说明:本文是跟着视频教程做的笔记
教程来源:java基础到高级_零基础自学Java–尚硅谷–宋红康教程视频地址:java基础到高级_零基础自学Java--尚硅谷--宋红康_哔哩哔哩_bilibili
目录
1.程序、进程、线程
2.并行与并发
3.Thread类的常用方法
4.线程的优先级
5.多线程的创建
6.继承方式和实现方式的联系与区别
7. Thread的生命周期
8.线程的同步机制
9.线程通信
10.JDK5.0新增线程创建的方式
1.程序、进程、线程
(1)程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
(2)进程 (process) 是程序的一次执行过程,或是 正在运行的一个程序 。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。—— 生命周期如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域 (3)线程(thread) ,进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患
2.并行与并发
单核CPU与多核CPU的理解
⭐单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果某个人不想交钱,那么收费人员可以把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费。)但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
⭐如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
⭐一个Java应用程序java.exe,其实至少三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行与并发的理解
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
补充:
内存结构:
⭐进程可以细化为多个线程。
⭐每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器
⭐多个线程,共享同一个进程中的结构:方法区、堆。
3.Thread类的常用方法
Thread
类的有关方法
void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法 run(): 线程在被调度时执行的操作 String getName(): 返回线程的名称 void setName(String name):设置该线程名称(要在start()方法之前设置!)static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield():线程让步
(1)暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
(2)若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :在线程a中调用线程b的 join() 方法时,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完为止,线程a才结束阻塞状态
低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis)
:
(
指定时间
:
毫秒
)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对
CPU
控制
,
使其他线程有机会被执行
,
时间到后
重排队。
抛出
InterruptedException
异常
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用 boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法 run(): 线程在被调度时执行的操作 String getName(): 返回线程的名称 void setName(String name):设置该线程名称(要在start()方法之前设置!)static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield():线程让步 (1)暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 (2)若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :在线程a中调用线程b的 join() 方法时,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完为止,线程a才结束阻塞状态 低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis) : ( 指定时间 : 毫秒 ) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对 CPU 控制 , 使其他线程有机会被执行 , 时间到后 重排队。 抛出 InterruptedException 异常
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用 boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
补充:线程的分类
一种是守护线程(如:垃圾回收线程),一种是用户线程(如主线程)。
⭐它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM 何时离开。 ⭐守护线程是用来服务用户线程的,通过在start() 方法前调用 thread.setDaemon(true ) 可以把一个用户线程变成一个守护线程。 ⭐Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。 ⭐若JVM 中都是守护线程,当前 JVM 将退出。 ⭐用户线程结束,则守护线程也相应要结束。 ⭐形象理解: 兔死狗烹,鸟尽弓藏
4.线程的优先级
线程的优先级等级
MAX_PRIORITY:10 MIN _PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5
涉及的方法
getPriority() :返回线程优先值 setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
说明
线程创建时继承父线程的优先级 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
5.多线程的创建
JDK1.5
之前创建新执行线程有两种方法:
继承Thread类的方式 实现Runnable接口的方式
MAX_PRIORITY:10 MIN _PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5 涉及的方法
getPriority() :返回线程优先值 setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级 说明
线程创建时继承父线程的优先级 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
JDK1.5 之前创建新执行线程有两种方法:继承Thread类的方式 实现Runnable接口的方式
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread类的子类 2.重写Thread类的run()--------将此线程执行的操作声明在run()中 3.创建Thread类的子类的对象 4.通过此对象调用start()------①启动当前线程②调用当前线程的run()
例子1:两个线程同时遍历100以内的所有偶数 (两个线程做同样的事情,只需要一个线程的子类,通过创建两个对象来进行。)
//1、创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2、重写Thread类的run()--------将此线程执行的操作声明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 ==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
//4、通过此对象调用start()------①启动当前线程②调用当前线程的run()
t1.start();
t2.start();
//下面的操作仍然是在main线程中执行的
System.out.println("hello");
}
}
注:
若将thread.start();改为thread.run(); ,则只是单纯的在造了对象然后调用普通方法,没有启动多线程模式,仍然是在主线程中执行的,因此我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。 想要启动多线程,必须调用 start 方法。 一个线程对象只能调用一次 start() 方法启动,如果重复调用了,则将抛出异常“IllegalThreadStateException ”。此时需要重新创建一个线程的对象。 调用以下方法可查看当前线程:
Thread.currentThread().getName();
例子2. 创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 m1 = new MyThread1();
MyThread2 m2 = new MyThread2();
m1.start();
m2.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
对以上方法进行改进,创建Thread类的匿名子类的方式。(匿名子类、匿名对象)
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
方式二:实现Runnable接口
1) 定义子类,实现 Runnable 接口。 2) 子类中重写 Runnable 接口中的 run 方法。 3) 创建实现类的对象(通过Thread 类含参构造器创建线程对象)。 4) 将 Runnable 接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread 类的构造器中。 5) 调用 Thread 类的 start 方法:开启线程,调用 Runnable 子类接口的 run 方法。
//定义子类,实现Runnable接口
class MThread implements Runnable{
//子类中重写Runnable接口中的run方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
if (i%2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中
