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【Java常用类】StringBuffer和StringBuilder

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【Java常用类】StringBuffer和StringBuilder

StringBuffer和StringBuilder,又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。

StringBuffer和StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。

它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuffer和StringBuilder会自动维护数组的扩容。

一、StringBuffer

StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符内容进行增删,很多方法和String类相同,但是StringBuffer的长度是可变的,StringBuffer是一个容器。

StringBuffer是一个final类,不能被继承,父类是AbstractStringBuilder类,并且实现了Serializable接口。

在父类AbstractStringBuilder类中,有一个char数组类型的value属性,用于存放字符串内容,但是这个属性不是final修饰的,所以字符串的内容是可以修改并且是存放在堆中的。

1.1 String和StringBuffer的区别

String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是修改地址(创建新的String对象),效率较低。
private final char value[];

StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上更新的内容,而不是每次都修改地址,效率较高。
char[] value;

1.2 StringBuffer构造器

StringBuffer():构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。

StringBuffer(CharSequence seq):构造一个字符串缓冲区,它包含与指定的 CharSequence 相同的字符。

StringBuffer(int capacity) :构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。 传入多少,就构建多少容量的数组大小。

StringBuffer(String str):构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容。 字符数组的长度为str.length + 16的大小。

1.3 String和StringBuffer的转换 String转StringBuffer

方式一:使用构造器

public static void main(String[] args) {
    String aaa = "hello";
    // 使用构造器
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(aaa);
}

方式二:使用append方法(下一小节详解)

public static void main(String[] args) {
    String aaa = "hello";
    // 使用append方法
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer.append(aaa);
}
StringBuffer转String

方式一:使用StringBuffer的toString方法

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hello");
    // 使用toString方法
    String aaa = stringBuffer.toString();
}

方式二:使用构造器

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("hello");
    // 使用构造器
    String aaa = new String(stringBuffer);
}
1.4 常用方法

append(...):追加一个字符串并返回 this。

delete(...):删除从a索引到b索引-1的字符并返回 this。第一个参数传入要删除的开始的位置的索引,第二个参数传入要删除的结束位置的索引+1。

replace(...):修改从a索引到b索引-1的字符并返回 this。第一个参数传入要修改的开始的位置的索引,第二个参数传入要修改的结束位置的索引+1,第三个参数传入需要修改的字符串。

indexOf(...):查找子串在字符串第一次出现的索引,如果找不到则返回-1。

insert(...):在指定位置插入一个字符串并返回 this。第一个参数传入需要插入的位置的索引,第二个参数传入需要插入的字符串。

length():获取长度

setCharAt(int i, char c):将第 i 索引的字符修改为 c。

reverse():导致该字符序列被序列的相反代替。比如 abc 变成 cba 。

二、StringBuilder

这个类的前身是 StringBuffer,其效率稍有些低,但允许采用多线程的方式执行添加或删除字符的操作。如果所有字符串在一个单线程中编辑(通常都是这样 ),则应该用 StringBuilder 替代它。 这两个类的 API 是相同的。简而言之:StringBuffer支持多线程,是线程安全的;StringBuilder速度更快,但线程不安全。

采用字符串连接的方式达到此目的效率比较低。每次连接字符串,都会构建一个新的 String 对象,既耗时,又浪费空间。使用 StringBuilder 类就可以避免这个问题的发生。

StringBuilder也是一个可变的字符序列,此类的API和StringBuffer兼容(除了线程问题),一般用于单线程。

StringBuilder和StringBuffer使用方式一样

三、String、StringBuffer和StringBuilder的比较

String:不可变的字符序列,效率低,复用性高。
StringBuffer:可变字符序列,效率较高(增删),线程安全。
StringBuilder:可变字符序列,效率最高,线程不安全。

如果对String做大量的修改,可以使用StringBuffer和StringBuilder,增加效率。
如果做大量修改并且在单线程的情况下,使用StringBuilder。
如果做大量修改并且在多线程的情况下,使用StringBuffer。
如果字符串不怎么修改,或者被多个对象引用,使用String。

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