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Spring MVC学习和源码分析

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Spring MVC学习和源码分析

Spring MVC 是 Spring 给我们提供的⼀个⽤于简化 Web 开发的框架

Spring MVC 应⽤ Spring MVC 简介 MVC 体系结构 三层架构

我们的开发架构⼀般都是基于两种形式,⼀种是 C/S 架构,也就是客户端/服务器;另⼀种是 B/S 架构,也就是浏览器服务器。在 JavaEE 开发中,⼏乎全都是基于 B/S 架构的开发。那么在 B/S 架构中,系统标准的三层架构包括:表现层、业务层、持久层,三层架构在我们的实际开发中使⽤的⾮常多。三层架构中,每⼀层各司其职,接下来我们就说说每层都负责哪些⽅⾯:

表现层 :
也就是我们常说的web 层。它负责接收客户端请求,向客户端响应结果,通常客户端使⽤http 协议请求web 层,web 需要接收 http 请求,完成 http 响应。
表现层包括展示层和控制层:控制层负责接收请求,展示层负责结果的展示。
表现层依赖业务层,接收到客户端请求⼀般会调⽤业务层进⾏业务处理,并将处理结果响应给客户端。
表现层的设计⼀般都使⽤ MVC 模型。(MVC 是表现层的设计模型,和其他层没有关系)业务层 :
也就是我们常说的 service 层。它负责业务逻辑处理,和我们开发项⽬的需求息息相关。web 层依赖业务层,但是业务层不依赖 web 层。
业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务⼀致性。(也就是我们说的, 事务应该放到业务层来控制)持久层 :
也就是我们是常说的 dao 层。负责数据持久化,包括数据层即数据库和数据访问层,数据库是对数据进⾏持久化的载体,数据访问层是业务层和持久层交互的接⼝,业务层需要通过数据访问层将数据持久化到数据库中。通俗的讲,持久层就是和数据库交互,对数据库表进⾏增删改查的。 MVC设计模式

MVC 全名是 Model View Controller,是 模型(model)-视图(view)-控制器(controller) 的缩写, 是⼀种⽤于设计创建 Web 应⽤程序表现层的模式。MVC 中每个部分各司其职:

Model(模型):
模型包含业务模型和数据模型,数据模型⽤于封装数据,业务模型⽤于处理业务。View(视图):
通常指的就是我们的 jsp 或者 html。作⽤⼀般就是展示数据的。通常视图是依据模型数据创建的。Controller(控制器):
是应⽤程序中处理⽤户交互的部分。作⽤⼀般就是处理程序逻辑的。

MVC提倡:每⼀层只编写⾃⼰的东⻄,不编写任何其他的代码;分层是为了解耦,解耦是为了维护⽅便和分⼯协作。

Spring MVC 是什么?

SpringMVC 全名叫 Spring Web MVC,是⼀种基于 Java 的实现 MVC 设计模型的请求驱动类型的轻量级Web 框架,属于 SpringframeWork 的后续产品。

SpringMVC 已经成为 ⽬前最主流的 MVC 框架 之⼀,并且 随着 Spring3.0 的发布,全⾯超越 Struts2,成为最优秀的 MVC 框架。
SpringMVC中要让⼀个java类能够处理请求只需要添加注解就ok,它通过⼀套注解,让⼀个简单的 Java 类成为处理请求的控制器,⽽⽆须实现任何接⼝。同时它还⽀持RESTful 编程⻛格的请求。
总之:Spring MVC和Struts2⼀样,都是 为了解决表现层问题 的web框架,它们都是基于 MVC 设计模式的。⽽这些表现层框架的主要职责就是处理前端HTTP请求。

Spring MVC 本质可以认为是对servlet的封装,简化了我们serlvet的开发
作⽤:

