic_know.src.com.oop;
public class demo04 {
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a =1;
demo04.change(a); // 输出为1;
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a) {
a=10;
}
}
package Basic_know.src.com.oop;
import jdk.jshell.PersistentSnippet;
public class demo05 {
//引用传递:对象,本质是值传递
public static void main(String[] args) {
Person person_name = new Person(); // 定义类型为Person的变量
System.out.println(person_name.name); //输出为null
demo05.change(person_name); //将person_name传递给方法change
System.out.println(person_name.name); //输出为"名字"
}
//定义方法change,引用类Person
public static void change(Person person_name) {
//person_name是一个对象,指向Person类,可以改变属性
person_name.name = "名字";
}
}
//定义一个类Person,包含一个属性name
class Person {
String name; //null
}
◆this关键字
package Basic_know.src.com.oop.demo02;
public class Person {
//类的内容可以为空
//显示的定义构造器
String name; //null
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质:调用构造器
public Person(){
// this.name = "NAME";
}
}
面向对象04:类和对象的创建
3、对象的创建分析
类
一种抽象的数据类型,对某一类事物整体描述/定义,不能代表某一个具体的事物
◆用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
抽象概念的具体实例
◆能够体现出特点、展现出功能,而不是一个抽象的概念
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化&对类中构造器的调用
类中的构造器也称为构造方法,在进行创建对象时必须要调用。
构造器的2个特点:
◆1.必须和类的名字相同
◆2.必须没有返回类型,也不能写void
package Basic_know.src.com.oop.demo02;
//规范:一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:实例化,产生对象(即类的具体实例)
Student student1 = new Student();
System.out.println(student1.name);
System.out.println(student1.age);
System.out.println("------------");
//给对象赋值
student1.name="XiaoMing";
student1.age=11;
System.out.println(student1.name);
System.out.println(student1.age);
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo02;
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study1() {
System.out.println(this.name+"study");
}
public void study2() {
System.out.println(this.age+"age");
}
}
面向对象05:构造器
构造器必须要掌握
package Basic_know.src.com.oop.demo02;
public class Person {
//类的内容可以为空
//显示的定义构造器
String name; //null
int age;
//1.使用new关键字,本质:调用构造器
//2.实例化初始值
public Person(){
// this.name = "NAME";
}
//3.有参构造:定义后,无参:必须显示定义
public Person(String person_name){
this.name = person_name;
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo02;
//规范:一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//构造器
//选择类Person中的实例化初始值
Person person1 = new Person();
System.out.println(person1.name);
//选择类Person中的有参构造
Person person2 = new Person("XiaoMing");
System.out.println(person2.name);
}
}
面向对象06:创建对象内存分析
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sbb5keSw-1647245805747)(C:Userswin10-cxAppDataRoamingTyporatypora-user-imagesimage-20220228173907715.png)]
package Basic_know.src.com.oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet cat = new Pet();
cat.name = "MMI";
cat.age = 2;
cat.shout();
Pet dog = new Pet();
dog.name = "DDI";
dog.age = 2;
dog.shout();
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
//无参构造
public void shout() {
System.out.println("shout!");
}
}
面向对象07:类与对象-小结
package Basic_know.src.com.oop.demo03;
public class Application {
}
面向对象08:封装
◆程序设计:“高内聚,低耦合”
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉 低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
◆封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对橡中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
属性私有,get/set
package Basic_know.src.com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
//s1.name = "xiaoming"; 无法使用
//方法名,参数列表
s1.setName("xiaoming");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo04;
public class Student {
//private:私有
private String name;
private int id;
private int age;
private char sex;
public Student() {
}
//提供可操作属性的方法
//提供public的方法
//get:获得数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set:设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return this.id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getSex() {
return this.sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age<120 && age>0) {
this.age = age;
}
else
{System.out.println("Error!");}
}
}
面向对象09:继承
继承的本质:对某一批类的抽象
extands:“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。此外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的2个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间 ,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
package Basic_know.src.com.oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println("student's money="+student.money);
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo05;
//基类-父类
//Java,所有的类默认直接间接继承object
//public class Person extends Object {
public class Person {
public void say() {
System.out.println("Say!");
}
//方法1-public
public int money = 10_0000_0000;
//方法2-private+public方法
int money1 = 10_0000_0000;
public int getMoney1() {
return money1;
}
public void setMoney1(int money1) {
this.money1 = money1;
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo05;
//派生类-子类
//子类继承父类,可使用父类所有pubilc方法
public class Student extends Person{
}
package Basic_know.src.com.oop.demo05;
//派生类-子类
public class Teacher extends Person{
}
object类
super - this
super-注意点:
1,super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super和this不能同时调用构造方法!
