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Java—面向对象(高)——单例设计模式

Java 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Java—面向对象(高)——单例设计模式

目录

一、什么是设计模式

二、什么是单例模式(单个的实例)

 三、饿汉式和懒汉式区别

饿汉式案例

懒汉式案例


一、什么是设计模式

        1.静态方法和属性的经典使用

        2.设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。

二、什么是单例模式(单个的实例)

        1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法

        2.单例模式有两种:①饿汉式 ②懒汉式

步骤:

1.构造器私有化

2.类的内部创建对象

3.向外暴露一个静态的公共方法

 三、饿汉式和懒汉式区别

1.两者最主要的区别在于创建对象的时机不同,饿汉式是在类加载时就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才会创建

2.饿汉式不存在线程安全问题,而懒汉式存在线程安全问题(后面学习线程会补充)

3.饿汉式存在浪费资源的可能。如果一个程序员一个对象实例都没有去使用,那么饿汉式创建的对象实例就浪费了;懒汉式是使用时才会创建,所以不存在这个问题

4.在javaSE标准类中, java.lang.Runtime就是经典的单例模式

饿汉式案例
package com.learn.single_;

import java.util.GregorianCalendar;



public class SingleTon01 {
    public static void main(String[] args) {
        //GirlFriend xh = new GirlFriend("小红");
        //GirlFriend xb = new GirlFriend("小白");

        //通过方法可以获取对象
        GirlFriend instance1 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance1);

        GirlFriend instance2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance1 == instance2);//同一个对象
    }
}

//有一个类,GirlFriend
//只能有一个女朋友
class GirlFriend {

    private String name;
    //为了能够在静态方法中返回gf对象,需要将其修饰为static
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小红红");
    //如何保障我们只能创建一个GirlFriend对象
    //步骤[单例模式—饿汉式]
    //1.将构造器私有化(防止在类的外部直接创建对象)
    //2.在类的内部直接创建对象(该对象是static)
    //3.为了使用,提供一个公共的static方法,返回gf对象
    private GirlFriend(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static GirlFriend getInstance(){
        return gf;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + ''' +
                '}';
    }
}


懒汉式案例
package com.learn.single_;


public class SingleTon02 {
    public static void main(String[] args) {
        //new Cat("大黄");

        //调用一个静态属性会让类加载,但是静态变量属性并没有创建对象,所以并不会调用构造器
        System.out.println(Cat.n1);


        Cat instance1 = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance1);

        //第二次去调getInstance时cat已经不为空,不会再创建新的对象,会把上一次创建的对象返回
        Cat instance2 = Cat.getInstance();
        System.out.println(instance2);

        System.out.println(instance1 == instance2); //T
    }
}
//希望在程序运行中,只能创建一个cat对象
//使用单例模式
class Cat{
    private String name;
    public static int n1 = 999;
    public static Cat cat; //默认为null
    //步骤
    //1.仍然将构造器私有化
    //2.定义一个static静态变量属性
    //3.提供一个public的static方法,可以返回一个cat对象
    //4.懒汉式,只有当用户使用getInstance时才返回一个cat对象,后面再次调用时会返回上一次创建的cat对象
    //  从而保证单例
    private Cat(String name) {
        System.out.println("构造器被调用...");
        this.name = name;
    }

    public static Cat getInstance(){
        if(cat == null){ //如果还没有创建cat对象
            cat = new Cat("小可");
        }
        return cat;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + ''' +
                '}';
    }
}

 

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