1)接收请求2)返回响应,跳转⻚⾯
Spring Web MVC ⼯作流程 Spring MVC 请求处理流程


流程说明

第⼀步:⽤户发送请求⾄前端控制器DispatcherServlet第⼆步:DispatcherServlet收到请求调⽤HandlerMapping处理器映射器第三步:处理器映射器根据请求Url找到具体的Handler(后端控制器),⽣成处理器对象及处理器拦截器(如果 有则⽣成)⼀并返回DispatcherServlet第四步:DispatcherServlet调⽤HandlerAdapter处理器适配器去调⽤Handler第五步:处理器适配器执⾏Handler第六步:Handler执⾏完成给处理器适配器返回ModelAndView第七步:处理器适配器向前端控制器返回 ModelAndView,ModelAndView 是SpringMVC 框架的⼀个底层对象,包括 Model 和 View第⼋步:前端控制器请求视图解析器去进⾏视图解析,根据逻辑视图名来解析真正的视图。第九步:视图解析器向前端控制器返回View第⼗步:前端控制器进⾏视图渲染,就是将模型数据(在 ModelAndView 对象中)填充到request 域第⼗⼀步:前端控制器向⽤户响应结果 Spring MVC 九⼤组件

HandlerMapping(处理器映射器)
HandlerMapping 是⽤来查找 Handler 的,也就是处理器,具体的表现形式可以是类,也可以是⽅法。⽐如,标注了@RequestMapping的每个⽅法都可以看成是⼀个Handler。Handler负责具体实际的请求处理,在请求到达后,HandlerMapping 的作⽤便是找到请求相应的处理器Handler 和 Interceptor.

HandlerAdapter(处理器适配器)
HandlerAdapter 是⼀个适配器。因为 Spring MVC 中 Handler 可以是任意形式的,只要能处理请求即可。但是把请求交给 Servlet 的时候,由于 Servlet 的⽅法结构都是doService(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp)形式的,要让固定的 Servlet 处理⽅法调⽤ Handler 来进⾏处理,便是 HandlerAdapter 的职责。

HandlerExceptionResolver
HandlerExceptionResolver ⽤于处理 Handler 产⽣的异常情况。它的作⽤是根据异常设置
ModelAndView,之后交给渲染⽅法进⾏渲染,渲染⽅法会将 ModelAndView 渲染成⻚⾯。

ViewResolver
ViewResolver即视图解析器,⽤于将String类型的视图名和Locale解析为View类型的视图,只有⼀个resolveViewName()⽅法。从⽅法的定义可以看出,Controller层返回的String类型视图名viewName 最终会在这⾥被解析成为View。View是⽤来渲染⻚⾯的,也就是说,它会将程序返回的参数和数据填⼊模板中,⽣成html⽂件。
ViewResolver 在这个过程主要完成两件事情:

ViewResolver 找到渲染所⽤的模板ViewResolver 找到渲染所⽤的技术,其实也就是找到视图的类型,如JSP,并填⼊参数。默认情况下,Spring MVC会⾃动为我们配置⼀个InternalResourceViewResolver,是针对 JSP 类型视图的。

RequestToViewNameTranslator
RequestToViewNameTranslator 组件的作⽤是从请求中获取 ViewName。因为 ViewResolver 根据ViewName 查找 View,但有的 Handler 处理完成之后,没有设置 View,也没有设置ViewName,便要通过这个组件从请求中查找 ViewName。

LocaleResolver
ViewResolver 组件的 resolveViewName ⽅法需要两个参数,⼀个是视图名,⼀个是 Locale。
LocaleResolver ⽤于从请求中解析出 Locale,⽐如中国 Locale 是 zh-CN,⽤来表示⼀个区域。这个组件也是 i18n 的基础。

ThemeResolver
ThemeResolver 组件是⽤来解析主题的。主题是样式、图⽚及它们所形成的显示效果的集合。
Spring MVC 中⼀套主题对应⼀个 properties⽂件,⾥⾯存放着与当前主题相关的所有资源,如图⽚、CSS样式等。创建主题⾮常简单,只需准备好资源,然后新建⼀个“主题名.properties”并将资源设置进去,放在classpath下,之后便可以在⻚⾯中使⽤了。
SpringMVC中与主题相关的类有ThemeResolver、ThemeSource和Theme。ThemeResolver负责从请求中解析出主题名,
ThemeSource根据主题名找到具体的主题,其抽象也就是Theme,可以通过Theme来获取主题和具体的资源。

MultipartResolver
MultipartResolver ⽤于上传请求,通过将普通的请求包装成 MultipartHttpServletRequest 来实现。MultipartHttpServletRequest 可以通过 getFile() ⽅法 直接获得⽂件。如果上传多个⽂件,还可以调⽤ getFileMap()⽅法得到Map这样的结构,MultipartResolver 的作⽤就是封装普通的请求,使其拥有⽂件上传的功能。