this:
代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this(); 本类构造
super(); 父类构造
package Basic_know.src.com.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println("----------");
student.test_name("XiaoMing");
System.out.println("----------");
student.test_name1();
System.out.println("----------");
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo06;
//基类-父类
public class Person {
protected String name = "Person_name";
// private void print() {
public void print() {
System.out.println("Person");
}
//无参构造
public Person() {
System.out.println("Person无参执行");
}
//重写有参构造:必须先写无参构造,否则子类的无参构造无法执行
public Person(String name) {
System.out.println("Person有参执行");
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo06;
//派生类-子类
public class Student extends Person {
private String name = "Student_name";
public void test_name(String name){
System.out.println(name); //传递的参数:XiaoMing
System.out.println(this.name); //当前类的属性:Student_name
System.out.println(super.name); //父类的属性:Person_name
}
public void print() {
System.out.println("Student");
}
public void test_name1(){
print(); //Student
this.print(); //Student
super.print(); //Person
//父类private-无法输出super.print();
}
//无参构造:默认调用父类的无参构造
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student() {
//1.调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
//super(); //默认调用父类的无参构造
//2.this:必须在子类构造器的第一行
//this("hello");
//3.父类有参构造
super("hello"); //调用父类的有参构造
System.out.println("Student无参执行");
}
}
方法重写:重点---->多态
重写:需要又继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名-必须相同
2.参数列表-列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大:public > Protected > Default > private
4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException -> Exception(范围大)
重写:子类的方法和父类-必须要一致,方法体不同
eg.都是"public static void test()",父类(B类)子类(A类)方法体内不同
重写的原因:
1.父类的功能,子类不一定需要或满足
Alt+Insert : orverride
package Basic_know.src.com.oop.demo07;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态方法和非静态方法:区别大
//静态方法:方法的调用只和定义的数据类型(左边)有关
//非静态方法:方法的调用只和定义的数据类型(左边)有关
A a = new A();
a.test(); //A->test
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
//静态方法:B->test
//非静态方法:A->test,子类重写了父类的方法
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo07;
//继承
public class A extends B{
//重写方法
@Override //注解,Override:重写
public void test() {
// super.test();
System.out.println("A->test");
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo07;
//重写:方法的重写,和属性无关
public class B {
// public static void test() {
//去掉static:重写方法
public void test() {
System.out.println("B->test");
}
}
面向对象10:多态
动态编译:类型:可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
package Basic_know.src.com.oop.demo08;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型:确定的
// new Student();
// new Person();
//可以指向的引用类型:不确定的,父类的引用-指向子类
//Student:能调用的方法:自己继承的父类
Student s1 = new Student();
//Person:可以指向子类,不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行的方法,主要看对象左边的类
s2.run(); //Student-run
// s2.eat(); //报错
((Student) s2).eat(); //Student-eat:子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run(); //Student-run
s1.eat(); //Student-eat
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo08;
//基类-父类
public class Person {
public void run() {
System.out.println("Person-run");
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo08;
//派生类-子类
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("Student-run");
}
public void eat() {
System.out.println("Student-eat");
}
}
面向对象11:instance 和类型转换
多态存在的条件
有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof -> 类型转换:引用类型,判断一个对象是什么类型
package Basic_know.src.com.oop.demo10;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:
// 基本类型转换-高低64位32位16位8位
// 父类和子类-子类转换成父类,可能丢失自己本来的一些方法
Person obj = new Student();
//student为Person类型,将对象转换为Student类型,可以调用Student类型的方法
Student obj1 = (Student)obj;
obj1.eat();
//((Student)obj).eat();
}
}
面向对象11:static关键字
package Basic_know.src.com.oop.demo11;
