问题引入线程知识
主线程(UI线程) 子线程 解决方案
一,使用Thread+Handler处理
1.概念 2.流程图 3.过程概述 4.代码实现 二,用AsyncTask处理
1.概念(异步执行的四个方法) 2.流程图 3.AsyncTask异步任务使用时的注意事项 4.AsyncTask异步任务代码实现进度条 总结
问题引入 Android用户界面是与用户交互的接口,对于用户的操作,Android迅速响应用户输入(200ms内)是一个重要目标。
若用户界面长时间对用户的操作未作出响应,那么这样的应用程序,肯定不会受到用户的广泛青睐。
此类问题案例很多:如后台下载、异步加载图片等等。
对于这类耗时比较多的工作,一般是使用多线程的方法来解决的。
Android应用刚启动时,会在当前应用所对应的进程中启动一个主线程(也叫UI线程);
该UI线程处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,把相关的事件分派到对应的组件进行处理等。
1.对于UI线程中比较耗时的工作,开启一个子线程来处理这些工作:首先创建一个Thread 对象,然后调用start( )方法 启动新的子线程。
2.使用子线程解决异步执行:
(1)带来的新问题:在Android中,只有 UI线程 (即主线程)才可以更新主UI界面,而 子线程不能更新UI界面。
(2)解决方案(既要异步执行,又要解决更新UI界面的问题):
①使用多线程实现Thread+Handler
②使用AsyncTask
Thread:子线程,用来处理耗时的操作。 Handler:接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI - Handler定义在主线程中(UI线程中) - Handler充当主线程和子线程中间交互的中介: • Handler在新启动的子线程中发送消息 • Handler在主线程中获取并处理子线程所发送的消息2.流程图 3.过程概述
①首先UI线程创建的同时,会初始化一个Looper对象以及其关联的MessageQueue。
②创建一个工作子线程进行耗时工作的完成。
③通过引用的MyHandler,来发送携带信息的Message对象到MessageQueue。
④MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
⑤Looper管理MessageQueue, 取出Message分发给MyHandler处理(每个主线程只有一个Looper)
①创建Thread对象,在Thread对象的run方法中发送消息。
Thread thread= new Thread() {
public void run() {
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = MSG_CURRENT;
msg.obj=1;
handler.sendMessage(msg);
}
};
thread.start();
②创建Handler对象(自定义的匿名子类方法),并添加handleMessage方法
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage (Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_CURRENT: // TODO
TextView.setText(msg.obj);
break;
}
}
};
二,用AsyncTask处理
1.概念(异步执行的四个方法)
①onPreExecute():任务被执行之前调用UI线程。
• 运行在UI线程中,任务执行前的准备,比如弹出进度条
②doInBackground(Params…):onPreExecute()执行完成,立刻调用后台线程。
• 这步被用于执行较长时间的后台任务;
• 子线程中运行,将执行结束的结果返回onPostExecute()参数中
③onProgressUpdate(Progress…):运行在UI线程中,更新当前进度条信息,被publishProgress回调。
• 这个方法用于在用户界面显示进度,当后台计算还在进行时。
• 例如:这个方法可以被用于一个进度条动画或在文本域显示日志。
④onPostExecute(Result):当后台计算结束时,调用UI线程。
• 运行在UI线程中,处理异步线程的任务结果。
①AsyncTask必须被子类继承。
②子类至少重写其中的doInBackground(Params…)方法,一般还会重写onPostExecute(Result)。
③任务实例必须创建在UI线程。
④execute(Prams…)必须在UI线程上调用。
⑤不要手动调用onPreExecute(), onPostExecute(), doInBackground(), onProgressUpdate()。
⑥不能在doInBackground(Params… params)中更改UI界面。
• MainActivity.java
package com.steven.myasynctask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private DownloadTask task;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
task = new DownloadTask(MainActivity.this);
//该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
task.execute();
}
});
}
}
• DownloadTask.java
package com.steven.myasynctask; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.AsyncTask; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class DownloadTask extends AsyncTask{ ProgressBar pb; TextView tvProgress; int progress = 0; protected Context context; public DownloadTask(Activity activity) { context = activity; pb = (ProgressBar) activity.findViewById(R.id.progress_bar); tvProgress = (TextView) activity.findViewById(R.id.tv_progress); } //子线程中运行,耗时操作。将执行结束的结果返回onPostExecute()参数中 @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { while (true) { //更新进度信息,回调onProgressUpdate函数 publishProgress(progress); if (progress != 100) { progress += 10; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { return true; } } } //运行在UI线程中,任务执行前的准备,比如弹出进度条 @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); pb.setVisibility(View.VISIBLE); } //运行在UI线程中,执行处理返回的结果 @Override protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) { super.onPostExecute(aBoolean); if (aBoolean) { Toast.makeText(context, "下载完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); pb.setVisibility(View.INVISIBLE); } } //运行在UI线程中,更新当前进度条信息。被publishProgress调用 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); pb.setProgress(progress); tvProgress.setText(progress + "%"); } }
• activity_main.xml
• 效果图
AsncyTask适合处理一些简单的异步任务,然而对于比较复杂的或多个同时存在异步任务,还是使用Thread+Handler异步消息机制更加方便和清晰。



