参考:https://www.cnblogs.com/Andrew520/p/12093320.html
产生原因:java 死锁产生的四个必要条件:
1>互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用
2>不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放。
3>请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的战友。
4>循环等待,即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样就形成了一个等待环路。
简单来说,就是两个线程,都拿到对方的锁,向对方要自己的锁,然后都不释放锁
嵌套的用锁造成的死锁!!!!!
测试:
线程Thread-1拿到obj2锁准备去拿obj1锁…
线程Thread-0拿到obj1锁准备去拿obj2锁…
然后Thread-1和Thread-0都没有释放自己的锁(由于自己锁里面的任务还没有完成!!),所以双方最后都卡在要对方锁的情况下!!!!
package com.example.dtest.killLock.test;
import java.util.Date;
public class LockTest {
public static String obj1 = "obj1";
public static String obj2 = "obj2";
public static void main(String[] args) {
LockA la = new LockA();
new Thread(la).start();
LockB lb = new LockB();
new Thread(lb).start();
}
static class LockA implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + "LockA 开始执行");
while (true){
synchronized (LockTest.obj1){
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"拿到obj1锁");
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj1");
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"准备去拿obj2锁....");
Thread.sleep(3000); // 此处等待是给B能锁住机会
// 这里去拿obj2的锁,因为obj2刺客的锁被LockB拿到了,所以就卡在这里,形成死锁了
synchronized (LockTest.obj2) {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"拿到obj2锁");
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj2");
Thread.sleep(60 * 1000); // 为测试,占用了就不放
}
}
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
static class LockB implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 开始执行");
while(true){
synchronized (LockTest.obj2) {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"拿到obj2锁");
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj2");
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"准备去拿obj1锁....");
Thread.sleep(3000); // 此处等待是给A能锁住机会
// 这里去拿obj1的锁,因为obj1刺客的锁被LockA拿到了,所以就卡在这里,形成死锁了
synchronized (LockTest.obj1) {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"拿到obj1锁");
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj1");
Thread.sleep(60 * 1000); // 为测试,占用了就不放
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
解决方案:
我们不使用显示的去锁,我们用信号量去控制。
1、使用Semaphore解决,但是释放锁时不能判断时该线程持有的锁从而释放对应的锁,所以最好的解决方案时使用Lock:信号量可以控制资源能被多少线程访问,这里我们指定只能被一个线程访问,就做到了类似锁住。而信号量可以指定去获取的超时时间,我们可以根据这个超时时间,去做一个额外处理。
对于无法成功获取的情况,一般就是重复尝试,或指定尝试的次数,也可以马上退出。
使用信号灯Semaphore可以得到是否获令牌锁的返回值,可以设置获取时间,超过了就结束尝试获取令牌并返回false
并使用release()方法释放锁
package com.example.dtest.killLock.test;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LockTest02 {
public static final Semaphore a1 = new Semaphore(1);
public static final Semaphore a2 = new Semaphore(1);
public static void main(String[] args) {
LockAa la = new LockAa();
new Thread(la).start();
LockBb lb = new LockBb();
new Thread(lb).start();
}
static class LockAa implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 开始执行");
while (true) {
// 使用信号灯Semaphore可以得到是否获令牌锁的返回值,可以设置获取时间,超过了就结束尝试获取令牌并返回false
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取a1信号令牌");
if (LockTest02.a1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a1信号令牌--成功!!");
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取--a2信号令牌");
if (LockTest02.a2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取--a2信号令牌成功!!");
System.out.println(new Date().toString() + " LockA 锁住 obj2");
Thread.sleep(60 * 1000); // do something
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取a2信号令牌--失败");
System.out.println(new Date().toString() + "LockA 锁 obj2 失败");
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取a1信号令牌--失败");
System.out.println(new Date().toString() + "LockA 锁 obj1 失败");
}
LockTest02.a1.release(); // 释放
LockTest02.a2.release();
Thread.sleep(1000); // 马上进行尝试,现实情况下do something是不确定的
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class LockBb implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 开始执行");
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取a2信号令牌");
if (LockTest02.a2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a2信号令牌--成功!!");
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a1信号令牌");
if (LockTest02.a1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a1信号令牌--成功!!");
System.out.println(new Date().toString() + " LockB 锁住 obj1");
Thread.sleep(60 * 1000); // do something
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a2信号令牌--失败!!");
System.out.println(new Date().toString() + "LockB 锁 obj1 失败");
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取a2信号令牌--失败!!");
System.out.println(new Date().toString() + "LockB 锁 obj2 失败");
}
LockTest02.a1.release(); // 释放
LockTest02.a2.release();
Thread.sleep(10 * 1000); // 这里只是为了演示,所以tryAcquire只用1秒,而且B要给A让出能执行的时间,否则两个永远是死锁
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样可以看到,当有一个线程获取不到令牌锁后,他会谦让(因为一段时间后,Semaphore就返回false放弃在去获取令牌锁),这样就可以让该线程执行到释放锁的程序,然后另外一个线程就可以获取该线程的令牌锁了!!