Thread t1 = new Thread(mThread);
//调用Thread类的start():①启动线程②调用当前线程的run()->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.start();
}
}
6.继承方式和实现方式的联系与区别
区别
继承Thread:线程代码存放
Thread
子类
run
方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的
run
方法。
实现方式的好处
避免了单继承的局限性
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
相同点 public class Thread extends Object implements Runnable
Thread类也实
现了Runnable接口
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
。
7. Thread的生命周期
区别 继承Thread:线程代码存放 Thread 子类 run 方法中。 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的 run 方法。
实现方式的好处 避免了单继承的局限性 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
相同点 public class Thread extends Object implements Runnable Thread类也实 现了Runnable接口 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中 。
说明:
生命周期关注两个概念:状态、相应的方法关注:状态a-->状态b:哪些方法执行了(回调方法)
某个方法主动调用:状态a-->状态b
阻塞:临时状态,不可以作为最终状态 死亡:最终状态。
8.线程的同步机制
8.1背景
例子:创建个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来也操作车票。
* 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
8.2.Java解决方案:同步机制
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
⭐说明:
操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
⭐补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。用(当前类.class)来充当。
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
关于同步方法的总结:
1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this 。(在实现Runnable接口创建多线程的方式中)public synchronized void show(){ //操作共享数据的代码 }静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身 .(在继承Thread类创建多线程的方式中)
public static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class //操作共享数据的代码 }
使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的:
public class BankTest {
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
//方式一:效率稍差
// public static synchronized Bank getInstance() {
// if (instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
public static Bank getInstance() {
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// }
//方式二:效率更高
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
* 面试题:
(1)synchronized 与 Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(lock(),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())(2)使用的优先顺序:
* Lock ---> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源 ) ---> 同步方法(在方法体之外)
(3)利弊
同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
操作同步代码时,只能一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
8.3线程的死锁问题
死锁不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃 自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于 阻塞状态,无法继续 解决方法
专门的算法、原则 尽量减少同步资源的定义 尽量避免嵌套同步
9.线程通信
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this) {
notify();
if (number <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait方法的线程进入阻塞状态
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
1.线程通信涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
2.说明:
wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常。wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
3.面试题:
sleep() 和 wait()的异同?
* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在 同步代码块或同步方法中。
3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法 中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
4.小结释放锁的操作:
小结不会释放锁的操作:
* 经典例题:生产者/消费者问题 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。 * * 这里可能出现两个问题: * 生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。 * 消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。 * * 分析: * 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程 * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品) * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法 * 4.是否涉及到线程的通信?是class Clerk{ private int productCount = 0; //生产产品 public synchronized void produceProduct() { if (productCount < 20){ productCount++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品"); notify(); }else{ //等待 try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //消费产品 public synchronized void consumeProduct() { if(productCount > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品"); productCount--; notify(); }else{ //等待 try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Productor extends Thread{//生产者 private Clerk clerk; public Productor(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println(getName() + ":开始生产产品......"); try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } while (true){ clerk.produceProduct(); } } } class Consumer extends Thread {//消费者 private Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk) { this.clerk = clerk; } @Override public void run() { System.out.println(getName() + ":开始消费......"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } while (true){ clerk.consumeProduct(); } } } public class ProductTest { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); Productor p1 = new Productor(clerk); p1.setName("生产者1"); Consumer c1 = new Consumer(clerk); c1.setName("消费者1"); Consumer c2 = new Consumer(clerk); c2.setName("消费者2"); p1.start(); c1.start(); c2.start(); } }



