turtle(海龟),能够进行基本的图形绘制。
定义刚开始绘制时,小海龟(turtle)位于画布正中央,此处坐标为**(0,0),前进方向为水平右方**。
引用方式1. import turtle turtle.circle(200) 2. from turtle import * circle(200) 3. from turtle import circle circle(200) 4. import turtle as t t.circle(200)功能函数
主要有 窗体函数、画笔状态函数、画笔运动函数。
- 窗体函数:turtle.setup(width,height,startx,starty)
作用:设置主窗体的大小和位置。
参数:
width:窗口宽度。如果值是整数,表示的是像索值:如果值是小数,表示窗口宽度与屏幕的比例
hright:窗口高度。如果值是整数,表示的是你素值;如果值是小数,表示窗口高度与屏幕的比例:
startx:窗口左侧与屏幕左侧的像索距离。如果值是None,窗口位于屏幕水平中央;
starty:窗口顶部与屏幕顶部的像索距离。如果值是None,窗口位于屏幕垂直中央。
- 画笔状态函数
turtle.pendown( ):放下画笔,移动绘画
turtle.penup( ):提起画笔,移动不绘画
turtle.pensize( ):设置画笔线条的粗细
turtle.pencolor( ):画笔颜色
turtle.color( ):画笔和填充颜色
turtle.clear( ):清空当前窗口,但不改变当前画笔位置
turtle.reset( ):全部重置
turtle.hideturtle( ):隐藏画笔形状(showturtle:显示)
turtle.screensize( ):画布窗口的宽度、高度和背景颜色
- 画笔运动函数:控制画笔的行进运动,进而绘制图形。
turtle.fd(distance): 沿着前进方向前进指定距离。若distance为负,沿着相反方向前进
turtle.right(angle): 向右旋转angle角度。顺时针方向为正,逆时针为负
turtle.goto(x,y): 移动到绝对坐标(x,y)处
turtle.speed( ):设置画笔的绘制速度
turtle.home( ): 设置画笔的当前位置为原点,朝向东
turtle.undo( ): 撤销画笔的最后一步动作