FlashMapManager
FlashMap ⽤于重定向时的参数传递,⽐如在处理⽤户订单时候,为了避免重复提交,可以处理完post请求之后重定向到⼀个get请求,这个get请求可以⽤来显示订单详情之类的信息。这样做虽然可以规避⽤户重新提交订单的问题,但是在这个⻚⾯上要显示订单的信息,这些数据从哪⾥来获得呢?因为重定向时么有传递参数这⼀功能的,如果不想把参数写进URL(不推荐),那么就可以通过FlashMap来传递。只需要在重定向之前将要传递的数据写⼊请求(可以通过ServletRequestAttributes.getRequest()⽅法获得)的属OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE
中,这样在重定向之后的Handler中Spring就会⾃动将其设置到Model中,在显示订单信息的⻚⾯上就可以直接从Model中获取数据。FlashMapManager 就是⽤来管理 FalshMap 的。

九大组件不一定要记住,但是要知道有这些东西,作用是什么,面试就算问到也能答出。

对 Restful ⻛格请求⽀持 什么是 RESTful

Restful 是⼀种 web 软件架构⻛格,它不是标准也不是协议,它倡导的是⼀个资源定位及资源操作的⻛格。

什么是 REST:
REST(英⽂:Representational State Transfer,简称 REST)描述了⼀个架构样式的⽹络系统, ⽐如web 应⽤程序。它⾸次出现在 2000 年 Roy Fielding 的博⼠论⽂中,他是 HTTP 规范的主要编写者之⼀。在⽬前主流的三种 Web 服务交互⽅案中,REST 相⽐于 SOAP(Simple Object Access protocol,简单对象访问协议)以及 XML-RPC 更加简单明了,⽆论是对 URL 的处理还是对 Payload 的编码,REST 都倾向于⽤更加简单轻量的⽅法设计和实现。值得注意的是 REST 并没有⼀个明确的标准,⽽更像是⼀种设计的⻛格。

它本身并没有什么实⽤性,其核⼼价值在于如何设计出符合 REST ⻛格的⽹络接⼝。

Restful 的优点
它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展⽅便,所以正得到越来越多⽹站的采⽤。

Restful 的特性

资源(Resources):
⽹络上的⼀个实体,或者说是⽹络上的⼀个具体信息。
它可以是⼀段⽂本、⼀张图⽚、⼀⾸歌曲、⼀种服务,总之就是⼀个具体的存在。可以⽤⼀个 URI(统⼀资源定位符)指向它,每种资源对应⼀个特定的 URI 。要获取这个资源,访问它的 URI 就可以,因此URI 即为每⼀个资源的独⼀⽆⼆的识别符。表现层(Representation):
把资源具体呈现出来的形式,叫做它的表现层 (Representation)。
⽐如,⽂本可以⽤ txt 格式表现,也可以⽤ HTML 格式、XML 格式、JSON 格式表现,甚⾄可以采⽤⼆进制格式。状态转化(State Transfer):
每发出⼀个请求,就代表了客户端和服务器的⼀次交互过程。
HTTP 协议,是⼀个⽆状态协议,即所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器, 必须通过某种⼿段,让服务器端发⽣“状态转化”(State Transfer)。⽽这种转化是建⽴在表现层之上的,所以就是 “ 表现层状态转化” 。具体说, 就是 HTTP 协议⾥⾯,四个表示操作⽅式的动词:GET 、POST 、PUT 、DELETe 。它们分别对应四种基本操作:GET ⽤来获取资源,POST ⽤来新建资源,PUT ⽤来更新资源,DELETE ⽤来删除资源。

RESTful ⻛格 URL:互联⽹所有的事物都是资源,要求URL中只有表示资源的名称,没有动词。

RESTful⻛格资源操作:使⽤HTTP请求中的method⽅法put、delete、post、get来操作资源。分别对应添加、删除、修改、查询。不过⼀般使⽤时还是 post 和 get。put 和 delete⼏乎不使⽤。

