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Java接口

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Java接口

接口特点接口的成员类和接口的关系抽象类和接口的区别


接口特点

接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{}类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{}接口不能实例化
接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态、抽象类多态、接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象接口的实现类
要么重写接口中所有抽象方法
要么是抽象类

eg:

package Java;

public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args){
        Jumpping j=new Cat();
        j.jump();
    }
}
package Java;

public class Cat implements Jumpping{

    @Override
    public void jump(){
        System.out.println("猫可以跳高了");      
    }
}
package Java;

public interface Jumpping {
    public abstract void jump();
}

终端:
猫可以跳高了


接口的成员特点

成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
*构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在。
一个类如果没有父类,默认继承自Object类成员方法
只能是抽象类
默认修饰符:public abstract

eg:

package Java;

public interface Inter {
    public int num=10;
    public final int num2=20;
}
package Java;

public class InterImpl implements Inter{
    
}
package Java;

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args){
        Inter i = new InterImpl();
        System.out.println(i.num);
        System.out.println(i.num2);
        System.out.println(Inter.num);
    }
}

终端:
10
20
10

案例:猫和狗
对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入了跳高功能。请采用抽象类和接口来实现猫和狗案例,并在测试类中进行测试

package Java;

public interface Jumpping {
    public abstract void jump();
}
package Java;

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal(){
    }

    public Animal(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }

    public abstract void eat();
}
package Java;

public class Cat extends Animal implements Jumpping{
    public Cat(){
    }

    public Cat(String name,int age){
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    @Override
    public void jump(){
        System.out.println("猫可以跳高了");      
    }
}
package Java;

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args){
        //创建对象,调用方法
        Jumpping j=new Cat();
        j.jump();
        System.out.println("------");

        Animal a=new Cat();
        a.setName("加菲");
        a.setAge(5);
        System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
        a.eat();
    }
}

终端:
猫可以跳高了
------
加菲,5
猫吃鱼


类和接口的关系

类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承


抽象类和接口的区别

成员区别
抽象类:变量、常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口:常量;抽象方法关系区别
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,可以单继承,也可以多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承设计理念区别
抽象类:对类抽象,包括属性、行为
接口:对行为抽象,主要是行为

门和警报的例子
门:都有open()和close()两个动作,这个时候,我们可以分别使用抽象类和接口来定义这个抽象概念

//抽象类
public abstract class Door{
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}

//接口
public interface Door{
    void open();
    void close();
}

//抽象类
public abstract class Door{
    public abstract void open();
    public abstract void close();
    public abstract void alarm();
}

//接口
public interface Door{
    void open();
    void close();
    void alarm();
}
public interface Alarm{
    void alarm();
}
public abstract class Door{
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}
public class AlarmDoor extends Door implements Alarm{
    public void open(){
        //....
    }
    public void close(){
        //....
    }
    public void alarm(){
        //....
    }
}
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