public class Student {
private static int age; //静态的变量 多线程
private double score; //非静态变量
public void run(){
System.out.println("run");
go();
}
public static void go(){
System.out.println("go");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age); //类变量
// System.out.println(Student.score); //报错,score非静态
System.out.println(s1.age); //对象
System.out.println(s1.score);
System.out.println("---------------");
//非静态方法可以调用静态方法
s1.run();
Student.go(); //在当前类中,直接调用
go();
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo11;
//通过final修饰的类无法被继承,没有子类
//public final class Person{
public class Person {
{
//代码块(匿名代码块)-程序并不主动调用,创建对象时,自动创建匿名代码块,在构造器之前
//赋予初始值
System.out.println("匿名代码块"); //其次执行
}
static {
//静态代码块(加载初始化的数据)-类加载时直接执行,只执行一次
System.out.println("静态代码块"); // 最先执行
}
public Person(){
System.out.println("构造方法"); //最后执行
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("--------------");
Person person1 = new Person();
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo11;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class test {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());
}
}
面向对象12:抽象类
◆abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
◆抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
◆抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
◆抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
◆子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package Basic_know.src.com.oop.demo12;
//abstract 抽象类-类,需要继承extends-单继承 ----> 接口可以实现多继承
public abstract class Action {
//约束
//abstract:抽象方法,只有方法名,没有方法体
public void DoThing(){
}
// new Action(); //报错:不能对Action实例化
}
package Basic_know.src.com.oop.demo12;
//抽象类的方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类本身是抽象类
//public abstract class A extends Action{
public class A extends Action{
@Override
public void DoThing() {
super.DoThing();
}
}
面向对象13:接口
◆普通类:只有具体实现
◆抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
◆接口:只有规范,专业的约束-约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则接口的本质是契约,制定好后必须遵守面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
interface接口作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同人实现
3.定义方法默认为public abstract
4.定义属性默认为public static final
5.接口不能被实例化,接口没有构造放啊
6.implems可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
package Basic_know.src.com.oop.demo13;
//接口interface,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的public,默认为public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
//接口定义的属性,默认为常量
// public static final age = 99;
int age = 99;
}
package Basic_know.src.com.oop.demo13;
public interface TimeService {
void timer();
}
package Basic_know.src.com.oop.demo13;
// 抽象类:extends,单继承
// 类可以通过该implements实现接口
// 实现了接口的类,需要重写接口中的方法
// 利用接口实现多继承
public class UserServiceImp1 implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
面向对象14:内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就是内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
分类:
◆1.成员内部类
◆2.静态内部类
◆3.局部内部类
◆4.匿名内部类称为内部类
package Basic_know.src.com.oop.demo14;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//外部类:new Outer()
Outer outer = new Outer();
outer.out();
//内部类:通过外部类来实例化 outer.new Inner()
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo14;
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("外部类");
}
public class Inner {
// public static class Inner { //静态内部类无法获得外部类的私有属性
//static内部类:先实例化内部类,后实例化外部类,无法获取
public void in() {
System.out.println("内部类");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in()
{
System.out.println("局部类");
}
}
}
}
//public class A{ //一个Java文件只能有一个public,可以有多个class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
package Basic_know.src.com.oop.demo14;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//匿名对象的使用:没有名字去初始化类,不用把实例保存在变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat()
{
System.out.println("Apple-eat");
}
}
interface UserService{
void hello();
}