RESTful ⻛格资源表述:可以根据需求对URL定位的资源返回不同的表述(也就是返回数据类型,⽐如XML、JSON等数据格式)。

Ajax Json交互

交互:两个⽅向

前端到后台:前端ajax发送json格式字符串,后台直接接收为pojo参数,使⽤注解@RequstBody后台到前端:后台直接返回pojo对象,前端直接接收为json对象或者字符串,使⽤注解
@ResponseBody 什么是 Json

Json是⼀种与语⾔⽆关的数据交互格式,就是⼀种字符串,只是⽤特殊符号{}内表示对象、[]内表示数组、""内是属性或值、:表示后者是前者的值
示例:
{“name”: “Michael”}可以理解为是⼀个包含name为Michael的对象
[{“name”: “Michael”},{“name”: “Jerry”}]就表示包含两个对象的数组

@ResponseBody注解

@responseBody注解的作⽤是将controller的⽅法返回的对象通过适当的转换器转换为指定的格式之后,写⼊到response对象的body区,通常⽤来返回JSON数据或者是XML数据。
注意:在使⽤此注解之后不会再⾛视图处理器,⽽是直接将数据写⼊到输⼊流中,他的效果等同于通过response对象输出指定格式的数据。

Spring MVC ⾼级技术 拦截器(Inteceptor)使⽤ 监听器、过滤器和拦截器对⽐

Servlet:处理Request请求和Response响应过滤器(Filter):对Request请求起到过滤的作⽤,作⽤在Servlet之前,如果配置为 public class MyIntercepter01 implements HandlerInterceptor { @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { System.out.println("MyIntercepter01 preHandle......"); return true; } @Override public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception { System.out.println("MyIntercepter01 postHandle......"); } @Override public void afterCompletion(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { System.out.println("MyIntercepter01 afterCompletion......"); } }

注册SpringMVC拦截器


	
	
	
		
		 
核⼼步骤getHandler⽅法剖析 

遍历两个HandlerMapping,试图获取能够处理当前请求的执⾏链

核⼼步骤getHandlerAdapter⽅法剖析

遍历各个HandlerAdapter,看哪个Adapter⽀持处理当前Handler

核⼼步骤ha.handle⽅法剖析

⼊⼝
断点从⼊⼝进⼊



核⼼步骤processDispatchResult⽅法剖析

render⽅法完成渲染

视图解析器解析出View视图对象

在解析出View视图对象的过程中会判断是否重定向、是否转发等,不同的情况封装的是不同的View实现

解析出View视图对象的过程中,要将逻辑视图名解析为物理视图名

封装View视图对象之后,调⽤了view对象的render⽅法

渲染数据

把modelMap中的数据暴露到request域中,这也是为什么后台model.add之后在jsp中可以从请求域取出来的根本原因

将数据设置到请求域中

SpringMVC九⼤组件初始化

在DispatcherServlet中定义了九个属性,每⼀个属性都对应⼀种组件

// 多部件解析器
@Nullable
private MultipartResolver multipartResolver;


// 区域化 国际化解析器
@Nullable
private LocaleResolver localeResolver;


// 主题解析器
@Nullable
private ThemeResolver themeResolver;


// 处理器映射器组件
@Nullable
private List handlerMappings;


// 处理器适配器组件
@Nullable
private List handlerAdapters;


// 异常解析器组件
@Nullable
private List handlerExceptionResolvers;


// 默认视图名转换器组件
@Nullable
private RequestToViewNameTranslator viewNameTranslator;


// flash属性管理组件
@Nullable
private FlashMapManager flashMapManager;


// 视图解析器
@Nullable
private List viewResolvers;

九⼤组件都是定义了接⼝,接⼝其实就是定义了该组件的规范,⽐如ViewResolver、HandlerAdapter等都是接⼝

九⼤组件的初始化时机

DispatcherServlet中的onRefresh(),该⽅法中初始化了九⼤组件

initStrategies⽅法

观察其中的⼀个组件initHandlerMappings(context)

如果按照类型和按照固定id从ioc容器中找不到对应组件,则会按照默认策略进⾏注册初始化,默认策略在DispatcherServlet.properties⽂件中配置

DispatcherServlet.properties

注意:多部件解析器的初始化必须按照id注册对象(multipartResolver)

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