2、使用lock解决(并且在释放锁时能判断是哪个线程持有的该锁)采用lock锁 使用trylock 获取锁,并使用unlock释放锁 采用flag控制循环的结束
也有和Semaphore相同功能的方法!!
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
1、lock.isFair()方法用来判断lock锁是公平锁还是非公平锁。公平锁是指,线程获得锁的顺序是按其等待锁的先后顺序来的,先来先获得FIFO。反之,非公平锁则是线程随机获得锁的,lock默认是非公平锁。
2、lock.isHeldByCurrentThread()的作用是查询当前线程是否保持此锁定(就是当前线程是否持有该锁),和lock.hasQueueThread()不同的地方是:lock.hasQueueThread(Thread thread)的作用是判断当前线程是否处于等待lock的状态。
3、lock.isLocked()的作用是查询此锁定是否由任意线程保持。
这里使用boolean fa = true;这个参数来控制循环是否继续
package com.example.dtest.killLock.test;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest03 {
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new LockA(),"线程A");
Thread t2 = new Thread(new LockB(),"线程B");
t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程结束");
}
static class LockA implements Runnable{
boolean fa = true;
@Override
public void run() {
System.out.println("线程A开始执行"+new Date());
try {
while (fa){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock1的锁");
if (LockTest03.lock1.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取lock1的锁--成功!!");
System.out.println("线程A锁住lock1"+new Date());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock2的锁");
if (LockTest03.lock2.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取lock2的锁--成功!!");
System.out.println("线程A锁住lock2"+new Date());
// 如果获取到了锁,就执行后推出循环
fa =false;
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock2的锁--失败");
System.out.println("线程A锁住lock2 失败"+new Date());
}
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock1的锁--失败");
System.out.println("线程A锁住lock1 失败"+new Date());
}
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());
if (lock1.isHeldByCurrentThread()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有lock1的锁");
lock1.unlock();
System.out.println("线程A释放lock1");
}
if (lock2.isHeldByCurrentThread()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有lock2的锁");
lock2.unlock();
System.out.println("线程A释放lock2");
}
Thread.sleep(2000);
}
System.out.println("线程A结束=============");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class LockB implements Runnable{
boolean fb = true;
@Override
public void run() {
System.out.println("线程B开始执行"+new Date());
try {
while (fb){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock2的锁");
if (LockTest03.lock2.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取lock2的锁--成功!!");
System.out.println("线程B锁住lock2"+new Date());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock1的锁");
if (LockTest03.lock1.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取lock1的锁--成功!!");
System.out.println("线程B锁住lock1"+new Date());
// 如果获取到了锁,就执行后推出循环
fb=false;
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock1的锁--失败");
System.out.println("线程B锁住lock1 失败"+new Date());
}
}else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"尝试获取lock2的锁--失败");
System.out.println("线程B锁住lock2 失败"+new Date());
}
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());
if (lock1.isHeldByCurrentThread()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有lock1的锁");
lock1.unlock();
System.out.println("线程B释放lock1");
}
if (lock2.isHeldByCurrentThread()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有lock2的锁");
lock2.unlock();
System.out.println("线程B释放lock2");
}
Thread.sleep(2000);
}
System.out.println("线程结束B=============");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
当两个锁都推出循环时(就是拿到了另外一个线程的锁执行完了该锁中的业务时),就结束了该线程!!



